JavaScript is required
EA FC 25 Blog

Ultimate Team Novice, vodniki, navodila in še veliko več

EA SPORTS FC 26 odpravlja zaostanek: Odzivnost igranja je močno izboljšana

EA SPORTS je uradno začela novo razvojno pobudo s središčem FC Feedback Hub, ki ponuja pregleden in sodelovalen vpogled v tekoči razvoj igre. To vozlišče služi kot neposredna povezava med igralci in razvijalci ter zagotavlja, da so povratne informacije slišane in smiselno izvedene. Prva posodobitev se osredotoča na temo, ki je blizu vsem igralcem: odzivnost pri igranju. EA je odločena, da bo FC 26 najbolj tekoča in intuitivna simulacija nogometa doslej.

Z uvedbo tega vozlišča in poudarjanjem spletne odzivnosti na začetku življenjskega cikla FC 26 EA dokazuje svojo zavezanost zagotavljanju boljše nogometne izkušnje za vse igralce. Ne glede na to, ali se borite v Division Rivals, tekmujete v FC Pro ali uživate v kariernem načinu, je zamik pri igranju nekaj, kar lahko pokvari vživljanje v igro. Ta pobuda je pozitiven korak k temu, da bo igranje bolj dosledno in prijetno za vse ljubitelje FC.


Razumevanje vzrokov zamude pri igranju

Preprosto povedano, zamuda pri igranju pomeni razmik med trenutkom, ko igralec pritisne gumb, in trenutkom, ko se igra odzove. Ta zamuda je lahko posledica različnih dejavnikov, kot so kakovost internetne povezave, ping, težave z zaslonom ali celo način obdelave animacij v pogonu igre. Če je ta zamik prisoten, se zdi, da se igra ne odziva, kar je za tekmovalni nogometni naslov razlog za prekinitev dogovora.

V igri FC 26 EA te pomisleke jemlje resno. Z osredotočanjem na vse komponente, ki prispevajo k zakasnitvi, tako tehnične kot tiste, povezane z igranjem, želijo igralcem zagotoviti bolj dosledno izkušnjo. Ne glede na to, ali ste v spletu ali brez povezave, se morajo vaša dejanja na krmilniku takoj prenesti v odločitve na zaslonu. To je letvica, ki jo skuša EA doseči z letošnjim naslovom.


Testiranje odzivnosti z resničnimi igralci in resničnimi nastavitvami

EA SPORTS že leta preizkuša odzivnost pri igranju, pri čemer so se poglobljene interne študije začele že leta 2019. Pri igri FC 26 pa so s sodelovanjem s člani oblikovalskega sveta FC Design Council, igralci FC Pro in predstavniki skupnosti stvari dvignili na novo raven. Te seje niso bile omejene na laboratorije - odpravili so se neposredno na domove igralcev in v vadbene centre v Španiji in Veliki Britaniji, da bi preizkusili igro v realnih razmerah.

Poleg osebnega testiranja je EA izvedla tudi globalno testiranje na daljavo z igralci v vseh regijah. Zbirali so podatke o kakovosti povezave, odzivnosti in povratnih informacijah igralcev, na podlagi katerih so pripravljali izboljšave. Tudi znotraj podjetja EA so posebne ekipe zagrizenih igralcev strogo testirale sistem odzivnosti. Ti podatki so pomagali natančno opredeliti najmanjše težave, tudi tiste, ki se pojavijo v enem samem kadru.


Kaj igralci dejansko občutijo kot "zakasnitev"

Eden najpomembnejših rezultatov poglobljenega testiranja družbe EA je, kako občutljivi so igralci tudi na manjše zakasnitve. Že tako majhni zamiki, kot je en sam okvir - približno 16 milisekund - lahko drastično spremenijo občutek v igri. Zanimivo je, da zakasnitev ni značilna le za spletno igranje, temveč jo je mogoče čutiti tudi brez povezave zaradi načina obdelave animacij in vnosov.

Zakasnitev brez povezave je pogosto posledica izbire animacije, zaostankov pri obdelavi vhodov ali sistemskih napak. Pri spletnem igranju pa je zamuda bolj verjetno posledica dejavnikov, kot so slab ping, nestabilnost omrežja Wi-Fi in nedoslednost strežnika. Ekipa razvijalcev se je naučila, da se te izkušnje razlikujejo od igralca do igralca, kar pomeni, da morajo biti rešitve prilagodljive in široko zastavljene.


Wi-Fi proti ethernetu - zakaj žična povezava vedno zmaga

Presenetljiva statistika, ki jo je delila družba EA, je, da več kot 50 % igralcev FC pri spletnem igranju še vedno uporablja Wi-Fi. Na žalost so povezave Wi-Fi veliko bolj izpostavljene tresljajem, izgubi paketov in nenadnim skokom zaostankov. Tudi najboljše nastavitve Wi-Fi lahko povzročijo nestabilnost. Zato EA močno priporoča, da preklopite na žično ethernetno povezavo, kadar koli je to mogoče, da zmanjšate zakasnitev in povečate odzivnost.

Ključnega pomena je tudi nizka vrednost pinga. Čeprav se zdi logično, da geografska bližina strežnika EA zagotavlja nizek ping, to ni vedno res. Na zakasnitev lahko vplivajo prakse usmerjanja interneta, ki jih uporabljajo ponudniki storitev. Tudi če živite v bližini podatkovnega centra, je lahko vaš ping še vedno visok zaradi načina upravljanja prometa. EA pravi, da nenehno sodeluje s ponudniki internetnih storitev in strežnikov, da bi izboljšali usmerjanje in kakovost pinga po vsem svetu.


Vlogo imajo tudi pasovna širina, zasloni in strojna oprema

Še en pogosto spregledan vzrok za zamude pri igranju je nizka pasovna širina. Če je vaše domače omrežje obremenjeno, na primer zaradi pretakanja Netflixa ali varnostnih kopij v oblaku, lahko to znatno vpliva na zmogljivost igre. FC 26 spodbuja igralce, naj spremljajo omrežno dejavnost v ozadju in uporabljajo orodje Connection Quality Report, ki vam pomaga analizirati, kako vaše omrežje vpliva na igranje.

Potem je tu še vprašanje zaslonov. Igranje na televizorju brez igralnega načina lahko doda od 20 do 100 milisekund zakasnitve, kar je dovolj za občutek počasnosti. EA priporoča uporabo načina Game Mode ali naložbo v igralni monitor z visoko stopnjo osveževanja za optimalne rezultate. Tudi kabli HDMI in zunanje kartice za zajemanje lahko povzročijo manjši vhodni zamik. Skratka, pri občutku pri igranju je nastavitev strojne opreme enako pomembna kot povezava.


Predstavitev dveh slogov igranja: Tekmovalno in avtentično igranje: dva načina igranja: tekmovalno in avtentično

EA za FC 26 uvaja dva različna načina igranja: Tekmovalni in avtentični. Ta odločitev temelji na povratnih informacijah igralcev, ki so pokazale, da si uporabniki želijo tako odzivno in hitro izkušnjo kot tudi bolj realistično in premišljeno izkušnjo. Namesto da bi oboje vsilili v en sam model, ju je EA ločila, da bi bolje ustrezala različnim motivacijam igralcev.

Tekmovalno igranje bo poganjalo spletne načine, kot sta Ultimate Team in Clubs, ki bodo ponujali dosledno odzivnost z nizkimi zakasnitvami. Medtem je avtentično igranje prilagojeno načinom, kot je način kariere, kjer imata prednost realizem in resnični tempo. FC 26 z ločitvijo teh sistemov obljublja, da bo bolje poskrbel tako za običajne ljubitelje kot za zagrizene igralce in jim zagotovil zadovoljstvo ne glede na način igranja.


FC 26 Osnove: Osnove: odzivnost pri igranju v središču

Napovednik za FC 26 je razkril več osnovnih elementov igranja, ki naj bi bistveno izboljšali odzivnost. Ena največjih izboljšav se nanaša na način upravljanja animacij. V prejšnjih letih je spremenljivost animacij včasih povzročala nepričakovane zamude. V igri FC 26 EA uravnotežuje ta realizem z bolj doslednim odzivanjem na vhodne podatke.

Animacije so zdaj globlje vključene v sistem odzivnosti. Gibanje igralcev, nadzor žoge in spopadi bodo sprožili bolj gladke in intuitivne odzive. Uvedenih je več razvejanih poti in hitrejši prehodi, tako da bodo igralci imeli občutek nadzora tudi v zapletenih igralnih trenutkih. Gre za zagotavljanje vizualne pristnosti brez ogrožanja hitrosti vnosa.


Na stotine novih animacij in izboljšano pokrivanje

Eden od ključev za bolj gladko igranje v igri FC 26 je dodatek več sto novih animacij. Ti dodatki pomagajo zapolniti vrzeli v igralnih situacijah, v katerih so imeli prejšnji naslovi omejene možnosti animacij. To pomeni manj trenutkov, ko ima igralec občutek, da čaka, da se "naloži" v animacijo.

Z razširitvijo nabora animacij ter optimizacijo časa in načina njihovega sprožanja bodo igralci FC 26 deležni bolj naravnih in pravočasnih odzivov. EA je igralcem tudi zagotovil, da to ne bo vplivalo na zmogljivost strogi pregledi v ozadju zagotavljajo, da vsi ti dodatki še vedno omogočajo nemoteno delovanje igre na vseh platformah.


Odpravljanje napak pri animaciji in zaostankov pri vnosu po posameznih okvirih

Sistem animacij, ki je eden najbolj zapletenih delov vsake nogometne simulacije, je v igri FC 26 deležen prepotrebnega čiščenja. EA je odpravil na desetine napak, povezanih z nepravilnimi izbirami animacije, kot so nepotrebno krivljenje igralcev proti žogi ali strel z napačno nogo, kar povzroča nepotrebne zamude.

Poleg tega je EA natančno prilagodila sistem za obdelavo vhodnih podatkov in tako skrajšala dragocene milisekunde časa od ukaza do akcije. V posebnih primerih, kot so prvi streli ali podaje, so zamudo zmanjšali za eno sličico, kar se morda zdi malo, vendar je pri tekmovalnem igranju to ogromno. V kombinaciji z izboljšanimi vizualnimi znaki, kot so hitrejši indikatorji preklopa igralca, je FC 26 postal najbolj odziven naslov doslej.


Spremljajte več v poglobljenem članku o igranju FC 26

Čeprav je v tem članku Pitch Notes razkrito že veliko, vas čaka še več. EA je obljubila, da bo v prihajajoči igri FC 26 Gameplay Deep Dive, ki bo izšla 22. julija, predstavila podrobnejše tehnične razčlenitve in prikaze igranja. Prikazane bodo izboljšave odzivnosti v praksi in pojasnjeno delo v ozadju, ki je omogočilo bolj gladko nogometno izkušnjo.

Z vsemi spremembami se FC 26 obeta kot prelomni naslov v smislu odzivnosti vnosov in stabilnosti povezave. Ne glede na to, ali igrate tekmovalno ali se potopite v realistični način kariere, je na obzorju bolj gladko igranje. Spremljajte nas, ko bomo izvedeli več o tem, kako EA upošteva vaše povratne informacije in jih spreminja v pomembne nadgradnje.

Več posodobitev o igri FC 26 bomo objavili v ločenih člankih. Če so vam bile te informacije v pomoč ali bi radi izvedeli še več, si oglejte tudi druge članke na našem spletnem mestu.

EA SPORTS FC 26 Prikolica vključuje poglobljen potop: Močna nadgradnja, sveže igranje in novi načini tekmovanja

Bo igra eFotball 2026 končno prehitela FC26? Nove posodobitve, licence in velike govorice

share facebook icon
Share on Facebook
share twitter icon
Share on Twitter
share instagram icon
Share on Instagram
Comments (0)
Write a Comment
footer website icon
Do you have a question? Contact us now!
Support