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5 jóias esquecidas: O que o EA Sports FC 25 precisa de trazer de volta dos jogos FIFA anteriores

À medida que o EA Sports FC 25 continua a evoluir, os fãs começaram a notar que certas caraterísticas dos jogos FIFA anteriores foram deixadas para trás. Embora a franquia tenha, sem dúvida, feito progressos na mecânica de jogo e no visual, há várias "jóias esquecidas" que os jogadores acham que deveriam voltar para melhorar a experiência geral. Aqui estão cinco aspectos principais que o EA Sports FC 25 poderia se beneficiar de uma revisão.


1. A capacidade / livre arbítrio de converter qualquer jogador em qualquer posição sem muita repercussão  

Uma das caraterísticas definidoras dos jogos FIFA mais antigos era a flexibilidade que os jogadores tinham quando se tratava de gerenciamento de elenco. Era possível pegar num médio centro, colocá-lo na ala ou até mesmo colocar um lateral na defesa central sem ver uma queda drástica na sua eficácia. O jogo não impunha grandes restrições ao posicionamento dos jogadores e permitia aos fãs experimentar e criar configurações tácticas únicas. Quer se tratasse de colocar um médio ofensivo no papel de avançado ou de transformar um extremo num lateral improvisado, a liberdade de experimentar tornava os jogos online mais dinâmicos.

No entanto, nos últimos anos, esta liberdade tem sido severamente limitada. EA Sports FC 25 introduziu restrições posicionais rígidas, o que significa que já não é possível experimentar com a mesma fluidez. O jogo penaliza agora os jogadores com quedas de estatísticas relacionadas com a posição e um desempenho inferior, o que tornou mais difícil experimentar tácticas criativas. Para muitos, esta perda de liberdade parece restritiva num jogo que é suposto ser sobre diversão e criatividade. Permitir que os jogadores convertam qualquer jogador em qualquer posição - sem penalidades significativas - traria de volta a tão necessária sensação de liberdade e personalização. 


2. Capacidade de Tentar Remates de Finesse/Trivela com Bons Jogadores

No passado, os jogos FIFA davam aos jogadores uma sensação de imprevisibilidade quando se tratava de marcar golos. Bons jogadores podiam fazer remates espectaculares de finta ou de trivela, mesmo que o seu estilo de jogo não tivesse oficialmente a "especialidade" associada. Não se tratava de confiar numa caraterística ou animação especial, mas sim de criatividade e técnica. Os remates finos, em particular, tornaram-se os favoritos dos fãs devido à sua capacidade de rematar para o canto superior a partir de praticamente qualquer ângulo. A emoção de tentar marcar um golo que desafiava as probabilidades - fosse com um avançado de classe mundial ou um jogador de nível médio - era uma parte importante do apelo.

No entanto, no EA Sports FC 25, isto parece menos fluido. Embora alguns jogadores tenham caraterísticas "Playstyle Plus" para remates de finta ou de trivela, a capacidade de tentar estas técnicas com outros jogadores foi notoriamente restringida. Se um jogador não possuir as caraterísticas corretas, torna-se quase impossível executar estas técnicas com sucesso, o que sufoca a criatividade. A alegria de tentar remates impossíveis, independentemente das capacidades do jogador, era um elemento essencial dos títulos FIFA anteriores. Reintroduzir esse elemento ajudaria a recapturar a emoção da natureza imprevisível do futebol, permitindo momentos de brilho de qualquer jogador em campo.


3. Configurações de formação sem esperar pelos oponentes em partidas offline

Uma das mudanças mais desconcertantes nos jogos recentes do FIFA é a exigência de esperar que o oponente configure sua formação durante partidas de exibição offline. Nas versões anteriores do FIFA, os jogadores podiam ajustar os alinhamentos, as tácticas e as formações ao seu próprio ritmo antes de iniciarem um jogo. Esta funcionalidade permitia uma jogabilidade mais fluida e evitava atrasos desnecessários. A capacidade de fazer ajustes rápidos - quer seja para experimentar uma nova tática ou para ajustar a equipa para o jogo seguinte - fazia parte da diversão.

No EA Sports FC 25, no entanto, és forçado a esperar que o teu adversário acabe de se preparar antes de poderes finalizar o teu próprio alinhamento. Isto acrescenta uma camada desnecessária de frustração, especialmente quando estás a jogar com amigos ou a testar novas estratégias. Porque é que os jogadores devem perder tempo valioso de preparação só porque o sistema os obriga a um jogo de espera? Voltar ao sistema antigo, em que os jogadores podiam montar livremente suas formações sem atrasos, simplificaria a experiência e a tornaria muito mais agradável para todos os envolvidos.


4. Atacantes rápidos superam defensores lentos

A velocidade sempre foi um fator importante nos jogos da FIFA, mas houve uma mudança notável na forma como o jogo lida com o ritmo nas últimas edições. Nas versões anteriores do FIFA, um atacante rápido com uma classificação de ritmo de 90+ podia facilmente ultrapassar um defensor mais lento, mesmo que este tivesse um posicionamento ou habilidades ligeiramente melhores. Isto fazia sentido porque o ritmo era um elemento crucial no futebol, e o jogo reproduzia-o bem. A diferença de velocidade era algo que aumentava a emoção dos contra-ataques e das situações de um contra um.

Infelizmente, em EA Sports FC 25, a situação tornou-se frustrantemente irrealista. Um defensor com um ritmo de 75 é frequentemente capaz de apanhar um atacante com um ritmo de 98, levando muitas vezes a resultados pouco naturais em situações de um contra um. O jogo parece favorecer o posicionamento defensivo em detrimento do ritmo bruto, o que resulta frequentemente em momentos frustrantes em que um jogador claramente mais rápido é apanhado apesar de ter uma vantagem significativa no ritmo. Este desequilíbrio dá a sensação de que o jogo está a dar prioridade à mecânica defensiva em detrimento dos fundamentos do jogo ofensivo. Trazer de volta o poder do ritmo, em que um atacante mais rápido pode realmente superar um defensor mais lento, restauraria o equilíbrio e o realismo que muitos jogadores sentem que estão faltando.


5. Muitos bugs: Um declínio na qualidade? 

Não é segredo que os jogadores têm falado sobre os bugs e problemas técnicos que assolam o EA Sports FC 25. De falhas aleatórias a falhas de jogabilidade, o jogo foi criticado por se sentir menos polido do que seus antecessores. Os jogos FIFA, especialmente nos últimos anos, estabeleceram uma fasquia elevada para a qualidade, com actualizações consistentes e uma jogabilidade relativamente isenta de erros. Mas com o EA Sports FC 25, muitos começaram a perguntar-se se o mesmo nível de cuidado e atenção aos detalhes está a ser aplicado.

Problemas como controlos que não respondem, jogadores invisíveis e sistemas de física quebrados fazem parecer que a EA Sports está a dar prioridade a lançamentos rápidos em detrimento da garantia de qualidade. A experiência suave e sem falhas que os fãs esperam dos jogos FIFA foi substituída por momentos de frustração. Esta queda repentina na qualidade levou muitos a questionar se os mesmos programadores que trabalharam no FIFA 23 e em títulos anteriores ainda estão ao volante. Uma maior atenção aos pormenores e um enfoque na correção dos bugs que têm causado problemas desde o lançamento ajudaria muito a restaurar a fé na série. Os fãs esperam que a EA Sports dedique tempo para corrigir esses problemas, em vez de se apressar em lançar novos conteúdos que não resolvem os principais problemas de jogabilidade.


Conclusão

À medida que o EA Sports FC 25 continua a evoluir, é evidente que alguns dos melhores aspectos dos jogos FIFA anteriores foram postos de lado. Caraterísticas como a flexibilidade posicional, a liberdade criativa com remates certeiros, o acesso fácil às definições de formação, o poder do ritmo e uma experiência sem erros foram outrora os pilares do que tornava os jogos FIFA especiais. Ao trazer estes elementos de volta, EA Sports FC 25 poderia recuperar a magia dos títulos anteriores e oferecer uma experiência de futebol mais agradável, dinâmica e criativa. Os fãs falaram, e está na altura de a EA os ouvir.

Partilharemos mais actualizações sobre o FC 25 em artigos separados. Se achou esta informação útil ou gostaria de saber mais, por favor explore os outros artigos no nosso site.

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