5 glemte perler: Hvad EA Sports FC 25 har brug for at bringe tilbage fra tidligere FIFA-spil
- 1. Evnen/den frie vilje til at konvertere enhver spiller til enhver position uden de store konsekvenser
- 2. Mulighed for at prøve Finesse/Trivela-skud med gode spillere
- 3. Formationsindstillinger uden at vente på modstandere i offline-kampe
- 4. Hurtige angribere udkonkurrerer langsomme forsvarere
- 5. For mange fejl: Et fald i kvaliteten?
- Konklusion
I takt med at EA Sports FC 25 fortsætter med at udvikle sig, er fans begyndt at lægge mærke til, at visse funktioner fra tidligere FIFA-spil er blevet efterladt. Mens franchisen uden tvivl har gjort fremskridt inden for gameplaymekanik og grafik, er der flere "glemte perler", som spillerne føler bør vende tilbage for at forbedre den samlede oplevelse. Her er fem vigtige aspekter, som EA Sports FC 25 kunne have gavn af at genbesøge.
1. Evnen/viljen til at konvertere enhver spiller til enhver position uden de store konsekvenser
Et af de definerende træk ved ældre FIFA-spil var den fleksibilitet, spillerne havde, når det kom til trupstyring. Du kunne tage en central midtbanespiller, smide ham ud på fløjen eller endda placere en back i det centrale forsvar uden at se et drastisk fald i deres effektivitet. Spillet pålagde ikke tunge restriktioner på spillerpositionering, og det gav fans mulighed for at eksperimentere og skabe unikke taktiske opsætninger. Uanset om det var at skubbe en central offensiv midtbanespiller ind i angriberrollen eller omdanne en kantspiller til en midlertidig back, gjorde friheden til at eksperimentere onlinekampene mere dynamiske.
I de senere år er denne frihed dog blevet alvorligt begrænset. EA Sports FC 25 indfører rigide positionsbegrænsninger, hvilket betyder, at du ikke længere kan eksperimentere med samme smidighed. Spillet straffer nu spillere med positionsrelaterede stat-drop og nedsat præstation, hvilket har gjort det sværere at afprøve kreative taktikker. For mange føles dette tab af frihed restriktivt i et spil, der skal handle om sjov og kreativitet. At give spillerne mulighed for at konvertere en hvilken som helst spiller til en hvilken som helst position - uden betydelige sanktioner - ville bringe en meget tiltrængt følelse af frihed og personliggørelse tilbage.
2. Mulighed for at prøve finesse-/trivelaskud med gode spillere
Tidligere gav FIFA-spillene spillerne en følelse af uforudsigelighed, når det gjaldt om at score mål. Gode spillere kunne lave spektakulære finesse- eller trivela-skud, selv om deres spillestil ikke officielt havde den tilhørende "specialitet". Det handlede ikke om at stole på en særlig egenskab eller animation, men snarere om kreativitet og teknik. Især finesseskud blev en fanfavorit på grund af deres evne til at krølle sig ind i det øverste hjørne fra næsten enhver vinkel. Spændingen ved at forsøge at score et mål, der trodsede oddsene - uanset om det var med en verdensklasseangriber eller en spiller i mellemklassen - var en stor del af appellen.
I EA Sports FC 25 føles dette dog mindre flydende. Mens visse spillere har "Playstyle Plus"-egenskaber til finesse- eller trivela-skud, er muligheden for at forsøge sig med disse teknikker med andre spillere blevet betydeligt begrænset. Hvis en spiller ikke har de rigtige egenskaber, bliver det næsten umuligt at få succes med disse teknikker, hvilket kvæler kreativiteten. Glæden ved at forsøge sig med umulige skud, uanset spillerens evner, var et kerneelement i tidligere FIFA-titler. At genindføre dette element ville hjælpe med at genskabe spændingen ved fodboldens uforudsigelige natur og give mulighed for øjeblikke af genialitet fra enhver spiller på banen.
3. Formationsindstillinger uden at vente på modstandere i offline-kampe
En af de mere forvirrende ændringer i de seneste FIFA-spil er kravet om at vente på, at din modstander opstiller deres formation under offline-opvisningskampe. I tidligere FIFA-versioner kunne spillerne frit justere deres opstillinger, taktikker og formationer i deres eget tempo, før de gik i gang med en kamp. Denne funktion gjorde spillet mere smidigt og undgik unødvendige forsinkelser. Muligheden for hurtigt at foretage justeringer - uanset om du eksperimenterer med en ny taktik eller tilpasser dit hold til den kommende kamp - var en del af det sjove.
I EA Sports FC 25, er du dog tvunget til at vente på, at din modstander er færdig med at stille op, før du kan færdiggøre din egen opstilling. Det tilføjer et unødvendigt lag af frustration, især når man spiller med venner eller tester nye strategier. Hvorfor skal spillerne miste værdifuld forberedelsestid, bare fordi systemet tvinger dem til at vente? En tilbagevenden til det gamle system, hvor spillerne frit kunne sætte deres formationer op uden forsinkelser, ville strømline oplevelsen og gøre den meget sjovere for alle involverede.
4. Hurtige angribere løber fra langsomme forsvarere
Hastighed har altid været en vigtig faktor i FIFA-spil, men der er sket et mærkbart skift i, hvordan spillet håndterer tempo i de seneste udgaver. I tidligere FIFA-versioner kunne en hurtig angriber med en pace rating på 90+ nemt løbe fra en langsommere forsvarer, selv hvis forsvareren havde en lidt bedre positionering eller færdigheder. Det gav mening, fordi tempo var et afgørende element i fodbold, og det gengav spillet godt. Hastighedsforskellen var noget, der bidrog til spændingen ved kontraangreb og en-mod-en-situationer.
I EA Sports FC 25 er situationen desværre blevet frustrerende urealistisk. En forsvarsspiller med et tempo på 75 er ofte i stand til at indhente en angriber med et tempo på 98, hvilket ofte fører til unaturlige resultater i en-mod-en-situationer. Spillet ser ud til at favorisere defensiv positionering frem for rå fart, og det resulterer ofte i frustrerende øjeblikke, hvor en klart hurtigere spiller bliver fanget på trods af, at han har en betydelig fartfordel. Denne ubalance får det til at føles, som om spillet prioriterer defensiv mekanik frem for det grundlæggende i angrebsspillet. At bringe tempoet tilbage, hvor en hurtigere angriber virkelig kan overhale en langsommere forsvarer, ville genskabe den balance og realisme, som mange spillere føler mangler.
5. For mange fejl: Et fald i kvaliteten?
Det er ingen hemmelighed, at spillerne har talt højt om de fejl og tekniske problemer, der plager EA Sports FC 25. Spillet er blevet kritiseret for at føles mindre poleret end sine forgængere, lige fra tilfældige nedbrud til fejl i gameplayet. FIFA-spil har, især i de sidste par år, sat en høj standard for kvalitet med konsekvente opdateringer og et relativt fejlfrit gameplay. Men med EA Sports FC 25 er mange begyndt at spekulere på, om der er lagt samme omhu og opmærksomhed på detaljerne.
Problemer som kontroller, der ikke reagerer, usynlige spillere og ødelagte fysiksystemer får det til at føles, som om EA Sports prioriterer hurtige udgivelser frem for kvalitetssikring. Den glatte og problemfri oplevelse, som fans er kommet til at forvente af FIFA-spil, er blevet erstattet med øjeblikke af frustration. Dette pludselige fald i kvalitet har fået mange til at sætte spørgsmålstegn ved, om det stadig er de samme udviklere, der arbejdede på FIFA 23 og tidligere titler, der sidder bag rattet. Mere opmærksomhed på detaljer og fokus på at rette de fejl, der har skabt problemer siden lanceringen, ville gøre meget for at genskabe tilliden til serien. Fans håber, at EA Sports vil tage sig tid til at løse disse problemer i stedet for at skynde sig at udgive nyt indhold, der ikke løser de centrale gameplay-problemer.
Konklusion
Når EA Sports FC 25 fortsætter med at udvikle sig, er det tydeligt, at nogle af de bedste aspekter af tidligere FIFA-spil er blevet sat på sidelinjen. Funktioner som positionsfleksibilitet, kreativ frihed med finesseskud, nem adgang til formationsindstillinger, kraften i tempo og en fejlfri oplevelse var engang hjørnestenene i det, der fik FIFA-spil til at føles specielle. Ved at bringe disse elementer tilbage kan EA Sports FC 25 genskabe magien fra tidligere titler og tilbyde en sjovere, mere dynamisk og kreativ fodboldoplevelse. Fans har talt, og det er på tide, at EA lytter.
Vi vil dele flere opdateringer om FC 25 i separate artikler. Hvis du fandt disse oplysninger nyttige eller gerne vil lære mere, kan du udforske de andre artikler på vores hjemmeside.