JavaScript is required
EA FC 26 Blogi

Ultimate Team Uutiset, oppaat, opetusohjelmat ja paljon muuta

Onko PlayStyles pilannut FC 26:n? Miksi tilastoilla ei ole enää merkitystä Ultimate Teamissa?

PlayStyles otettiin käyttöön lisäämään persoonallisuutta ja realismia Ultimate Team -kortteihin, mutta FC 26:ssa niistä on tullut jotain paljon kiistanalaisempaa. Sen sijaan, että PlayStyles täydentäisi tilastoja, ne hallitsevat niitä nyt. Joukkueen rakentamista koskevissa päätöksissä ei enää ole kyse vauhdista, laukauksista tai dribblauksesta, vaan kuvakkeista ja pienistä symboleista kortin nimen alla. Jos pelaajalla ei ole "oikeita" PlayStyles-tyylejä, hänet hylätään välittömästi, vaikka hänen kasvotilastonsa näyttäisivät kuinka hulluilta tahansa. Tämä muutos on muuttanut pelin pelaamista perusteellisesti.

Se näkyy kaikkialla yhteisössä. Heti kun joku saa ison kortin, ensimmäinen reaktio ei ole innostus vaan tarkastelu. Onko kortissa Incisive Pass? Onko siinä Tiki Taka? Voiko se käynnistää meta-animaatiot? Tässä tilanteessa olemme nyt. Raakaominaisuudet tuntuvat toissijaisilta, ja monilta pelaajilta se on vienyt pois sen taikuuden, jota huippujalkapalloilijoiden paketoiminen Ultimate Teamiin tuo mukanaan.


Miksi korkeat tilastot tuntuvat merkityksettömiltä ilman PlayStylesia

Paperilla kortin, jolla on 90+ vauhti, 90+ laukaus ja 90+ dribblaus, pitäisi tuntua pysäyttämättömältä. Todellisuudessa näillä luvuilla tuskin on merkitystä korkean tason pelaamisessa. Jos samalta pelaajalta puuttuu Incisive Pass tai Tiki Taka, hänellä on yhtäkkiä vaikeuksia pelata yksinkertaisia läpisyöttöjä tai nopeita yhdistelmiä. Kortti näyttää valikoissa elitistiseltä, mutta pelissä se tuntuu kömpelöltä, rajoittuneelta ja tehottomalta verrattuna alemman luokituksen kortteihin, joilla on "oikeat" PlayStyles-tyylit.

Tämä epäjohdonmukaisuus on syynä siihen, että monet pelaajat ovat turhautuneita. Näet hyökkääjien, joilla on 90+ syöttötaito, laiminlyövän perussyötöt, tai puolustajien, joilla on eliittitietoisuus, epäonnistuvan ilmeisten pallojen sieppaamisessa. Samaan aikaan toinen kortti, jolla on heikommat tilastot mutta oikea PlayStyle Plus, toimii moitteettomasti. Peli ei enää palkitse yleisestä laadusta, vaan erityisistä animaatioista, jotka on lukittu PlayStylesin taakse.


Claudia Pina vs. Icons: Pina Pina: Pina Pina: Oire isommasta ongelmasta

Claudia Pina on tullut tämän ongelman esikuvaksi. Hän on kaikkialla korkean tason FC-pelissä, ei siksi, että hän on pelin korkeimmalle luokiteltu kortti, vaan siksi, että hänen PlayStyles-tyylinsä on täydellisesti sovitettu metaan. Pelkästään Finesse Shot Plus tekee hänestä tappavan jopa tilanteissa, joissa hänen ei pitäisi loogisesti ajateltuna tehdä maaleja. Niin voimakkaita näistä ominaisuuksista on tullut.

On jopa ollut yhteisöhaasteita, jotka todistavat tämän epätasapainon. Pelaajat ovat käyttäneet pronssikortteja, joilla on surkeat laukaisutilastot, ja silti he ovat tehneet törkeitä maaleja pelkästään siksi, että heillä on Finesse Shot Plus. Kun näin tapahtuu jatkuvasti, se on selkeä viesti: tilastot ovat valinnaisia, pelityylit ovat pakollisia. Tämä on vaarallinen suunta jalkapallopelille, joka on rakennettu pelaajaominaisuuksien varaan.


Winter Wildcards ja Ronaldinhon dilemma

Kun Winter Wildcards on nurkan takana, ongelma on entistäkin ilmeisempi. EA Sports on jo paljastanut Ronaldinhon viralliset Winter Wildcard -tilastot, ja ensimmäinen asia, johon ihmiset kiinnittivät huomiota, ei ollut hänen vauhtinsa, vireensä tai dribblinginsa, vaan hänen PlayStyles-tyylinsä. Kyllä, Finesse Shot Plus ja Technical Plus ovat hienoja, mutta välitön reaktio oli silti sama: "Onko hänellä Incisive? Onko hänellä Tiki Taka?"

Jo se kertoo kaiken. Puhumme Ronaldinhosta, joka on yksi kaikkien aikojen ikonisimmista jalkapalloilijoista, ja silti pelaajat epäröivät käyttää häntä, jos hän ei sovi PlayStyle-metaan. Se ei ole enää tasapainokysymys, vaan suunnittelun ongelma. Kun legendat tuntuvat korvattavilta pienemmillä korteilla pelkästään PlayStylesin vuoksi, jokin on mennyt pahasti pieleen.


PlayStylesin pitäisi parantaa korttia, ei määritellä sitä

On kiistatonta, että PlayStylesilla pitäisi olla merkitystä. Ne lisäävät makua, identiteettiä ja pelaajien ainutlaatuisia vahvuuksia. Niiden ei kuitenkaan koskaan ollut tarkoitus olla ratkaiseva mekaniikka. Kortin, jolla on huipputilastot, pitäisi silti tuntua huippukortilta, vaikka sillä ei olisi täydellistä PlayStyle-yhdistelmää. Juuri nyt näin ei ole.

Jos teknistä, ensikosketusta tai viiltävää syöttöä tarvitaan vain saadakseen korkeat tilastot tuntumaan aidoilta, itse tilastot menettävät kaiken merkityksensä. Siinä vaiheessa voisi yhtä hyvin poistaa ominaisuudet kokonaan ja rakentaa pelin pelkästään PlayStylesin varaan. Kortit joko omaisivat oikeat ominaisuudet ja olisivat käyttökelpoisia, tai ne puuttuisivat ja ne hylättäisiin välittömästi, kuten yhteisössä jo tapahtuu epävirallisesti.


Miksi tämä vahingoittaa joukkueen monipuolisuutta ja pelaajien viihtyvyyttä?

Yksi PlayStyle-dominoinnin suurimmista uhreista on joukkueiden monipuolisuus. Pelaajat pakkaavat kortteja, joista he pitävät oikeassa elämässä, mutta eivät koskaan käytä niitä pelissä, koska ne eivät sovi PlayStyle-metaan. Kokonaisia promoja jätetään huomiotta, koska kortista puuttuu yksi tai kaksi avainominaisuutta. Jopa jotkin Winter Wildcard- ja erikoiskortit tuntuvat kuolleilta, jos niiden PlayStyle-valinta on väärä.

Tämä johtaa absurdeihin tilanteisiin, joissa ammattilaispelaajat valitsevat Claudia Pinan R9:n sijaan. Anna sen olla. Ronaldo Nazário, yksi kaikkien aikojen parhaista hyökkääjistä, joutuu sivuun, koska hänellä ei ole Incisivea tai Tiki Taka. Kun tästä tulee normaalia, kyse ei ole enää mieltymyksistä vaan metassa selviytymisestä.


Pitkä vuosi edessä, jos mikään ei muutu

Ellei EA Sports tosissaan tasapainota PlayStylesia, FC 26:sta voi tulla pitkä ja turhauttava jakso. Pelaajat tulevat jatkossakin jahtaamaan ominaisuuksia jalkapalloilijoiden sijaan. Pakkaukset tuntuvat vähemmän jännittäviltä. Joukkueiden rakentamisesta tulee luovuuden sijaan entistä rajoittavampaa. Eri pelaajien kokeilemisen hauskuus katoaa, kun vain pieni joukko PlayStyle-optimoituja kortteja on käyttökelpoisia.

PlayStylesin pitäisi antaa korteille etulyöntiasema, ei päättää niiden koko arvosta. Kunnes tämä tasapaino palautetaan, Ultimate Team uhkaa muuttua vähemmän jalkapallosta ja enemmän kortin nimen alla olevien kuvakkeiden jahtaamisesta. Ja jos se ei ole ongelma, on vaikea tietää, mikä on.

Kerromme lisää päivityksiä FC 26:sta erillisissä artikkeleissa. Jos tästä tiedosta oli apua tai haluat lisätietoja, tutustu muihin sivustomme artikkeleihin.

Claudia Pina POTM (87 LW/ST) arvostelu EA FC 26:ssa - Meta Breaker, jota kukaan ei odottanut

FC 26 New Unbreakables Promo - Täydellinen pelaajakohtainen erittely, viralliset tilastot ja Top 10 -analyysi

share facebook icon
Share on Facebook
share twitter icon
Share on Twitter
share instagram icon
Share on Instagram
Comments (0)
Write a Comment
footer website icon
Do you have a question? Contact us now!
Support