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EA SPORTS FC 26 corrige el retraso: La capacidad de respuesta del juego recibe una mejora masiva

EA SPORTS ha puesto en marcha oficialmente una nueva iniciativa de desarrollo con el FC Feedback Hub, que ofrece una visión transparente y colaborativa de la evolución del juego. Este centro sirve como línea directa entre los jugadores y los desarrolladores, garantizando que los comentarios se escuchan y se implementan de manera significativa. La primera actualización se centra en un tema muy querido por todos los jugadores: la capacidad de respuesta del juego. EA está decidida a hacer de FC 26 el simulador de fútbol más fluido e intuitivo hasta la fecha.

Con el lanzamiento de este centro y el énfasis puesto en la capacidad de respuesta online en las primeras fases del ciclo de vida de FC 26, EA demuestra su compromiso de ofrecer una mejor experiencia futbolística a todos los jugadores. Tanto si estás jugando a Division Rivals, compitiendo en FC Pro o disfrutando del modo Carrera, los retrasos en el juego pueden arruinar la inmersión. Esta iniciativa representa un paso positivo para hacer que el juego sea más consistente y agradable para todos los aficionados del FC.


La raíz del retraso en la jugabilidad

En términos sencillos, el retraso en la jugabilidad se refiere a la diferencia entre el momento en que un jugador pulsa un botón y el momento en que el juego responde. Este retraso puede deberse a varios factores, como la calidad de la conexión a Internet, el ping, problemas de visualización o incluso el modo en que se procesan las animaciones en el motor del juego. Cuando existe este retardo, el juego parece no responder, y para un título de fútbol competitivo, eso es un factor decisivo.

En FC 26, EA se toma en serio estos problemas. Al centrarse en todos los componentes que contribuyen al retraso, tanto técnicos como relacionados con la jugabilidad, pretenden ofrecer a los jugadores una experiencia más consistente. Tanto si estás conectado como desconectado, tus acciones con el mando deberían traducirse al instante en decisiones en pantalla. Ese es el listón que EA intenta alcanzar en el título de este año.


Probando la capacidad de respuesta con jugadores reales y configuraciones reales

EA SPORTS ha estado probando la capacidad de respuesta del juego durante años, con estudios internos profundos que comenzaron en 2019. Sin embargo, para FC 26, llevaron las cosas a un nuevo nivel al asociarse con miembros del Consejo de Diseño de FC, jugadores de FC Pro y representantes de la comunidad. Estas sesiones no se limitaron a los laboratorios: fueron directamente a las casas de los jugadores y a los cuarteles generales de entrenamiento en España y Reino Unido para probar el juego en condiciones reales.

Además de las pruebas en persona, EA ha realizado pruebas globales a distancia con jugadores de todas las regiones. Han estado recopilando datos sobre la calidad de la conexión, la capacidad de respuesta y los comentarios de los jugadores para orientar sus mejoras. Internamente, los equipos de EA formados por jugadores expertos también han sometido el sistema de respuesta a rigurosas pruebas de estrés. Estos datos han ayudado a detectar los problemas más insignificantes, incluso los que se producen en un solo fotograma.


Lo que los jugadores sienten realmente como "retraso

Una de las conclusiones más importantes de las pruebas exhaustivas de EA es lo sensibles que son los jugadores incluso a los retrasos de entrada más pequeños. Retrasos tan pequeños como un solo fotograma (unos 16 milisegundos) pueden cambiar drásticamente la sensación de juego. Y, curiosamente, el retardo no es exclusivo del juego online, sino que también puede notarse fuera de línea debido a cómo se gestionan las animaciones y las entradas.

El retardo fuera de línea suele deberse a las animaciones elegidas, a retrasos en el procesamiento de las entradas o a fallos del sistema. Por su parte, el retraso online suele deberse a factores como la falta de ping, la inestabilidad de la red Wi-Fi o las incoherencias del servidor. El equipo de desarrollo ha aprendido que estas experiencias varían de un jugador a otro, lo que significa que las soluciones deben ser flexibles y de amplio alcance.


Wi-Fi frente a Ethernet: por qué siempre gana la conexión por cable

Una sorprendente estadística compartida por EA es que más del 50% de los jugadores de CF siguen utilizando Wi-Fi cuando juegan en línea. Por desgracia, las conexiones Wi-Fi son mucho más propensas a las fluctuaciones, la pérdida de paquetes y los picos repentinos de retraso. Incluso las mejores configuraciones Wi-Fi pueden introducir inestabilidad. Por eso EA recomienda encarecidamente cambiar a una conexión Ethernet por cable siempre que sea posible para minimizar la latencia y maximizar la capacidad de respuesta.

Tener un ping bajo también es crucial. Aunque pueda parecer lógico que estar geográficamente cerca de un servidor de EA garantice un ping bajo, no siempre es cierto. Las prácticas de enrutamiento de Internet de los proveedores de servicios pueden afectar a la latencia. Por lo tanto, incluso si vives cerca de un centro de datos, tu ping podría ser alto debido a cómo se gestiona el tráfico. EA afirma que está trabajando continuamente con los ISP y los proveedores de servidores para mejorar el enrutamiento y la calidad del ping en todo el mundo.


El ancho de banda, las pantallas y el hardware también influyen

Otra causa de retraso en el juego que a menudo se pasa por alto es un ancho de banda reducido. Si tu red doméstica está bajo tensión -por ejemplo, por el streaming de Netflix o las copias de seguridad en la nube- puede afectar significativamente al rendimiento del juego. FC 26 anima a los jugadores a controlar la actividad de la red en segundo plano y a utilizar el Informe de calidad de la conexión, una herramienta que ayuda a analizar el impacto de la red en el juego.

Luego está la cuestión de las pantallas. Jugar en un televisor sin Modo Juego puede añadir entre 20 y 100 milisegundos de retardo, lo que es suficiente para sentir lentitud. EA recomienda utilizar el Modo Juego o invertir en un monitor de juego de alta tasa de refresco para obtener resultados óptimos. Incluso los cables HDMI y las tarjetas de captura externas pueden introducir pequeños retardos de entrada. En resumen, la configuración del hardware es tan importante como la conexión cuando se trata de la sensación de juego.


Dos estilos de juego: Competitivo vs Auténtico

Para FC 26, EA introduce dos tipos de juego distintos: Competitivo y Auténtico. Esta decisión se basa en los comentarios de los jugadores, que han revelado que los usuarios quieren tanto una experiencia de respuesta rápida como una más realista y reflexiva. En lugar de forzar ambos en un único modelo, EA los ha separado para que se adapten mejor a las diferentes motivaciones de los jugadores.

El juego competitivo potenciará modos online como Ultimate Team y Clubs, ofreciendo una capacidad de respuesta consistente y de baja latencia. Por su parte, el Juego Auténtico está pensado para modos como el Modo Carrera, donde priman el realismo y el ritmo realista. Al separar estos sistemas, FC 26 promete satisfacer mejor tanto a los aficionados ocasionales como a los jugadores más acérrimos, proporcionando satisfacción independientemente de cómo juegues.


Fundamentos de FC 26: La respuesta del juego en el centro

El tráiler de presentación de FC 26 adelantó varios aspectos básicos del juego diseñados para mejorar drásticamente la capacidad de respuesta. Una de las mejoras más importantes tiene que ver con la gestión de las animaciones. En años anteriores, la variabilidad de las animaciones provocaba a veces retrasos inesperados. En FC 26, EA está equilibrando ese realismo con respuestas de entrada más coherentes.

Las animaciones están ahora más integradas en el sistema de respuesta. Los movimientos de los jugadores, el control del balón y las entradas provocarán reacciones más suaves e intuitivas. Se están implementando más rutas de ramificación y transiciones más rápidas, para que los jugadores puedan sentir que tienen el control incluso en momentos de juego complejos. Se trata de ofrecer autenticidad visual sin comprometer la velocidad de entrada.


Cientos de animaciones nuevas y cobertura mejorada

Una de las claves de la fluidez del juego en FC 26 es la incorporación de cientos de nuevas animaciones. Estas incorporaciones ayudan a llenar los vacíos en situaciones de juego en las que los títulos anteriores tenían opciones de animación limitadas. Esto se traduce en menos momentos en los que el jugador tiene la sensación de estar esperando a "cargar" en una animación.

Al ampliar el conjunto de animaciones y optimizar cuándo y cómo se activan, los jugadores de FC 26 experimentarán respuestas más naturales y oportunas. EA también ha asegurado a los jugadores que esto no afectará al rendimiento, ya que las estrictas comprobaciones del backend garantizan que todas estas adiciones sigan permitiendo que el juego funcione sin problemas en todas las plataformas.


Corrección de los errores de animación y el retraso de entrada fotograma a fotograma

El sistema de animación, una de las partes más complejas de cualquier simulador de fútbol, recibe una muy necesaria limpieza en FC 26. EA ha resuelto docenas de errores relacionados con animaciones incorrectas, como jugadores que se curvan innecesariamente hacia el balón o que chutan con el pie izquierdo, lo que introduce retrasos innecesarios.

Además, EA ha perfeccionado el sistema de procesamiento de la información, reduciendo en milisegundos el tiempo que transcurre entre la orden y la acción. En casos concretos, como los primeros disparos o pases, han reducido el retraso en un fotograma, lo que puede parecer poco, pero en el juego competitivo es enorme. Si combinamos esto con señales visuales mejoradas, como indicadores de cambio de jugador más rápidos, FC 26 se convierte en el título con mayor capacidad de respuesta hasta la fecha.


No te pierdas más detalles sobre la jugabilidad de FC 26

Aunque este artículo de Pitch Notes ya desvela muchas cosas, aún hay más en camino. EA ha prometido compartir más detalles técnicos y demostraciones de jugabilidad en su próxima inmersión en la jugabilidad de FC 26, que se publicará el 22 de julio. En ella se mostrarán en acción las mejoras en la capacidad de respuesta y se explicará el trabajo realizado entre bastidores para ofrecer una experiencia futbolística más fluida.

Con todos estos cambios, FC 26 se perfila como un título revolucionario en cuanto a capacidad de respuesta y estabilidad de la conexión. Tanto si juegas en modo competitivo como si te sumerges en un modo Carrera realista, se avecina un juego más fluido. Permanece atento para saber más sobre cómo EA está teniendo en cuenta tus comentarios y convirtiéndolos en mejoras significativas.

Compartiremos más actualizaciones sobre FC 26 en artículos separados. Si esta información te ha resultado útil o quieres saber más, no dejes de leer los demás artículos de nuestro sitio web.

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