JavaScript is required
WhatsGaming Blogi

Ultimate Team Uutiset, oppaat, opetusohjelmat ja paljon muuta

EA SPORTS FC 26 korjaa viiveen: Pelattavuus saa massiivisen päivityksen

EA SPORTS on käynnistänyt virallisesti uuden kehitysaloitteen FC Feedback Hubilla, joka tarjoaa läpinäkyvän ja yhteistoiminnallisen katsauksen pelin jatkuvaan kehitykseen. Tämä keskus toimii suorana linjana pelaajien ja kehittäjien välillä ja varmistaa, että palautetta sekä kuunnellaan että toteutetaan mielekkäällä tavalla. Ensimmäinen päivitys keskittyy aiheeseen, joka on lähellä jokaisen pelaajan sydäntä: pelattavuus. EA on päättänyt tehdä FC 26:sta tähän mennessä sujuvimman ja intuitiivisimman jalkapallosimulaationsa.

Käynnistämällä tämän keskuksen ja painottamalla online-vasteellisuutta FC 26:n elinkaaren alkuvaiheessa EA osoittaa sitoutumisensa parempaan jalkapallokokemukseen kaikille pelaajille. Riippumatta siitä, jauhatko Division Rivals -divisioonaa, kilpailetko FC Prossa vai nautitko uramoodista, pelattavuuden viiveet voivat pilata peliin uppoutumisen. Tämä aloite on myönteinen askel, jolla pelattavuudesta tehdään johdonmukaisempaa ja miellyttävämpää jokaiselle FC-fanille.


Pelattavuusviiveen syyn ymmärtäminen

Yksinkertaisesti sanottuna pelattavuusviiveellä tarkoitetaan aikaa, joka kuluu sen välillä, kun pelaaja painaa nappia, ja sen välillä, kun peli reagoi. Viive voi johtua eri tekijöistä, kuten internet-yhteyden laadusta, pingistä, näyttöongelmista tai jopa siitä, miten animaatioita käsitellään pelimoottorissa. Kun viive on olemassa, peli ei tunnu reagoivan - ja kilpailukykyisessä jalkapallopelissä se on ratkaiseva tekijä.

FC 26:ssa EA ottaa nämä huolenaiheet vakavasti. Keskittymällä kaikkiin viiveeseen vaikuttaviin osatekijöihin, sekä teknisiin että pelattavuuteen liittyviin, he pyrkivät tarjoamaan pelaajille yhtenäisemmän pelikokemuksen. Olitpa sitten verkossa tai offline-tilassa, ohjaimella tekemiesi toimien pitäisi näkyä välittömästi ruudulla. Tämä on rima, jonka EA yrittää saavuttaa tämän vuoden nimikkeessä.


Reagointikyvyn testaaminen oikeilla pelaajilla ja oikeilla asetuksilla

EA SPORTS on testannut pelattavuuden reagointikykyä jo vuosia, ja syvälliset sisäiset tutkimukset ovat alkaneet jo vuonna 2019. FC 26:ta varten he kuitenkin veivät asiat uudelle tasolle tekemällä yhteistyötä FC Design Councilin jäsenten, FC Pro -pelaajien ja yhteisön edustajien kanssa. Nämä istunnot eivät rajoittuneet laboratorioihin - ne menivät suoraan pelaajien koteihin ja harjoitusmajoihin Espanjassa ja Isossa-Britanniassa testaamaan peliä todellisissa olosuhteissa.

Henkilökohtaisen testauksen lisäksi EA on suorittanut maailmanlaajuista etätestausta pelaajien kanssa kaikilla alueilla. He ovat keränneet tietoja yhteyksien laadusta, reagointikyvystä ja pelaajapalautteesta parannustensa ohjaamiseksi. EA:n sisäiset tiimit, jotka koostuvat kovista pelaajista, ovat myös testanneet tiukasti reagointikykyä. Nämä tiedot ovat auttaneet havaitsemaan pienimmätkin ongelmat, jopa ne, jotka tapahtuvat yhden kuvan sisällä.


Mitä pelaajat todella tuntevat "viiveenä"?

Yksi tärkeimmistä EA:n syvällisestä testauksesta saaduista tuloksista on se, kuinka herkkiä pelaajat ovat pienellekin viiveelle. Niinkin pienet viiveet kuin yksi ruutu - noin 16 millisekuntia - voivat muuttaa pelin tuntumaa merkittävästi. Mielenkiintoista on, että viive ei koske ainoastaan verkkopelaamista, vaan se voi tuntua myös offline-pelissä, koska animaatioita ja syötteitä käsitellään.

Offline-viive johtuu usein animaatiovalinnoista, syötteiden käsittelyn viiveistä tai järjestelmävioista. Online-viive taas johtuu todennäköisemmin sellaisista tekijöistä kuin huono ping, Wi-Fi:n epävakaus ja palvelimen epäjohdonmukaisuus. Kehitystiimi oppi, että nämä kokemukset vaihtelevat pelaajakohtaisesti, mikä tarkoittaa, että ratkaisujen on oltava joustavia ja laaja-alaisia.


Wi-Fi vs. Ethernet - miksi langallinen voittaa aina

EA:n jakama yllättävä tilasto on, että yli 50 prosenttia FC:n pelaajista käyttää edelleen Wi-Fi-verkkopeliä pelatessaan verkossa. Valitettavasti Wi-Fi-yhteydet ovat paljon alttiimpia jitterille, pakettihäviöille ja äkillisille viivepiikeille. Jopa parhaat Wi-Fi-asetukset voivat aiheuttaa epävakautta. Siksi EA suosittelee vahvasti siirtymistä langalliseen Ethernet-yhteyteen aina kun mahdollista viiveen minimoimiseksi ja reagoinnin maksimoimiseksi.

Alhainen ping on myös ratkaisevan tärkeää. Vaikka saattaakin tuntua loogiselta, että maantieteellisesti lähellä EA:n palvelinta oleminen takaa alhaisen pingin, se ei aina pidä paikkaansa. Palveluntarjoajien Internet-reititysmenetelmät voivat vaikuttaa viiveeseen. Vaikka asuisitkin lähellä datakeskusta, ping-arvo voi silti olla korkea johtuen siitä, miten liikennettä käsitellään. EA sanoo tekevänsä jatkuvasti yhteistyötä Internet-palveluntarjoajien ja palvelinten tarjoajien kanssa parantaakseen reititystä ja pingin laatua kaikkialla maailmassa.


Kaistanleveys, näytöt ja laitteisto vaikuttavat myös asiaan

Toinen usein unohdettu syy pelattavuuden viivästymiseen on alhainen kaistanleveys. Jos kotiverkkosi on kuormittunut - vaikkapa Netflixin suoratoistosta tai pilvipalvelun varmuuskopioinnista - se voi vaikuttaa merkittävästi pelin suorituskykyyn. FC 26 kannustaa pelaajia seuraamaan verkon taustatoimintoja ja käyttämään Connection Quality Report -työkalua, joka auttaa analysoimaan, miten verkko vaikuttaa pelaamiseen.

Sitten on vielä näyttökysymys. Pelaaminen televisiolla ilman pelitilaa voi lisätä 20-100 millisekunnin viivettä, mikä riittää tuntumaan hitaalta. EA suosittelee Game Moden käyttämistä tai investoimista korkean virkistystaajuuden omaavaan pelinäyttöön, jotta tulos olisi optimaalinen. Jopa HDMI-kaapelit ja ulkoiset kaappauskortit voivat aiheuttaa pientä syöttöviivettä. Lyhyesti sanottuna laitteistoasetukset ovat yhtä tärkeitä kuin yhteys, kun kyse on pelituntumasta.


Esittelyssä kaksi pelityyliä: Autenttinen vs. kilpailukykyinen

FC 26:ssa EA ottaa käyttöön kaksi erilaista pelityyppiä: Competitive ja Authentic. Tämä päätös perustuu pelaajapalautteeseen, josta kävi ilmi, että käyttäjät haluavat sekä reagoivan, nopeatempoisen pelikokemuksen että realistisemman, harkitun kokemuksen. Sen sijaan, että EA olisi pakottanut molemmat samaan malliin, se on erottanut ne toisistaan, jotta ne sopisivat paremmin pelaajien erilaisiin motiiveihin.

Kilpaileva pelattavuus antaa virtaa Ultimate Teamin ja Clubsin kaltaisille verkkomoodeille, jotka tarjoavat johdonmukaista, matalan viiveen reagointikykyä. Autenttinen pelattavuus on puolestaan räätälöity uramoodin kaltaisiin tiloihin, joissa realismi ja todenmukainen tahti ovat etusijalla. Erottamalla nämä järjestelmät toisistaan FC 26 lupaa palvella paremmin sekä satunnaisia faneja että hardcore-pelaajia ja tuottaa tyydytystä riippumatta siitä, miten pelaat.


FC 26 Fundamentals: Pelattavuuden reagointikyky ytimessä

FC 26:n paljastustrailerissa esiteltiin useita pelattavuuden perustekijöitä, jotka on suunniteltu parantamaan reagointikykyä huomattavasti. Yksi suurimmista parannuksista liittyy animaatioiden käsittelyyn. Aiempina vuosina animaatioiden vaihtelevuus aiheutti joskus odottamattomia viiveitä. FC 26:ssa EA tasapainottaa tätä realismia johdonmukaisemmilla syötteisiin reagoimisilla.

Animaatiot on nyt integroitu syvemmälle reagointijärjestelmään. Pelaajien liikkeet, pallonhallinta ja taklaukset aiheuttavat sujuvampia ja intuitiivisempia reaktioita. Lisää haarautuvia polkuja ja nopeampia siirtymiä toteutetaan, jotta pelaajat voivat tuntea hallitsevansa monimutkaisiakin pelihetkiä. Kyse on visuaalisen autenttisuuden tarjoamisesta tinkimättä syöttönopeudesta.


Satoja uusia animaatioita ja parannettu kattavuus

Yksi avain sujuvampaan pelattavuuteen FC 26:ssa on satojen uusien animaatioiden lisääminen. Nämä lisäykset auttavat täyttämään aukkoja pelitilanteissa, joissa aiemmissa nimikkeissä animaatiovaihtoehdot olivat rajalliset. Tämä tarkoittaa, että pelaajalla on vähemmän hetkiä, jolloin hänestä tuntuu, että hän odottaa animaation "latautumista".

Laajentamalla animaatiovalikoimaa ja optimoimalla animaatioiden käynnistymisajankohdat ja -tavat FC 26:n pelaajat kokevat luonnollisempia ja oikea-aikaisempia reaktioita. EA on myös vakuuttanut pelaajille, että tämä ei vaikuta suorituskykyyn tiukat backend-tarkistukset varmistavat, että kaikki nämä lisäykset mahdollistavat edelleen pelin sujuvan toiminnan kaikilla alustoilla.


Animaatiovirheiden ja input lagin korjaaminen ruutu kerrallaan

Animaatiojärjestelmä, joka on yksi kaikkien jalkapallosimulaatioiden monimutkaisimmista osista, saa FC 26:ssa kipeästi kaivattua puhdistusta. EA on korjannut kymmeniä vikoja, jotka liittyvät vääriin animaatiovalintoihin, kuten siihen, että pelaajat kaartuvat tarpeettomasti kohti palloa tai laukovat väärin, mikä aiheuttaa tarpeettomia viiveitä.

Lisäksi EA on hienosäätänyt syötteiden käsittelyjärjestelmää, mikä säästää arvokkaita millisekunteja komennosta toimintaan kuluvasta ajasta. Erikoistapauksissa, kuten ensimmäisissä laukauksissa tai syötöissä, viivettä on vähennetty yhdellä ruudulla, mikä saattaa tuntua pieneltä, mutta kilpapelaamisessa se on valtava. Kun tämä yhdistetään parannettuihin visuaalisiin merkkeihin, kuten nopeampiin pelaajavaihdon merkkivaloihin, FC 26:sta tulee tähän mennessä nopeimmin reagoiva peli.


Pysy kuulolla ja katso lisää FC 26:n pelattavuuden syväluotauksesta

Vaikka tämä Pitch Notes -artikkeli paljastaa jo paljon, lisää on tulossa. EA on luvannut jakaa syvällisempiä teknisiä erittelyjä ja pelinäytöksiä tulevassa FC 26 Gameplay Deep Dive -julkaisussaan, joka julkaistaan 22. heinäkuuta. Siinä esitellään reagointikyvyn parannuksia käytännössä ja selitetään kulissien takana tehtyä työtä sujuvamman jalkapallokokemuksen aikaansaamiseksi.

Kaikkien muutosten ansiosta FC 26:sta on tulossa läpimurtopeli syötteiden reagointikyvyn ja yhteyden vakauden suhteen. Pelasitpa sitten kilpailevasti tai uppoutuessasi realistiseen uramoodiin, sujuvampi pelaaminen on näköpiirissä. Pysy kuulolla, kun saamme lisää tietoa siitä, miten EA ottaa palautteesi huomioon ja muuttaa sen merkityksellisiksi parannuksiksi.

Kerromme lisää päivityksiä FC 26:sta erillisissä artikkeleissa. Jos löysit nämä tiedot hyödyllisiksi tai haluat oppia lisää, tutustu muihin sivustomme artikkeleihin.

EA SPORTS FC 26 Trailer Features Deep Dive: Massiivisia päivityksiä, uutta pelattavuutta ja uusia tapoja kilpailla

Ohittaako eFootball 2026 vihdoin FC26:n? Uusia päivityksiä, lisenssejä ja suuria huhuja

share facebook icon
Share on Facebook
share twitter icon
Share on Twitter
share instagram icon
Share on Instagram
Comments (0)
Write a Comment
footer website icon
Do you have a question? Contact us now!
Support