
EA SPORTS FC 26 corregge i lag: La reattività del gioco riceve un massiccio aggiornamento
- Capire la radice del ritardo di gioco
- Testare la reattività con giocatori reali e configurazioni reali
- Cosa i giocatori percepiscono realmente come "ritardo"
- Wi-Fi vs. Ethernet: perché il cavo vince sempre
- Anche la larghezza di banda, i display e l'hardware giocano un ruolo importante
- Introduzione di due stili di gioco: Competitivo e autentico
- Fondamenti di FC 26: La reattività del gioco al centro
- Centinaia di nuove animazioni e copertura migliorata
- Correzione dei bug delle animazioni e dell'input lag fotogramma per fotogramma
- Restate sintonizzati per saperne di più nell'approfondimento sul gameplay di FC 26
EA SPORTS ha ufficialmente dato il via a una nuova iniziativa di sviluppo con l'FC Feedback Hub, che offre uno sguardo trasparente e collaborativo sulla continua evoluzione del gioco. Questo hub funge da linea diretta tra i giocatori e gli sviluppatori, garantendo che il feedback venga ascoltato e implementato in modo significativo. Il primo aggiornamento si concentra su un argomento vicino e caro a tutti i giocatori: la reattività del gioco. EA è determinata a rendere FC 26 la simulazione calcistica più fluida e intuitiva mai realizzata.
Con il lancio di questo hub e l'enfatizzazione della reattività online fin dalle prime fasi del ciclo di vita di FC 26, EA sta dimostrando il suo impegno a offrire un'esperienza calcistica migliore a tutti i giocatori. Che si tratti di macinare Division Rivals, di competere in FC Pro o di godersi la modalità Carriera, i ritardi di gioco possono rovinare l'immersione. Questa iniziativa rappresenta un passo positivo per rendere il gameplay più coerente e piacevole per tutti i fan dell'FC.
Capire la radice del ritardo di gioco
In parole povere, il ritardo di gioco si riferisce all'intervallo tra la pressione di un pulsante da parte del giocatore e la risposta del gioco. Questo ritardo può derivare da vari fattori, come la qualità della connessione a Internet, il ping, i problemi di visualizzazione o anche il modo in cui le animazioni vengono elaborate nel motore di gioco. Quando c'è questo ritardo, il gioco sembra poco reattivo e, per un titolo di calcio competitivo, questo è un punto di rottura.
Con FC 26, EA prende sul serio questi problemi. Concentrandosi su tutti i componenti che contribuiscono al ritardo, sia tecnici che di gioco, mira a offrire ai giocatori un'esperienza più coerente. Che siate online o offline, le vostre azioni sul controller dovrebbero tradursi istantaneamente in decisioni su schermo. Questo è l'obiettivo che EA sta cercando di raggiungere con il titolo di quest'anno.
Test di reattività con giocatori reali e configurazioni reali
EA SPORTS ha testato la reattività del gameplay per anni, con studi interni approfonditi a partire dal 2019. Tuttavia, per FC 26, ha portato le cose a un nuovo livello collaborando con i membri dell'FC Design Council, i giocatori dell'FC Pro e i rappresentanti della comunità. Queste sessioni non si sono limitate ai laboratori, ma sono andate direttamente a casa dei giocatori e nelle sedi di allenamento in Spagna e nel Regno Unito per testare il gioco in condizioni reali.
Oltre ai test di persona, EA ha condotto test globali a distanza con giocatori di tutte le regioni. Hanno raccolto dati sulla qualità della connessione, sulla reattività e sul feedback dei giocatori per orientare i loro miglioramenti. All'interno dell'azienda, team dedicati di giocatori incalliti hanno sottoposto il sistema di reattività a rigorosi stress-test. Questi dati hanno permesso di individuare i problemi più piccoli, anche quelli che si verificano in un singolo fotogramma.
Cosa i giocatori sentono effettivamente come "ritardo"
Uno dei dati più importanti emersi dai test approfonditi di EA è quanto i giocatori siano sensibili anche a piccoli ritardi di input. Ritardi piccoli come un singolo fotogramma (circa 16 millisecondi) possono cambiare drasticamente la sensazione di gioco. È interessante notare che il ritardo non è esclusivo del gioco online, ma può essere percepito anche offline a causa della gestione delle animazioni e degli input.
Il ritardo offline è spesso causato da scelte di animazione, ritardi nell'elaborazione degli input o bug di sistema. Mentre il ritardo online è più probabile che derivi da fattori quali ping insufficiente, instabilità del Wi-Fi e incoerenze del server. Il team di sviluppo ha imparato che queste esperienze variano da giocatore a giocatore, il che significa che le soluzioni devono essere flessibili e di ampia portata.
Wi-Fi vs Ethernet: perché il cavo vince sempre
Un dato sorprendente condiviso da EA è che oltre il 50% dei giocatori di FC utilizza ancora il Wi-Fi quando gioca online. Purtroppo, le connessioni Wi-Fi sono molto più soggette a jitter, perdita di pacchetti e improvvisi picchi di lag. Anche le migliori configurazioni Wi-Fi possono presentare instabilità. Ecco perché EA consiglia vivamente di passare a una connessione Ethernet cablata quando possibile per ridurre al minimo la latenza e massimizzare la reattività.
Anche un ping basso è fondamentale. Sebbene possa sembrare logico che la vicinanza geografica a un server EA garantisca un ping basso, ciò non è sempre vero. Le pratiche di instradamento su Internet dei fornitori di servizi possono influire sulla latenza. Quindi, anche se si vive vicino a un centro dati, il ping potrebbe essere alto a causa del modo in cui viene gestito il traffico. EA afferma di essere costantemente al lavoro con gli ISP e i fornitori di server per migliorare l'instradamento e la qualità del ping in tutto il mondo.
Anche la larghezza di banda, i display e l'hardware giocano un ruolo importante
Un'altra causa spesso trascurata di ritardo nel gameplay è la scarsa larghezza di banda. Se la rete domestica è sotto stress, ad esempio a causa dello streaming di Netflix o dei backup su cloud, può influire in modo significativo sulle prestazioni del gioco. FC 26 incoraggia i giocatori a monitorare l'attività di rete in background e a utilizzare il Connection Quality Report, uno strumento che aiuta ad analizzare l'impatto della rete sul gioco.
C'è poi la questione degli schermi. Giocare su un televisore senza la Modalità gioco può aggiungere 20-100 millisecondi di ritardo, sufficienti a creare una sensazione di lentezza. EA consiglia di utilizzare la Modalità Gioco o di investire in un monitor da gioco ad alta frequenza di aggiornamento per ottenere risultati ottimali. Anche i cavi HDMI e le schede di acquisizione esterne possono introdurre un piccolo ritardo di input. In breve, la configurazione hardware è importante quanto la connessione quando si tratta di sensazioni di gioco.
Introduzione di due stili di gioco: Competitivo e autentico
Per FC 26, EA sta introducendo due tipi di gioco distinti: Competitivo e Autentico. Questa decisione si basa sul feedback dei giocatori, che hanno rivelato che gli utenti desiderano sia un'esperienza reattiva e veloce che una più realistica e riflessiva. Invece di costringere entrambi in un unico modello, EA li ha separati per meglio adattarsi alle diverse motivazioni dei giocatori.
Il gameplay competitivo alimenterà modalità online come Ultimate Team e Club, offrendo una reattività costante e a bassa latenza. Il gioco autentico, invece, è pensato per modalità come la modalità Carriera, dove il realismo e il ritmo reale hanno la priorità. Separando questi sistemi, FC 26 promette di soddisfare al meglio sia i fan occasionali che i giocatori più accaniti, offrendo soddisfazione indipendentemente dal modo in cui si gioca.
Fondamenti di FC 26: La reattività del gioco al centro
Il reveal trailer di FC 26 ha mostrato diversi elementi fondamentali del gioco, progettati per migliorare drasticamente la reattività. Uno dei maggiori miglioramenti riguarda la gestione delle animazioni. Negli anni precedenti, la variabilità delle animazioni a volte creava ritardi inaspettati. Per FC 26, EA sta bilanciando il realismo con risposte più coerenti agli input.
Le animazioni sono ora più profondamente integrate nel sistema di reattività. I movimenti dei giocatori, il controllo della palla e i tackle scateneranno reazioni più fluide e intuitive. Sono stati implementati percorsi più ramificati e transizioni più rapide, in modo che i giocatori possano avere il controllo anche nei momenti di gioco più complessi. Si tratta di offrire autenticità visiva senza compromettere la velocità di input.
Centinaia di nuove animazioni e copertura migliorata
Una chiave per un gameplay più fluido in FC 26 è l'aggiunta di centinaia di nuove animazioni. Queste aggiunte aiutano a colmare le lacune nelle situazioni di gioco in cui i titoli precedenti avevano opzioni di animazione limitate. Ciò significa meno momenti in cui il giocatore ha la sensazione di dover aspettare di "caricare" un'animazione.
Grazie all'ampliamento del pool di animazioni e all'ottimizzazione dei tempi e delle modalità di attivazione, i giocatori di FC 26 potranno sperimentare risposte più naturali e tempestive. EA ha inoltre rassicurato i giocatori sul fatto che tutto ciò non avrà un impatto sulle prestazioni. I rigorosi controlli di backend assicurano che tutte queste aggiunte consentano al gioco di funzionare senza problemi su tutte le piattaforme.
Correzione dei bug delle animazioni e dell'input lag fotogramma per fotogramma
Il sistema di animazione, una delle parti più complesse di qualsiasi simulazione calcistica, riceve in FC 26 una necessaria pulizia. EA ha risolto decine di bug legati a scelte di animazione non corrette, come ad esempio il fatto che i giocatori si curvino inutilmente verso il pallone o effettuino un tiro sbagliato, che introduce inutili ritardi.
Inoltre, EA ha perfezionato il sistema di elaborazione degli input, riducendo di millisecondi il tempo di esecuzione dei comandi. In casi specifici, come i primi tiri o passaggi, il ritardo è stato ridotto di un fotogramma, il che potrebbe sembrare poco, ma nel gioco competitivo è enorme. Se a questo si aggiungono indicazioni visive migliorate, come indicatori di cambio giocatore più rapidi, FC 26 diventa il titolo più reattivo di sempre.
Restate sintonizzati per saperne di più sull'approfondimento del gameplay di FC 26
Sebbene questo articolo di Pitch Notes abbia già svelato molto, c'è ancora di più in arrivo. EA ha promesso di condividere approfondimenti tecnici e dimostrazioni di gioco nell'imminente FC 26 Gameplay Deep Dive, in uscita il 22 luglio. Questo mostrerà i miglioramenti della reattività in azione e spiegherà il lavoro svolto dietro le quinte per offrire un'esperienza calcistica più fluida.
Con tutti questi cambiamenti, FC 26 si preannuncia come un titolo rivoluzionario in termini di reattività degli input e stabilità della connessione. Sia che si giochi a livello agonistico o che ci si immerga in una realistica modalità Carriera, si prospetta un gioco più fluido. Restate sintonizzati per saperne di più su come EA sta prendendo in considerazione i vostri feedback e li sta trasformando in aggiornamenti significativi.
Condivideremo ulteriori aggiornamenti su FC 26 in articoli separati. Se queste informazioni vi sono state utili o desiderate saperne di più, vi invitiamo a consultare gli altri articoli del nostro sito.
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