JavaScript is required
EA FC 25 Blog

Ultimate Team Novinky, sprievodcovia, návody a mnoho ďalšieho

EA SPORTS FC 26 opravuje oneskorenie: Odozva hry sa dočkala masívneho vylepšenia

Spoločnosť EA SPORTS oficiálne odštartovala novú vývojársku iniciatívu FC Feedback Hub, ktorá ponúka transparentný a spoločný pohľad na prebiehajúci vývoj hry. Toto centrum slúži ako priama linka medzi hráčmi a vývojármi a zabezpečuje, že spätná väzba bude vypočutá a zmysluplne implementovaná. Prvá aktualizácia sa zameriava na tému, ktorá je blízka srdcu každého hráča: odozva hry. EA je odhodlaná urobiť z FC 26 doteraz najplynulejšiu a najintuitívnejšiu futbalovú simuláciu.

Spustením tohto centra a dôrazom na online odozvu už na začiatku životného cyklu FC 26 EA dokazuje svoje odhodlanie poskytnúť všetkým hráčom lepší futbalový zážitok. Či už brúsite Division Rivals, súťažíte v FC Pro, alebo si užívate beh v režime kariéry, oneskorenie pri hraní je niečo, čo môže zničiť ponorenie do hry. Táto iniciatíva predstavuje pozitívny krok k tomu, aby bolo hranie konzistentnejšie a príjemnejšie pre každého fanúšika FC.


Pochopenie príčin oneskorenia hrania

Zjednodušene povedané, oneskorenie pri hraní sa vzťahuje na rozdiel medzi stlačením tlačidla a reakciou hry. Toto oneskorenie môže mať pôvod v rôznych faktoroch, ako je kvalita internetového pripojenia, ping, problémy so zobrazením alebo dokonca spôsob spracovania animácií v hernom engine. Ak toto oneskorenie existuje, hra nereaguje - a to je pre súťažný futbalový titul problém.

V hre FC 26 berie EA tieto obavy vážne. Zameraním sa na všetky komponenty, ktoré prispievajú k oneskoreniu, a to tak technickým, ako aj herným, sa snaží poskytnúť hráčom konzistentnejší zážitok. Či už ste online alebo offline, vaše akcie na ovládači by sa mali okamžite premietnuť do rozhodnutí na obrazovke. To je latka, ktorú sa EA snaží dosiahnuť v tohtoročnom titule.


Testovanie odozvy so skutočnými hráčmi a skutočnými nastaveniami

EA SPORTS testuje odozvu hier už roky, pričom hĺbkové interné štúdie začali už v roku 2019. Pri hre FC 26 však posunula veci na novú úroveň tým, že spolupracovala s členmi dizajnérskej rady FC, hráčmi FC Pro a zástupcami komunity. Tieto sedenia sa neobmedzovali len na laboratóriá - išli priamo do domovov hráčov a tréningových centier v Španielsku a Veľkej Británii, aby otestovali hru v reálnych podmienkach.

Okrem osobného testovania uskutočnila spoločnosť EA aj globálne testovanie na diaľku s hráčmi vo všetkých regiónoch. Zbierali údaje o kvalite pripojenia, odozve a spätnej väzbe od hráčov, ktoré im slúžia ako podklad pre vylepšenia. Interne sa na záťažovom testovaní systému odozvy dôsledne podieľali aj špecializované tímy hardcore hráčov v rámci EA. Tieto údaje pomohli presne identifikovať aj tie najmenšie problémy, dokonca aj tie, ktoré sa vyskytli v rámci jedného snímku.


Čo hráči skutočne pociťujú ako "oneskorenie"

Jedným z najdôležitejších poznatkov z hĺbkového testovania EA je, ako citlivo hráči vnímajú aj drobné oneskorenie vstupu. Oneskorenie také malé, ako je jeden snímok - približne 16 milisekúnd - môže drasticky zmeniť pocit z hry. Zaujímavé je, že oneskorenie sa netýka výlučne hrania online, ale je ho cítiť aj v režime offline vďaka tomu, ako sú spracované animácie a vstupy.

Offline oneskorenie je často spôsobené výberom animácií, oneskorením spracovania vstupov alebo systémovými chybami. Zatiaľ čo oneskorenie online je skôr spôsobené faktormi, ako je slabý ping, nestabilita Wi-Fi a nekonzistentnosť servera. Vývojový tím zistil, že tieto skúsenosti sa u jednotlivých hráčov líšia, čo znamená, že riešenia musia byť flexibilné a širokospektrálne.


Wi-Fi vs. Ethernet - prečo drôtové pripojenie vždy vyhráva

Prekvapivou štatistikou, o ktorú sa podelila spoločnosť EA, je, že viac ako 50 % hráčov FC pri hraní online stále používa Wi-Fi. Pripojenia Wi-Fi sú bohužiaľ oveľa náchylnejšie na trhanie, stratu paketov a náhle výkyvy oneskorenia. Dokonca aj najlepšie nastavenia Wi-Fi môžu spôsobiť nestabilitu. Preto EA dôrazne odporúča prejsť na káblové ethernetové pripojenie vždy, keď je to možné, aby sa minimalizovalo oneskorenie a maximalizovala odozva.

Kľúčové je tiež mať nízky ping. Hoci sa môže zdať logické, že geografická blízkosť k serveru EA zaručuje nízky ping, nie je to vždy pravda. Postupy poskytovateľov služieb pri smerovaní na internete môžu ovplyvniť latenciu. Takže aj keď bývate v blízkosti dátového centra, váš ping môže byť stále vysoký kvôli tomu, ako sa spracováva prevádzka. Spoločnosť EA tvrdí, že neustále spolupracuje s poskytovateľmi internetových služieb a poskytovateľmi serverov na zlepšovaní smerovania a kvality pingu na celom svete.


Šírka pásma, displeje a hardvér tiež zohrávajú úlohu

Ďalšou často prehliadanou príčinou oneskorenia pri hraní je nízka šírka pásma. Ak je vaša domáca sieť pod tlakom - napríklad kvôli streamovaniu z Netflixu alebo zálohovaniu do cloudu - môže to výrazne ovplyvniť výkon hry. FC 26 vyzýva hráčov, aby sledovali sieťovú aktivitu na pozadí a používali nástroj Connection Quality Report, ktorý vám pomôže analyzovať, ako vaša sieť ovplyvňuje hranie.

Potom je tu otázka displejov. Hranie na televízore bez herného režimu môže pridať 20 až 100 milisekúnd oneskorenia, čo je dosť na to, aby ste pociťovali spomalenie. EA odporúča používať herný režim alebo investovať do herného monitora s vysokou obnovovacou frekvenciou, aby ste dosiahli optimálne výsledky. Dokonca aj káble HDMI a externé snímacie karty môžu spôsobiť menšie vstupné oneskorenie. Stručne povedané, vaše hardvérové nastavenie je rovnako dôležité ako pripojenie, pokiaľ ide o pocit z hrania.


Predstavujeme dva herné štýly: Súťažný vs. autentický

Pre FC 26 EA predstavuje dva odlišné typy hrania: Competitive a Authentic. Toto rozhodnutie vychádza zo spätnej väzby od hráčov, ktorá odhalila, že používatelia chcú tak svižný, rýchly, ako aj realistickejší, premyslený zážitok. Namiesto toho, aby spoločnosť EA nútila oba modely do jedného, oddelila ich, aby lepšie vyhovovali rôznym motiváciám hráčov.

Súťažné hranie bude poháňať online režimy ako Ultimate Team a Clubs, ktoré ponúknu konzistentnú odozvu s nízkou latenciou. Autentická hra je medzitým prispôsobená režimom, ako je režim kariéry, kde má prioritu realizmus a verné tempo. Oddelením týchto systémov sľubuje FC 26 lepšie uspokojenie príležitostných fanúšikov aj hardcore hráčov a prináša spokojnosť bez ohľadu na to, ako hráte.


FC 26 Fundamentals: Základné princípy hry

Trailer na odhalenie FC 26 upútal na niekoľko herných základov, ktoré majú výrazne zlepšiť odozvu. Jedno z najväčších vylepšení sa točí okolo spôsobu spracovania animácií. V predchádzajúcich rokoch variabilita animácií niekedy spôsobovala neočakávané oneskorenia. V prípade FC 26 EA vyvažuje tento realizmus konzistentnejšími reakciami na vstupy.

Animácie sú teraz hlbšie integrované do systému odozvy. Pohyb hráča, ovládanie lopty a zákroky budú vyvolávať plynulejšie a intuitívnejšie reakcie. Implementuje sa viac rozvetvených ciest a rýchlejších prechodov, aby hráči mali pocit kontroly aj v zložitých herných momentoch. Ide o to ponúknuť vizuálnu autenticitu bez toho, aby bola ohrozená rýchlosť vstupu.


Stovky nových animácií a vylepšené pokrytie

Jedným z kľúčov k plynulejšej hrateľnosti v hre FC 26 je pridanie stoviek nových animácií. Tieto doplnky pomáhajú vyplniť medzery v herných situáciách, v ktorých mali predchádzajúce tituly obmedzené možnosti animácií. Znamená to menej momentov, keď má váš hráč pocit, že čaká na "načítanie" do animácie.

Vďaka rozšíreniu fondu animácií a optimalizácii toho, kedy a ako sa spúšťajú, sa hráči FC 26 dočkajú prirodzenejších a včasnejších reakcií. Spoločnosť EA tiež ubezpečila hráčov, že to nebude mať vplyv na výkon prísne backendové kontroly zabezpečujú, že všetky tieto doplnky stále umožňujú plynulý chod hry na všetkých platformách.


Oprava chýb v animáciách a vstupného oneskorenia snímka po snímke

Systém animácií, ktorý je jednou z najkomplexnejších častí každej futbalovej simulácie, sa v hre FC 26 dočkal potrebného vyčistenia. EA vyriešila desiatky chýb súvisiacich s nesprávnymi voľbami animácií, ako napríklad zbytočné oblúky hráčov smerom k lopte alebo strely nesprávnou nohou, ktoré prinášajú zbytočné oneskorenie.

Okrem toho EA vyladila systém spracovania vstupných údajov, čím ušetrila drahocenné milisekundy z času od príkazu k akcii. V špecifických prípadoch, ako sú prvé strely alebo prihrávky, znížili oneskorenie o jeden snímok, čo sa môže zdať málo, ale pri súťažnom hraní je to obrovské. V kombinácii s vylepšenými vizuálnymi signálmi, ako sú rýchlejšie indikátory prepínania hráčov, sa FC 26 stáva doteraz najrýchlejšie reagujúcim titulom.


Zostaňte naladení na ďalšie informácie v článku FC 26 Gameplay Deep Dive

Hoci tento článok Pitch Notes už odhalil veľa, čaká vás toho ešte viac. Spoločnosť EA prisľúbila, že sa s vami podelí o hlbšie technické rozbory a ukážky hrania v pripravovanom dokumente FC 26 Gameplay Deep Dive, ktorý vyjde 22. júla. V ňom budú predstavené vylepšenia odozvy v akcii a vysvetlená práca vykonaná v zákulisí s cieľom poskytnúť plynulejší futbalový zážitok.

Vďaka všetkým zmenám sa FC 26 stáva prelomovým titulom z hľadiska odozvy vstupov a stability pripojenia. Či už hráte súťažne, alebo sa ponoríte do realistického režimu kariéry, plynulejšie hranie je na obzore. Zostaňte s nami, keď sa dozvieme viac o tom, ako EA využíva vašu spätnú väzbu a premieňa ju na zmysluplné vylepšenia.

O ďalšie aktualizácie o hre FC 26 sa podelíme v samostatných článkoch. Ak vám tieto informácie pomohli alebo by ste sa chceli dozvedieť viac, nezabudnite preskúmať ďalšie články na našej stránke.

EA SPORTS FC 26 Trailer obsahuje funkcie Deep Dive: Masívne vylepšenia, svieža hrateľnosť a nové spôsoby súťaženia

Predbehne eFootball 2026 konečne FC26? Nové aktualizácie, licencie a veľké fámy

share facebook icon
Share on Facebook
share twitter icon
Share on Twitter
share instagram icon
Share on Instagram
Comments (0)
Write a Comment
footer website icon
Do you have a question? Contact us now!
Support