JavaScript is required
WhatsGaming Blogg

Ultimate Team Nyheter, guider, opplæringsprogrammer og mye mer

FC 26 Store endringer i skyting og angrep: Lavt drevet mesterskap, Gamechanger Trivela og smartere posisjonering

Respons på skudd: Raskere, mer rettferdig og mer flytende i FC 26

EA SPORTS FC 26 gir en stor forbedring av skuddresponsen, og sørger for at spillerne dine nå skyter lynraskt. En av de store frustrasjonene i tidligere titler var at det gikk tregt når man prøvde å skyte under press. EA har tatt tak i dette ved å omarbeide skyteanimasjonene slik at de føles raskere og mer intuitive, slik at når du trykker på skuddknappen, reagerer spilleren umiddelbart.

Denne responsen er spesielt merkbar i nærkampscenarioer. Skudd nær mål utløser nå jevnere og raskere animasjoner med minimalt med venting, slik at spillerne kan utnytte trange muligheter til å score. I tillegg har skuddvinkelsystemet blitt ombalansert, noe som betyr at spillerne ikke lenger er begrenset til smale retningsområder. Du kan nå skyte fra flere ulike kroppsposisjoner og vinkler, noe som gir deg mer fleksibilitet og realisme når du avslutter sjanser.


Mestring av lave skudd i FC 26: Nye kombinasjoner og strategiske alternativer

EA SPORTS FC 26 introduserer en betydelig oppgradering av Low Driven-skuddene, og forvandler dem til en global skuddmodifisering som er enklere å utføre og mer allsidig enn noensinne. Tidligere var Low Driven-finishene kontekstavhengige, ofte avhengig av hvor mye kraft som ble brukt. Men nå kan spillerne utløse Low Driven-slag manuelt ved å dobbelttrykke på skyteknappen etter å ha aktivert en hvilken som helst valgfri slagtype (unntatt chip-slag).

Denne endringen gir deg mer kontroll og kreativitet i avslutningene dine. Du kan nå utføre Low Driven-versjoner av lace-slag, finesse-slag, Trivelas, flair-slag, volleyer og til og med headinger. Mekanikken er enkel: Du skyter med kraft, og trykker deretter på skyteknappen igjen for å konvertere skuddet til et jordet, hurtigutløst Low Driven-forsøk. Denne funksjonen kan brukes i en rekke ulike scoringssituasjoner, og gir deg muligheten til å holde skuddene dine raske, lave og utenfor keeperens rekkevidde.


Drivende skuddkombinasjoner i FC 26: Full inngangsveiledning

Her er en komplett liste over alle tilgjengelige variasjoner av Low Driven-skudd, deres kontrollerinnganger og hvordan de fungerer i spillet:

Type lavt drevet skudd
PlayStation-inngang
Xbox-inngang
Hva det gjør
Lace Shot
⚪ (hold) + ⚪
B (hold) + B
Et kraftig, rett, lavt skudd med snørebåndene. Perfekt for å slå keepere på nært hold.
Finesseskudd
R1 + ⚪ (hold) + ⚪
RB + B (hold) + B
En buet, lav, drivende avslutning som holder seg lavt i bakken. Perfekt for curlere som står langt bak.
Trivela-skudd
L2 + ⚪ (hold) + ⚪
LT + B (hold) + B
Utfører et lavt drevet skudd utenpå foten. Fungerer bare hvis spilleren har Gamechanger PlayStyle.
Flair-skudd
L2 + ⚪ (hold) + ⚪
LT + B (hold) + B
Utfører en stilig, lav, drevet flair-finish. Best for målgivende øyeblikk med høy ferdighet.
Power Shot
L1 + R1 + ⚪ (hold) + ⚪
LB + RB + B (hold) + B
Et kraftfullt, lavt drevet angrep. Ideelt for å smadre gjennom forsvarsspillere eller slå keeperen med kraft.
Volley
I luften: ⚪ (hold) + ⚪
I luften: B (hold) + B
BA-jordet volley, perfekt for å omsette innlegg eller løse baller raskt og presist.
Header
I luften: ⚪ (hold) + ⚪
I luften: B (hold) + B
En lav, drivende heading som har som mål å holde ballen nede og borte fra keeperen.


merk: Lavt drivende skudd er ikke tilgjengelig for chip-skudd. Hvis du prøver å dobbelttrykke etter et chippet innspill, blir standardverdien et vanlig chippet skudd.


Tidsbestemt avslutning fjernet: En kontroversiell endring i FC 26

EA SPORTS FC 26 har gjort et dristig designskifte ved å fjerne Timed Finishing helt fra skytesystemet. EAs begrunnelse er forankret i balanse og konsistens. Ifølge utviklerne manglet Timed Finishing ofte pålitelighet i pressede situasjoner, skapte uforutsigbarhet i målsjansene og belønnet langskudd i for stor grad. Ved å fjerne det, tar de sikte på å levere mer stabile skuddresultater over hele linjen og la presisjonsskyting drevet av sikte, skuddkraft og plassering stå i sentrum for å definere poengkvalitet.

Vi er imidlertid ikke tilhenger av denne endringen, og mange i konkurransesamfunnet deler den følelsen. Timet Finishing, spesielt grønn timing, var en mekanikk med høy ferdighet som krevde øvelse, mestring og ro. Å treffe et perfekt timet skudd under press var en av de få mekanikkene som virkelig skilte gode spillere fra casuals eller noobs. Å fjerne den kan gjøre skytingen mer tilgjengelig, men det utjevner også ferdighetsgapet og fjerner et av de mest givende aspektene ved spillets avslutningssystem. For spillere som har investert tid i å lære seg rytmen og de visuelle signalene som trengs for å mestre grønn timing, føles denne endringen som et skritt tilbake i konkurransedybde.

Selv om Precision Shooting fortsatt kan tilby et visst nivå av differensiering, er det ikke til å nekte for at fraværet av grønn-timede skudd etterlater et tomrom for avanserte brukere. Det blir interessant å se hvordan dette utvikler seg etter lanseringen, og om EA til slutt gjeninnfører en lignende mekanikk eller tillater det som en valgfri funksjon i konkurransemodus.


Trivela Shots nå eksklusivt for Gamechanger PlayStyle

Trivela-skudd, disse curlingene på utsiden av foten som ble en metafavoritt i FC 24, får en større omarbeidelse i FC 26. Disse stilige og ofte overmektige avslutningene er nå låst bak den nye Gamechanger PlayStyle. Bare spillere som har denne PlayStyle-stilen (eller PlayStyle+-versjonen) kan utføre Trivela-skudd. For alle andre vil forsøk på et slikt slag som standard være et vanlig snøreslag.

Denne endringen er et direkte svar på hvor dominerende og overbrukt Trivelas ble forrige sesong. Nesten alle spillere på banen kunne gjøre det, noe som ofte førte til urealistiske målmønstre. Nå er det bare de dyktigste og mest tefttunge spillerne, de med Gamechanger PlayStyle, som kan bøye ballen med utsiden av støvelen. Dette gir balanse i konkurransespillet, samtidig som magien i Trivela-skuddene bevares for de som virkelig fortjener det.


Smartere angrepsposisjonering og støttelogikk

FC 26 introduserer også en omfattende oppgradering av angrepsposisjonering. Støttelogikken har blitt forbedret slik at lagkameratene er mer oppmerksomme på ballførerens behov. I stedet for statisk posisjonering eller forutsigbare bevegelser jobber AI-spillerne nå hardere for å gjøre seg tilgjengelige, enten det er gjennom korte pasninger eller dypere løp, slik at du aldri står uten et alternativ.

Disse forbedringene utgjør en stor forskjell når du bygger opp spillet. Du vil legge merke til en mer dynamisk oppførsel fra lagkameratene, som skifter og omplasserer seg basert på rom og press i sanntid i stedet for rigide instruksjoner. Dette skaper en mer flytende angrepsrytme og åpner opp for utallige nye kombinasjoner for pasninger og avslutninger på den siste tredjedelen.


Mer intelligente og reaktive angrepsløp

Med utgangspunkt i den smartere støttemekanikken har EA også omarbeidet angrepslogikken. Spillerne tar nå hyppigere og bedre timede løp fremover uten at du trenger å utløse dem manuelt. Dette reduserer den overdrevne avhengigheten av endimensjonale "kom bakfra"-spill, og gir en mer naturlig angrepsform gjennom hele kampen.

Angriperne er også mer lydhøre overfor den faktiske spillsituasjonen. En kantspiller kan for eksempel nå skjære innover når muligheten byr seg, i stedet for å klemme seg inntil sidelinjen på grunn av rigide rollebegrensninger. Wingbacks vil også skyve fremover i åpne kanaler når de ser rom foran seg. Denne større friheten resulterer i et mer balansert og uforutsigbart offensivt system, som holder forsvarsspillerne på tå hev og gir deg flere måter å bryte ned gjenstridige linjer på.


Å holde seg inne på banen og balansert oppbygning

Et av de mest frustrerende aspektene ved tidligere utgaver var hvordan angriperne stadig drev offside og var trege til å tilbakestille. Dette har endret seg i FC 26, med forbedringer i offsidebevissthet og restitusjonshastighet. Angriperne er nå mer intelligente når det gjelder å holde linjen, og hvis de havner i offside, kommer de seg raskere tilbake i spill og synkroniserer seg med lagets bevegelser.

EA har også introdusert et mer balansert oppbygningssystem, som sørger for at spillerne både kan løpe i dybden og gi nærstøtte på samme tid. I stedet for at hele førstelinjen stormer fremover, vil noen spillere nå holde seg i nærheten for å hjelpe til i oppbyggingsspillet. Dette gir mer taktisk fleksibilitet, slik at du kan velge mellom intrikate pasningskombinasjoner eller plutselige vertikale utbrudd, avhengig av spillscenarioet.


Konklusjon: Skyting og angrep når et nytt nivå i FC 26

Skudd- og angrepsmekanikken i FC 26 har tatt et stort sprang fremover. Fra gjeninnføringen og utvidelsen av Low Driven-skudd til fjerningen av Timed Finishing, som var en skuffelse, er hver eneste endring designet for å gi spilleren mer kontroll og kreativitet. Skudd handler nå om presisjon, ikke gimmicker, og angrepsspillet er mer reaktivt og intelligent enn noensinne.

Enten du utnytter finesseskudd med lav drivkraft eller timer et løp fra en wingback til perfeksjon, gir FC 26 en smartere og mer responsiv fotballopplevelse. Disse oppdateringene justerer ikke bare gameplayet; de omdefinerer hvordan spillerne tilnærmer seg skudd og oppbyggingsspill. Det er en dristig ny retning som belønner strategi, timing og teft, og som gjør at hvert eneste mål føles fortjent.

Alle de nye spillestilene i FC 26 og hva de gjør.

EA SPORTS FC 26 Gameplay Overhaul forklart - nye funksjoner og forbedringer

share facebook icon
Share on Facebook
share twitter icon
Share on Twitter
share instagram icon
Share on Instagram
Comments (0)
Write a Comment
footer website icon
Do you have a question? Contact us now!
Support