
EA SPORTS FC 26 fikser etterslep: Spillets responstid får massiv oppgradering
- Forstå årsaken til forsinkelser i spillingen
- Testing av responstid med ekte spillere og ekte oppsett
- Hva spillerne faktisk føler som "forsinkelse"
- Wi-Fi vs. Ethernet - hvorfor kablet vinner hver gang
- Båndbredde, skjermer og maskinvare spiller også en rolle
- Vi presenterer to spillestiler: Konkurransedyktig vs. autentisk
- Grunnleggende om FC 26: Spillets respons er kjernen
- Hundrevis av nye animasjoner og forbedret dekning
- Fikser animasjonsfeil og inngangsforsinkelse bilde for bilde
- Følg med for mer i FC 26 Gameplay Deep Dive
EA SPORTS har offisielt sparket i gang et nytt utviklingsinitiativ med FC Feedback Hub, som gir et transparent og samarbeidsorientert innblikk i spillets pågående utvikling. Dette knutepunktet fungerer som en direkte linje mellom spillere og utviklere, og sørger for at tilbakemeldinger både blir hørt og implementert på meningsfulle måter. Den første oppdateringen fokuserer på et tema som ligger alle spillere på hjertet: spillets responstid. EA er fast bestemt på å gjøre FC 26 til deres mest flytende og intuitive fotballsimulering noensinne.
Ved å lansere denne huben og legge vekt på online-respons tidlig i livssyklusen til FC 26, viser EA sitt engasjement for å levere en bedre fotballopplevelse for alle spillere. Enten du spiller Division Rivals, konkurrerer i FC Pro eller nyter et løp i karrieremodus, er forsinkelser i spillet noe som kan ødelegge innlevelsen. Dette initiativet representerer et positivt skritt i retning av å gjøre spillingen mer konsistent og morsommere for alle FC-fans.
Forstå årsaken til spillforsinkelse
Enkelt forklart er spillforsinkelse gapet mellom når en spiller trykker på en knapp og når spillet responderer. Denne forsinkelsen kan skyldes ulike faktorer som kvaliteten på internettforbindelsen, ping, skjermproblemer eller til og med hvordan animasjoner behandles i spillmotoren. Når denne forsinkelsen eksisterer, føles spillet ikke responsivt - og for en konkurransedyktig fotballtittel er det en "dealbreaker".
I FC 26 tar EA disse bekymringene på alvor. Ved å fokusere på alle komponentene som bidrar til forsinkelse, både tekniske og spillrelaterte, tar de sikte på å gi spillerne en mer konsistent opplevelse. Uansett om du er online eller offline, skal handlingene dine på kontrolleren umiddelbart oversettes til beslutninger på skjermen. Det er det EA prøver å oppnå i årets tittel.
Tester responsen med ekte spillere og ekte oppsett
EA SPORTS har testet spillets respons i årevis, med grundige interne studier som startet så langt tilbake som i 2019. Men for FC 26 tok de ting til et nytt nivå ved å samarbeide med medlemmer av FC Design Council, FC Pro-spillere og representanter fra lokalsamfunnet. Disse øktene var ikke begrenset til laboratorier - de dro direkte hjem til spillerne og til treningshovedkvarterene i Spania og Storbritannia for å teste spillet under virkelige forhold.
I tillegg til personlig testing har EA gjennomført global fjerntesting med spillere i alle regioner. De har samlet inn data om tilkoblingskvalitet, responstid og tilbakemeldinger fra spillerne for å kunne gjøre forbedringer. Internt i EA har dedikerte team av hardbarkede spillere også stresstestet responsivitetssystemet. Disse dataene har bidratt til å finne de minste problemene, selv de som oppstår i løpet av én enkelt frame.
Hva spillerne faktisk føler som "forsinkelse"
En av de viktigste konklusjonene fra EAs grundige testing er hvor følsomme spillerne er for selv små forsinkelser i inndata. Forsinkelser så små som en enkelt frame - rundt 16 millisekunder - kan drastisk endre hvordan spillet føles. Og det er interessant å merke seg at forsinkelse ikke bare gjelder online, men også kan merkes offline på grunn av hvordan animasjoner og innganger håndteres.
Forsinkelser offline skyldes ofte valg av animasjoner, forsinkelser i inndatabehandling eller systemfeil. På nett er det mer sannsynlig at forsinkelsen skyldes faktorer som dårlig ping, ustabilt Wi-Fi og serverinkonsistens. Utviklingsteamet har lært at disse opplevelsene varierer fra spiller til spiller, noe som betyr at løsningene må være fleksible og omfattende.
Wi-Fi vs. Ethernet - hvorfor kablet vinner hver gang
En overraskende statistikk fra EA er at over 50 % av FC-spillerne fortsatt bruker Wi-Fi når de spiller på nettet. Dessverre er Wi-Fi-tilkoblinger langt mer utsatt for jitter, pakketap og plutselige forsinkelser. Selv de beste Wi-Fi-oppsettene kan introdusere ustabilitet. Derfor anbefaler EA på det sterkeste å bytte til en kablet Ethernet-tilkobling når det er mulig, for å minimere ventetid og maksimere responsen.
Det er også avgjørende å ha en lav ping. Selv om det kan virke logisk at geografisk nærhet til en EA-server garanterer lav ping, er det ikke alltid sant. Tjenesteleverandørenes rutingspraksis på Internett kan påvirke latenstiden. Så selv om du bor i nærheten av et datasenter, kan pingen din fortsatt være høy på grunn av hvordan trafikken håndteres. EA sier at de jobber kontinuerlig med Internett-leverandører og serverleverandører for å forbedre ruting og ping-kvalitet over hele verden.
Båndbredde, skjermer og maskinvare spiller også en rolle
En annen ofte oversett årsak til forsinkelser i spillet er lav båndbredde. Hvis hjemmenettverket ditt er under stress - for eksempel på grunn av Netflix-strømming eller sikkerhetskopiering i skyen - kan det påvirke spillytelsen din betydelig. FC 26 oppfordrer spillere til å overvåke nettverksaktiviteten i bakgrunnen og bruke Connection Quality Report, et verktøy som hjelper deg med å analysere hvordan nettverket ditt påvirker spillingen.
Så er det spørsmålet om skjermer. Å spille på en TV uten Game Mode kan gi 20-100 millisekunders forsinkelse, noe som er nok til at spillet føles tregt. EA anbefaler at du bruker Game Mode eller investerer i en spillmonitor med høy oppdateringsfrekvens for å få optimale resultater. Selv HDMI-kabler og eksterne opptakskort kan introdusere mindre inngangsforsinkelse. Kort sagt er maskinvareoppsettet ditt like viktig som tilkoblingen når det gjelder spillfølelsen.
Vi introduserer to spillstiler: Konkurransedyktig vs. autentisk
For FC 26 introduserer EA to forskjellige spilltyper: Konkurransedyktig og autentisk. Denne avgjørelsen er basert på tilbakemeldinger fra spillerne, som avslørte at brukerne ønsker både en responsiv, fartsfylt opplevelse og en mer realistisk, gjennomtenkt opplevelse. I stedet for å tvinge begge deler inn i én og samme modell, har EA skilt dem fra hverandre for å passe bedre til spillernes ulike motivasjoner.
Competitive Gameplay vil drive online-moduser som Ultimate Team og Clubs, og tilbyr konsekvent respons med lav latenstid. I mellomtiden er Authentic Gameplay skreddersydd for moduser som Career Mode, der realisme og virkelighetstro tempo er prioritert. Ved å skille disse systemene fra hverandre lover FC 26 å være bedre tilpasset både casual-fans og hardcore-spillere, og levere tilfredshet uansett hvordan du spiller.
Grunnleggende om FC 26: Spillets responsivitet i kjernen
FC 26-avsløringstraileren teaset flere grunnleggende spillelementer designet for å forbedre responsen drastisk. En av de største forbedringene dreier seg om hvordan animasjoner håndteres. I tidligere år skapte animasjonsvariabilitet noen ganger uventede forsinkelser. For FC 26 balanserer EA den realismen med mer konsistente inngangsresponser.
Animasjoner er nå dypere integrert i responssystemet. Spillerbevegelser, ballkontroll og taklinger vil utløse jevnere og mer intuitive reaksjoner. Flere forgreningsbaner og raskere overganger blir implementert, slik at spillerne kan føle at de har kontroll selv i komplekse spillmomenter. Det handler om å tilby visuell autentisitet uten at det går på bekostning av inndatahastigheten.
Hundrevis av nye animasjoner og forbedret dekning
En nøkkel til jevnere spilling i FC 26 er hundrevis av nye animasjoner. Disse nye animasjonene bidrar til å tette hull i spillsituasjoner der tidligere titler hadde begrensede animasjonsalternativer. Dette betyr færre øyeblikk der spilleren føler at han eller hun må vente på å "laste inn" en animasjon.
Ved å utvide animasjonsutvalget og optimalisere når og hvordan de utløses, vil FC 26-spillerne oppleve mer naturlige og tidsriktige responser. EA har også forsikret spillerne om at dette ikke vil påvirke ytelsen, og strenge backend-kontroller sikrer at alle disse tilleggene fortsatt gjør at spillet kjører problemfritt på alle plattformer.
Fikser animasjonsfeil og inngangsforsinkelse bilde for bilde
Animasjonssystemet, en av de mest komplekse delene av enhver fotballsimulering, får en sårt tiltrengt opprydding i FC 26. EA har løst flere titalls feil knyttet til feilaktige animasjonsvalg, for eksempel at spillerne bøyer seg unødvendig mot ballen eller skyter med feil fot, noe som skaper unødvendig forsinkelse.
I tillegg har EA finjustert systemet for input-prosessering, noe som har spart dyrebare millisekunder fra kommando til handling. For spesifikke tilfeller som førstegangsskudd eller pasninger har de redusert forsinkelsen med én frame, noe som kan virke lite, men i konkurransespill er det enormt. Kombiner det med forbedrede visuelle signaler, som raskere indikatorer for spillerbytte, og FC 26 blir den mest responsive tittelen hittil.
Følg med for mer i FC 26 Gameplay Deep Dive
Selv om denne Pitch Notes-artikkelen allerede avslører mye, kommer det enda mer. EA har lovet å dele dypere tekniske analyser og spilldemonstrasjoner i deres kommende FC 26 Gameplay Deep Dive, som slippes 22. juli. Dette vil vise frem responsforbedringene i aksjon og forklare arbeidet som er gjort bak kulissene for å levere en jevnere fotballopplevelse.
Med alle endringene ser FC 26 ut til å bli en banebrytende tittel når det gjelder respons og tilkoblingsstabilitet. Enten du spiller konkurransespill eller fordyper deg i en realistisk karrieremodus, vil du få en jevnere spillopplevelse. Følg med når vi får vite mer om hvordan EA tar tilbakemeldingene dine og gjør dem om til meningsfulle oppgraderinger.
Vi vil dele flere oppdateringer om FC 26 i separate artikler. Hvis du synes denne informasjonen var nyttig eller ønsker å lære mer, kan du ta en titt på de andre artiklene på nettstedet vårt.
Vil eFootball 2026 endelig gå forbi FC26? Nye oppdateringer, lisenser og store rykter