JavaScript is required
EA FC 25 Blogg

Ultimate Team Nyheter, guider, handledning och mycket mer

FC 26 Stora förändringar i skytte och anfall: Low Driven Mastery, Gamechanger Trivela och smartare positionering

Responsivitet vid skott: Snabbare, rättvisare och mer flytande i FC 26

EA SPORTS FC 26 ger en stor förbättring av skottresponsen, vilket säkerställer att dina spelare nu avlossar skott med blixtsnabba reaktioner. En av de långvariga frustrationerna i tidigare titlar var trögheten när man försökte skjuta under press. EA har tagit itu med detta genom att omarbeta skjutanimationerna så att de känns snabbare och mer intuitiva, så när du trycker på skjutknappen agerar din spelare direkt.

Denna lyhördhet är särskilt märkbar i närkampsscenarier. Skott som tas nära målet utlöser nu mjukare, snabbare animationer med minimal upprullning, vilket gör att spelarna kan utnyttja snäva fönster för att göra mål. Dessutom har systemet för skottvinklar ombalanserats, vilket innebär att spelarna inte längre är begränsade till snäva riktningsområden. Du kommer nu att kunna skjuta från en bredare uppsättning kroppspositioner och vinklar, vilket ger dig mer flexibilitet och realism när du avslutar chanser.


Bemästra låga skott i FC 26: Nya kombinationer och strategiska alternativ

EA SPORTS FC 26 introducerar en betydande uppgradering av Low Driven-skott och omvandlar dem till en global skottmodifierare som är enklare att utföra och mer mångsidig än någonsin. Tidigare var Low Driven-avslut kontextkänsliga och berodde ofta på hur mycket kraft som användes. Men nu kan spelarna manuellt utlösa Low Driven-skott genom att dubbeltrycka på skjutknappen efter att ha aktiverat valfri skottyp (utom chipskott).

Den här förändringen ger dig mer kontroll och kreativitet i dina avslut. Du kan nu utföra Low Driven-versioner av lace-slag, finesse-slag, trivelas, flair-slag, volleys och till och med headers. Mekaniken är enkel: ladda upp ditt skott och tryck sedan på skjutknappen igen för att omvandla det till ett jordat Low Driven-försök med snabb frigöring. Den här funktionen kan användas i en mängd olika målchanser och ger dig möjlighet att hålla dina skott snabba, låga och utom räckhåll för målvakten.


Driven Shot Combos i FC 26: Fullständig ingångsguide

Här är en komplett lista över alla tillgängliga Low Driven-skottvariationer, deras kontrollerinmatningar och hur de fungerar i spelet:

Typ av lågt drivet skott
Ingång för PlayStation
Xbox-ingång
Vad det gör
Spetsskott
⚪ (håll) + ⚪
B (håll) + B
Ett kraftfullt, rakt Low Driven-skott med hjälp av skosnörena. Perfekt för att slå målvakter på nära håll.
Finess-skott
R1 + ⚪ (håll) + ⚪
RB + B (håll) + B
Ett böjt Low Driven-skott som håller sig lågt över marken. Perfekt för curlare på bortre stolpen.
Trivela skott
L2 + ⚪ (håll) + ⚪
LT + B (håll) + B
Utför ett lågt drivet skott med utsidan av foten. Fungerar bara om spelaren har Gamechanger PlayStyle.
Flair-skott
L2 + ⚪ (håll) + ⚪
LT + B (håll kvar) + B
Utför en snygg Low Driven flair-finish. Bäst för högskickliga, flashiga målchansmoment.
Power Shot
L1 + R1 + ⚪ (håll) + ⚪
LB + RB + B (håll) + B
Ett kraftfullt slag med låg drivning. Perfekt för att ta sig igenom försvarare eller slå målvakten med kraft.
Volley
I luften: ⚪ (håll) + ⚪
I luften: B (håll) + B
BA-grundad volley, perfekt för att snabbt och precist slå inlägg eller lösa bollar.
Huvud
I luften: ⚪ (håll) + ⚪
I luften: B (håll) + B
En lågdriven nick som syftar till att hålla bollen nere och borta från målvakten.


obs: Low Driven-skott är inte tillgängliga för chip-skott. Försök med en dubbeltapp efter en chippad inmatning kommer som standard att vara ett vanligt chippat skott.


Tidsbestämd avslutning borttagen: En kontroversiell förändring i FC 26

I en djärv designförändring har EA SPORTS FC 26 helt tagit bort Timed Finishing från skyttesystemet. EA: s resonemang är rotat i balans och konsistens. Enligt utvecklarna saknade Timed Finishing ofta tillförlitlighet i pressade situationer, skapade oförutsägbarhet i målchanserna och belönade långdistansskott i alltför hög grad. Genom att ta bort det syftar de till att leverera mer stabila skjutresultat över hela linjen och låta precisionsskytte som drivs av sikte, skottkraft och placering ta centrum för att definiera poängkvalitet.

Vi är dock inte ett fan av den här förändringen, och många i tävlingsgemenskapen delar den känslan. Timed Finishing, särskilt grön timing, var en mekaniker med hög skicklighet som krävde övning, behärskning och lugn. Att slå ett perfekt tidsinställt skott under press var en av få mekaniker som verkligen separerade bra spelare från casuals eller noobs. Att ta bort det kan göra att skytte känns mer tillgängligt, men det plattar också ut skicklighetsklyftan och tar bort en av de mest givande aspekterna av spelets avslutningssystem. För spelare som investerat tid i att lära sig rytmen och de visuella ledtrådarna som behövs för att bemästra grön timing känns denna förändring som ett steg bakåt i tävlingsdjupet.

Även om Precision Shooting fortfarande kan erbjuda en viss nivå av differentiering, går det inte att förneka att frånvaron av gröna tidsinställda skott lämnar ett tomrum för avancerade användare. Det kommer att bli intressant att se hur detta utvecklas efter lanseringen och om EA så småningom återinför en liknande mekanik eller tillåter det som en valfri funktion i tävlingslägen.


Trivela Shots nu exklusivt för Gamechanger PlayStyle

Trivela-skott de curlers utanför foten som blev en metafavorit i FC 24 får en stor omarbetning i FC 26. Dessa snygga och ofta övermäktiga avslut är nu låsta bakom den nya Gamechanger PlayStyle. Endast spelare som har denna PlayStyle (eller PlayStyle+-versionen) kan utföra Trivela-skott. För alla andra kommer försök till ett standard till ett vanligt spetsskott.

Den här förändringen är ett direkt svar på hur dominerande och överanvända Trivelas blev förra säsongen. Nästan alla spelare på planen kunde göra det, vilket ofta ledde till orealistiska målmönster. Nu är det bara de skickligaste och mest flair-tunga spelarna, de med Gamechanger PlayStyle, som kan böja bollen med utsidan av sin stövel. Detta ger balans i tävlingsspelet samtidigt som det bevarar magin i Trivela-skott för dem som verkligen förtjänar det.


Smartare anfallspositionering och supportlogik

FC 26 introducerar också en omfattande uppgradering av anfallspositioneringen. Stödlogiken har förfinats så att lagkamraterna är mer medvetna om bollhållarens behov. Istället för statisk positionering eller förutsägbara rörelser arbetar AI-spelarna nu hårdare för att göra sig tillgängliga, oavsett om det är genom korta passningar eller djupledslöpningar, så att du aldrig står utan alternativ.

De här förbättringarna gör stor skillnad när du bygger upp spelet. Du kommer att märka ett mer dynamiskt beteende från lagkamraterna, som skiftar och ompositionerar sig baserat på utrymme och tryck i realtid snarare än rigida instruktioner. Detta skapar en mer flytande anfallsrytm och öppnar upp för otaliga nya kombinationer för passningar och avslut i den sista tredjedelen.


Mer intelligenta och reaktiva anfallslöpningar

Med utgångspunkt i den smartare supportmekaniken har EA också omarbetat logiken för anfallslöpningar. Spelarna gör nu mer frekventa och bättre tajmade framstötar utan att du behöver trigga dem manuellt. Detta minskar den överdrivna tilltron till endimensionella "komma in bakom" spel och möjliggör en mer naturlig attackform under hela matchen.

Det är viktigt att anfallarna är mer lyhörda för den faktiska spelsituationen. En kantspelare kan till exempel nu ta sig inåt när tillfälle ges, i stället för att hålla sig vid sidlinjen på grund av rigida rollbegränsningar. Wingbacks kommer också att trycka sig framåt i öppna kanaler när de ser utrymme framför sig. Denna större frihet resulterar i ett mer balanserat och oförutsägbart offensivt system, som håller försvararna gissande och ger dig fler sätt att bryta ner envisa linjer.


Att hålla sig inom laget och balanserad uppbyggnad

En av de mest frustrerande aspekterna av tidigare upplagor var hur anfallare ständigt drev offside och var långsamma att återställa. Det förändras i FC 26 med förbättringar av offsidemedvetenheten och återhämtningshastigheten. Anfallarna är nu mer intelligenta när det gäller att hålla linjen och om de hamnar offside återhämtar de sig snabbare för att återgå till spelet och synkronisera med lagets rörelse.

EA har också infört ett mer balanserat uppbyggnadssystem som ser till att spelarna kan göra både djupledslöpningar och närkamper på samma gång. I stället för att en hel frontlinje rusar framåt kommer vissa spelare nu att stanna nära för att hjälpa till med länkspelet. Detta resulterar i mer taktisk flexibilitet, så att du kan välja mellan invecklade passningskombinationer eller plötsliga vertikala utbrott beroende på spelscenariot.


Slutsats: Skytte och anfall når en ny nivå i FC 26

Skytte- och anfallsmekaniken i FC 26 har tagit ett stort kliv framåt. Från återinförandet och utvidgningen av Low Driven-skott till borttagandet av Timed Finishing, som var en besvikelse, är varje förändring utformad för att ge mer kontroll och kreativitet i spelarens händer. Skott handlar nu om precision, inte om gimmicks, och anfall är mer reaktiva och intelligenta än någonsin.

Oavsett om du utnyttjar Low Driven-finter eller tajmar en wingback-löpning till perfektion ger FC 26 en smartare och mer responsiv fotbollsupplevelse. De här uppdateringarna finjusterar inte bara spelet, utan omdefinierar hur spelarna närmar sig skott och uppbyggnadsspel. Det är en djärv ny riktning som belönar strategi, tajming och känsla, och det gör att varje mål känns välförtjänt.

Alla nya spelstilar i FC 26 och vad de gör.

EA SPORTS FC 26 Gameplay Overhaul förklaras - nya funktioner och förbättringar

share facebook icon
Share on Facebook
share twitter icon
Share on Twitter
share instagram icon
Share on Instagram
Comments (0)
Write a Comment
footer website icon
Do you have a question? Contact us now!
Support