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UFL Open Beta Vollständiger Gameplay-Review und Bewertung

Die UFL Open Beta hat in der Football-Gemeinde für viel Wirbel gesorgt. Da die Vorfreude groß ist, werden in diesem Testbericht verschiedene Elemente des Spiels unter die Lupe genommen, von den Menüs und der Benutzeroberfläche bis hin zu komplizierten Spielmechaniken wie Schießen, Passen, Dribbeln und mehr. Hier eine ausführliche Analyse der UFL Open Beta.


UFL - Fair to Play

Menüs/Interface

Eines der ersten Dinge, die Spielern an der UFL Open Beta auffallen werden, ist das ausgefeilte und optisch ansprechende Menü-Interface. Die Entwickler haben hervorragende Arbeit geleistet, um ein intuitives Layout zu schaffen, das sowohl für die Augen als auch für die Navigation einfach zu handhaben ist. Vom Hauptmenü bis hin zu den Untermenüs ist alles logisch angeordnet und zugänglich, so dass die Zeit, die man für die Suche nach bestimmten Optionen oder Einstellungen benötigt, auf ein Minimum reduziert wird. Das ästhetische Design zeichnet sich durch ein modernes, schlankes Erscheinungsbild mit leuchtenden Farben und klaren Schriftarten aus und trägt so zu einer insgesamt positiven Benutzererfahrung bei. Dieser benutzerfreundliche Ansatz verbessert den ersten Eindruck und die fortlaufende Interaktion mit dem Spiel erheblich und macht es sowohl neuen als auch erfahrenen Spielern leicht, direkt in die Action einzusteigen.

Bewertung: 9/10


Schießen

Das Schießen in der UFL ist ein hervorstechender Aspekt und bietet mit seinen realistischen Animationen und Ballflugbahnen ein erfreuliches Erlebnis. Die Mechanik ermöglicht eine Vielzahl von Schusstypen, darunter kraftvolle Schläge, feine Schläge und Volleys, die sich alle unterschiedlich und reaktionsschnell anfühlen. Die Spieler werden die anständige Schusskraft und -technik zu schätzen wissen, die in Kombination für authentische Tormomente sorgen. Vor allem Cristiano Ronaldo macht in der UFL viel Spaß. Seine Schusskraft ist bemerkenswert stark (OP), was ihn zu einer tödlichen Option vor dem Tor macht. Die Balance zwischen Schussgenauigkeit und Kraft fühlt sich genau richtig an, obwohl es immer Raum für Feintuning gibt, um eine einheitliche Leistung aller Spieler zu gewährleisten.

Bewertung: 7/10


Passspiel

Das Passspiel in der UFL ist derzeit eine gemischte Erfahrung. Kurze Pässe sind im Allgemeinen zuverlässig und konsistent und ermöglichen einen reibungslosen Spielaufbau und einen schnellen Austausch zwischen den Spielern. Allerdings lassen die durchgehenden Pässe viel zu wünschen übrig. Sie sind oft ungenau und nicht konsequent genug, finden ihr Ziel nicht oder bewegen sich auf unrealistische Weise. Vor allem Steilpässe sind problematisch, da sie häufig hinter dem anvisierten Spieler landen, anstatt ihn in den Raum zu führen, und in anderen Fällen werden sie überhastet gespielt. Diese Inkonsistenz kann vor allem in kritischen Momenten eines Spiels frustrierend sein und beeinträchtigt den Spielfluss insgesamt.

Bewertung: 2/10


Grafik

Für eine Beta-Version bietet UFL eine beeindruckende Grafik. Die visuelle Präsentation ist stark, mit detaillierten Spielermodellen, realistischen Stadien und lebensechten Animationen, die das Spielgefühl verstärken. Die Beleuchtungseffekte, die Zuschaueranimationen und die Gesamtatmosphäre schaffen eine überzeugende Spieltagsatmosphäre. Da es sich noch um eine Beta-Version handelt, kann man davon ausgehen, dass diese Elemente in der endgültigen Version noch weiter verfeinert werden, um die visuelle Wiedergabetreue und die allgemeine Ästhetik zu verbessern. Zwar gibt es noch einige Ecken und Kanten, wie gelegentliche Glitches oder weniger detaillierte Texturen, aber die grafische Grundlage ist solide und vielversprechend.

Bewertung: 7/10


Sprinten

Das Sprinten in der UFL fühlt sich flüssig und reaktionsschnell an, vergleichbar mit der Mechanik in eFootball. Die Animationen für den vollen Sprint sind gut ausgeführt, die Spieler beschleunigen sanft und behalten eine natürliche Laufbewegung bei. Dieser Aspekt des Gameplays ermöglicht dynamische, rasante Action und effektive Konterangriffe, die den Spielen eine neue Dimension der Aufregung verleihen. Die Balance zwischen Geschwindigkeit und Ausdauer fühlt sich angemessen an und stellt sicher, dass die Spieler nicht einfach ohne Konsequenzen endlos sprinten können.

Bewertung: 7/10


Dribbeln

Dribbeln ist einer der schwächsten Punkte im Gameplay der UFL. Das Dribbling mit dem linken Stick ist nicht so reaktionsschnell, wie es sein sollte, was es schwierig macht, an Verteidigern vorbeizukommen. Die Animationen zum Drehen und Ausweichen vor Tacklings sind langsam und schwerfällig, was den Spielfluss unterbricht und das Dribbeln weniger angenehm macht. Dieser Mangel an flüssigen Spielerbewegungen kann ein erheblicher Nachteil sein, besonders für Spieler, die einen dribbelorientierten Spielstil bevorzugen. Die Verbesserung der Reaktionsfähigkeit und der flüssigen Dribbling-Animationen wird für die Verbesserung des gesamten Spielerlebnisses entscheidend sein.

Bewertung: 2/10


Freistöße

Die Freistoß- und Eckstoßsysteme in der UFL fühlen sich wie ein Schritt zurück an und erinnern an die alten Mechaniken aus EA FIFA 22. Die Ausführung der Freistöße ist inkonsistent und oft nur durchschnittlich, es fehlt die Spannung und Präzision, die nötig ist, um sie zu einem spannenden Teil des Spiels zu machen. Diese Inkonsequenz kann frustrierend sein, da das Erzielen von Treffern aus Freistößen mehr mit Glück als mit Können zu tun hat. Eine raffiniertere und innovativere Herangehensweise an Freistöße würde die strategische Tiefe und den Spielspaß in der UFL deutlich erhöhen.

Bewertung: 3/10


Kreuze

Das Kreuzen in UFL ist angemessen, lässt aber die Finesse vermissen, die man in anderen Fußballspielen wie FC 24 sieht. Die Flanken sind funktional, aber oft fehlt der richtige Schwung und die Kurve, um Verteidiger zu schlagen und Torchancen zu schaffen. Dieses Manko kann das Flügelspiel und die Luftduelle weniger effektiv und unterhaltsam machen. Eine Verbesserung der Mechanik, die abwechslungsreichere und realistischere Flankenoptionen ermöglicht, würde dem Angriffsspiel eine wertvolle Dimension hinzufügen.

Bewertung: 4/10


Kopfbälle

Kopfbälle in der UFL sind im Allgemeinen gut ausgeführt, besonders wenn sie von Spielern wie Cristiano Ronaldo ausgeführt werden. Die Animationen für die Kopfbälle sind solide, und die Kopfbälle selbst fühlen sich kraftvoll und präzise an, was Luftkämpfe und Spielfiguren interessanter macht, auch wenn wir manchmal einige träge Sprunganimationen bemerken. Auch wenn die Kopfballmechanik nicht perfekt ist, bietet sie doch ein befriedigendes Gameplay-Element, das zum Gesamterlebnis beiträgt.

Bewertung: 5/10


Gesamtüberblick

Die UFL Open Beta zeigt großes Potential und deutet auf eine große Zukunft für das Spiel hin. Die positiven Aspekte, wie die ansprechenden Menüs, die solide Schießmechanik und die anständigen Sprintanimationen, bilden ein starkes Fundament. Allerdings gibt es einige Bereiche, die deutlich verbessert werden müssen, darunter die Passgenauigkeit, die Flüssigkeit der Dribblings und das Freistoßsystem. Fußballfans warten sehnsüchtig auf die Vollversion und hoffen, dass diese Verbesserungen und Verfeinerungen vorgenommen werden. Das Spiel hat eine gewisse Ähnlichkeit mit eFootball, aber mit den richtigen Anpassungen kann UFL seine eigene Identität herausarbeiten und ein einzigartiges und unterhaltsames Football-Spielerlebnis bieten.


Fazit

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die UFL Open Beta ein vielversprechender Neuzugang in der Welt der Football-Videospiele ist. Während es seine Stärken vor allem im Schießen und Sprinten hat, gibt es deutliche Schwächen beim Dribbeln und Passen, die behoben werden müssen. Die Grafik ist für eine Betaversion lobenswert, und die Menüs und die Benutzeroberfläche sind außergewöhnlich benutzerfreundlich. Mit fortlaufender Entwicklung und dem Feedback der Community hat die UFL das Potenzial, sich zu einem erstklassigen Football-Spiel zu entwickeln. Football-Fans sollten diesen Titel im Auge behalten, da er in naher Zukunft ein frisches und aufregendes Erlebnis bieten könnte.


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