5 glemte perler: Hva EA Sports FC 25 trenger å bringe tilbake fra tidligere FIFA-spill
- 1. Evnen/viljen til å konvertere en hvilken som helst spiller til en hvilken som helst posisjon uten store konsekvenser
- 2. Mulighet til å prøve finesse/trivellaskudd med gode spillere
- 3. Formasjonsinnstillinger uten å vente på motstandere i offline-kamper
- 4. Raske angripere utkonkurrerer langsomme forsvarere
- 5.formangefeil%3ogforringetkvalitet? For mange feil: En nedgang i kvalitet?
- Konklusjon
Ettersom EA Sports FC 25 fortsetter å utvikle seg, har fansen begynt å legge merke til at visse funksjoner fra tidligere FIFA-spill har blitt etterlatt. Mens franchisen utvilsomt har gjort fremskritt i spillmekanikk og grafikk, er det flere "glemte perler" som spillerne føler at de burde komme tilbake for å forbedre den generelle opplevelsen. Her er fem viktige aspekter som EA Sports FC 25 kan dra nytte av å revidere.
1. Evnen / fri vilje til å konvertere enhver spiller til enhver posisjon uten mye konsekvenser
En av de definerende funksjonene i eldre FIFA-spill var fleksibiliteten spillerne hadde når det gjaldt troppshåndtering. Du kunne ta en sentral midtbanespiller, kaste dem på vingen eller til og med plassere en fullback i det sentrale forsvaret uten å se et drastisk fall i effektiviteten deres. Spillet påla ikke tunge restriksjoner på spillerposisjoner, og det gjorde det mulig for fansen å eksperimentere og skape unike taktiske oppsett. Enten det var å skyve en sentral offensiv midtbanespiller inn i spissrollen eller å forvandle en kantspiller til en provisorisk back, gjorde friheten til å eksperimentere nettkampene mer dynamiske.
De siste årene har imidlertid denne friheten blitt sterkt begrenset. EA Sports FC 25 innfører rigide posisjonsbegrensninger, noe som betyr at du ikke lenger kan eksperimentere med samme flyt. Spillet straffer nå spillere med posisjonsrelaterte statistikkfall og lavere prestasjoner, noe som har gjort det vanskeligere å prøve ut kreative taktikker. For mange føles dette tapet av frihet begrensende i et spill som skal handle om moro og kreativitet. Å tillate spillere å konvertere hvilken som helst spiller til hvilken som helst posisjon - uten betydelige straffer - vil gi tilbake en sårt tiltrengt følelse av frihet og personalisering.
2. Mulighet til å prøve finesse / trivela-skudd med gode spillere
Tidligere ga FIFA-spill spillerne en følelse av uforutsigbarhet når det gjaldt å score mål. Gode spillere kunne utføre spektakulære finesse- eller trivelaskudd, selv om spillestilen deres ikke offisielt hadde den tilhørende "spesialiteten". Det handlet ikke om å stole på en spesiell egenskap eller animasjon, men heller om kreativitet og teknikk. Finesseskudd, spesielt, ble en fanfavoritt på grunn av deres evne til å krølle seg inn i det øverste hjørnet fra nesten alle vinkler. Spenningen ved å prøve å score et mål som trosset oddsen - enten det var med en spiss i verdensklasse eller en spiller på mellomnivå - var en massiv del av appellen.
I EA Sports FC 25 føles dette imidlertid mindre flytende. Selv om visse spillere har "Playstyle Plus"-egenskaper for finesse eller trivela-skudd, har muligheten til å prøve disse teknikkene med andre spillere blitt betydelig begrenset. Hvis en spiller ikke har de rette egenskapene, blir det nesten umulig å lykkes med disse teknikkene, noe som kveler kreativiteten. Gleden ved å prøve seg på umulige skudd, uavhengig av spillerens ferdigheter, var et kjerneelement i tidligere FIFA-titler. Å gjeninnføre dette elementet vil bidra til å fange spenningen ved fotballens uforutsigbare natur, og tillate øyeblikk av glans fra enhver spiller på banen.
3. Formasjonsinnstillinger uten å vente på motstandere i offline-kamper
En av de mer forvirrende endringene i de siste FIFA-spillene er kravet om å vente på at motstanderen skal sette opp formasjonen sin under offline utstillingskamper. I tidligere FIFA-versjoner sto spillerne fritt til å justere sine oppstillinger, taktikker og formasjoner i sitt eget tempo før de startet en kamp. Denne funksjonen gjorde spillet smidigere og gjorde at man unngikk unødvendige forsinkelser. Muligheten til raskt å gjøre justeringer - enten du eksperimenterer med en ny taktikk eller justerer laget ditt for den kommende kampen - var en del av moroa.
I EA Sports FC 25, er du imidlertid tvunget til å vente på at motstanderen din er ferdig med å stille opp før du kan fullføre din egen oppstilling. Dette skaper unødvendig frustrasjon, spesielt når du spiller med venner eller tester nye strategier. Hvorfor skal spillerne miste verdifull forberedelsestid bare fordi systemet tvinger dem til å vente? Å gå tilbake til det gamle systemet der spillerne fritt kunne sette opp formasjonene sine uten forsinkelser, ville effektivisere opplevelsen og gjøre det mye morsommere for alle involverte.
4. Raske angripere løper fra langsomme forsvarere
Hastighet har alltid vært en viktig faktor i FIFA-spill, men det har vært et merkbart skifte i hvordan spillet håndterer tempo i de siste utgavene. I tidligere FIFA-versjoner kunne en rask angriper med en tempovurdering på 90+ lett løpe ut en langsommere forsvarer, selv om forsvareren hadde litt bedre posisjonering eller ferdigheter. Dette ga mening fordi fart var et avgjørende element i fotball, og spillet gjenskapte dette på en god måte. Fartsforskjellen var noe som gjorde kontringer og en-mot-en-situasjoner ekstra spennende.
I EA Sports FC 25 har situasjonen dessverre blitt frustrerende urealistisk. En forsvarsspiller med en pace rating på 75 er ofte i stand til å ta igjen en angriper med en pace på 98, noe som ofte fører til unaturlige utfall i en-mot-en-situasjoner. Spillet ser ut til å favorisere defensiv posisjonering fremfor rå fart, og dette resulterer ofte i frustrerende øyeblikk der en klart raskere spiller blir tatt igjen til tross for at han har en betydelig fartsfordel. Denne ubalansen får det til å føles som om spillet prioriterer defensiv mekanikk fremfor det grunnleggende i angrepsspillet. Å bringe tilbake kraften i tempo, der en raskere angriper virkelig kan overgå en langsommere forsvarsspiller, vil gjenopprette balansen og realismen som mange spillere føler mangler.
5. For mange feil: En nedgang i kvalitet?
Det er ingen hemmelighet at spillerne har vært høylytte om feilene og tekniske problemene som plager EA Sports FC 25. Fra tilfeldige krasjer til spillfeil, har spillet blitt kritisert for å føle seg mindre polert enn forgjengerne. FIFA-spill, spesielt de siste årene, har satt en høy standard for kvalitet, med jevnlige oppdateringer og relativt feilfritt gameplay. Men med EA Sports FC 25 har mange begynt å lure på om det samme nivået av omsorg og oppmerksomhet på detaljer blir brukt.
Problemer som kontroller som ikke reagerer, usynlige spillere og ødelagte fysikksystemer får det til å føles som om EA Sports prioriterer raske utgivelser fremfor kvalitetssikring. Den jevne og sømløse opplevelsen som fansen har forventet av FIFA-spillene, har blitt erstattet med øyeblikk av frustrasjon. Dette plutselige kvalitetsfallet har fått mange til å stille spørsmål ved om det fortsatt er de samme utviklerne som jobbet med FIFA 23 og tidligere titler som sitter bak rattet. Mer oppmerksomhet på detaljer og fokus på å fikse feilene som har skapt problemer siden lanseringen, ville gjort mye for å gjenopprette troen på serien. Fans håper EA Sports vil ta seg tid til å fikse disse problemene i stedet for å skynde seg å presse ut nytt innhold som ikke løser de viktigste spillproblemene.
Konklusjon
Når EA Sports FC 25 fortsetter å utvikle seg, er det tydelig at noen av de beste aspektene ved tidligere FIFA-spill har blitt satt på sidelinjen. Funksjoner som posisjonsfleksibilitet, kreativ frihet med finesseskudd, enkel tilgang til formasjonsinnstillinger, kraften i tempo og en feilfri opplevelse var en gang hjørnesteinene i det som fikk FIFA-spill til å føles spesielle. Ved å bringe disse elementene tilbake kan EA Sports FC 25 gjenerobre magien fra tidligere titler og tilby en morsommere, mer dynamisk og kreativ fotballopplevelse. Fansen har talt, og det er på tide for EA å lytte.
Vi vil dele flere oppdateringer om FC 25 i separate artikler. Hvis du fant denne informasjonen nyttig eller ønsker å lære mer, kan du utforske de andre artiklene på nettstedet vårt.