Guía de EA Sports FC 27 FUT: explicación de todos los cambios en Ultimate Team
La Galería FUT, los SBC simplificados, las rutas de evolución y las recompensas instantáneas por partidos protagonizan la mayor actualización de Ultimate Team de los últimos años.
FUT Gallery, los SBC simplificados, las rutas de evolución y las recompensas instantáneas por partidos protagonizan la mayor actualización de Ultimate Team en años.

Ultimate Team va a sufrir una de sus mayores reformas en años. EA Sports FC 27 trae un nuevo sistema de colección llamado «Galería FUT», «Desafíos de creación de plantillas» más sencillos, «Evoluciones» más inteligentes, eventos amistosos en directo sin conexión y una estructura de recompensas rediseñada cuando se lance el 18 de septiembre de 2026.
Si ya has jugado a FUT antes, sabes cuáles son las quejas: las cartas se quedan obsoletas rápidamente, los SBC acaparan el espacio de almacenamiento de tu club y las recompensas se esconden tras las rutinas semanales. EA afirma que FC 27 se ha diseñado precisamente para solucionar eso. Aquí tienes un análisis en profundidad de FUT en un lenguaje sencillo.
Respuesta rápida: los cambios más importantes de FUT 27 de un vistazo
- La Galería FUT convierte las cartas que han pasado por tu club, incluso las vendidas, en conjuntos que se pueden clasificar.
- Los SBC optimizados sustituyen los rompecabezas de química y formación por un sencillo objetivo de puntuación en la mayoría de los desafíos de jugadores y mejoras.
- Las evoluciones ahora se ramifican. Las rutas ofrecen dos caminos de mejora, y la «Vista previa de la cadena» muestra lo que viene después de tu próxima mejora.
- Los eventos en vivo para un solo jugador ofrecen contenido temático contra oponentes controlados por la IA para los jugadores que no están conectados.
- El crecimiento de las cartas se ralentiza a propósito, para que los objetos sigan siendo relevantes durante más tiempo y las campañas parezcan eventos más importantes.
- Las recompensas al final del partido otorgan monedas y SP justo después del pitido final, en lugar de condicionarlas a los totales semanales.
- Fecha de lanzamiento: 18 de septiembre de 2026, en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch 2.
¿Qué es la Galería FUT en EA Sports FC 27?
La Galería FUT convierte la historia de tu club en una colección puntuada. Una tarjeta no desaparece una vez que la vendes o la utilizas en un SBC, sino que sigue contando para un conjunto de la Galería. Esto incluye tarjetas de sobres, del mercado de fichajes, de objetivos, de recompensas de SBC y de la mayoría de las demás fuentes. Los artículos cedidos no cuentan, y las tarjetas de evolución se representan mediante su versión base original.
Cómo funcionan los conjuntos de la Galería y la clasificación
Los conjuntos se crean en torno a temas como naciones, ligas, clubes y campañas. Completa uno manualmente o utiliza la función de autocompletar para añadir las cartas elegibles que ya posees. Una vez completo, el conjunto se puntúa; las cartas más raras o con mayor valoración suman más puntos, por lo que puedes volver a puntuar un conjunto más adelante sustituyendo elementos de campaña, héroes, ICON o holográficas.
Cada conjunto calificado contribuye a tu nivel general de Galería, una segunda vía de progresión paralela a tu equipo. Ascender en ella desbloquea elementos cosméticos, fichas de Galería y objetos holográficos. Las fichas se pueden gastar en la Tienda de fichas de Galería en equipaciones, insignias y una nueva categoría de cartas históricas llamada «Hall of FUT», de la que se darán más detalles próximamente.
Un sistema de puntuación llamado «Etiquetas» añade puntos extra por combinaciones específicas, como un número determinado de objetos de oro o de campaña en un mismo conjunto, lo que te ofrece más de una vía para alcanzar la máxima calificación.
El Centro de la Galería y los objetos 3D
En PC, PS5, Xbox Series X y S, y Switch 2, tu Galería cuenta con un espacio físico denominado «Centro de la Galería», un lugar donde tus conjuntos favoritos y las cartas más destacadas aparecen como objetos 3D a tu alrededor. Este espacio se va llenando a medida que crece tu club. Al principio puede parecer una modesta sala de cartas de Bronce y Plata. Más adelante, cuando lleguen las ICON, los Héroes y las holográficas, ese mismo espacio se parecerá a una auténtica sala de trofeos.
Explicación de los objetos holográficos
Los artículos holográficos son una versión visual más rara de las cartas especiales elegibles. Los atributos y la valoración siguen siendo idénticos a los de la versión estándar; solo cambia la presentación. Las cartas holográficas normales tienen un efecto metalizado animado, mientras que las «Pristine Holos», más raras, añaden una tipografía estilizada para el nombre, lo que les da un aspecto aún más exclusivo. Cada carta solo existe en un tipo de «Holo» y, dado que conseguir una es más difícil, las «Holo» obtienen una puntuación más alta en los conjuntos de la Galería.
Un sistema de rareza de objetos más sencillo
EA está simplificando la forma en que se etiquetan las cartas básicas. Los artículos de Bronce, Plata y Oro ya no llevarán la etiqueta «Común» o «Rara», sino que simplemente se indicarán como Bronce, Plata u Oro. Las probabilidades de los paquetes para el conjunto de jugadores están pensadas para coincidir con las del FC 26, por lo que se trata de un cambio de presentación, no de una modificación en tus probabilidades. Consulta la pantalla de probabilidades de los paquetes dentro del juego para ver las cifras exactas.
SBC optimizados: una forma más rápida de formar equipos

Los Desafíos de Construcción de Plantilla llevan casi una década formando parte de Ultimate Team, y FC 27 simplifica por fin el formato de los tipos de desafíos de los que más se quejan los jugadores: los desafíos de Jugadores y de Mejoras.
Los SBC tradicionales te piden que cumplas requisitos de química, posición y valoración de la plantilla a la vez, lo que puede convertir la eliminación de duplicados en una tarea tediosa. Los SBC optimizados se saltan el paso de formar la plantilla. Solo tienes que presentar objetos de club válidos para alcanzar una puntuación total, utilizando el mismo modelo de puntuación que se aplica a los conjuntos de la Galería.
Puedes presentar duplicados, por lo que acumular cinco copias de la misma carta por fin sale a cuenta, y puedes presentar un progreso parcial y terminarlo más tarde. Los requisitos también están cambiando: un SBC optimizado puede exigir una puntuación total con un mínimo de 75 OVR por carta, o no exigir ninguna puntuación mínima más allá del objetivo de puntuación, por lo que puedes completarlo con cartas de menor valoración, unas pocas de alta valoración o una combinación de ambas.
Los SBC tradicionales no van a desaparecer; EA mantiene ese formato para los SBC de desafío tipo rompecabezas, mientras que los SBC simplificados se hacen cargo de la mayoría de los desafíos de jugador y de mejora.
Las «Evolutions» incorporan «Pathways» y una vista previa de la cadena
Las «Evolutions» regresan con dos mejoras destacadas centradas en la planificación anticipada: «Pathways» y la «Previsualización de la cadena de evolución».
Rutas ramificadas
Algunas Evoluciones se dividen ahora en dos o más rutas de mejora. Una ruta puede potenciar el regate y añadir un estilo de juego «Técnico», mientras que otra se centra en la conciencia defensiva y añade «Jockey». No todas las Evoluciones se ramifican, muchas siguen una única ruta, pero la posibilidad de orientar una carta hacia las necesidades de tu plantilla es una novedad.
Vista previa de la cadena de evoluciones
La planificación anticipada siempre ha sido importante para las «Evolutions», y FC 27 apuesta por ello. Ya podías previsualizar cómo una «Evolution» cambia una carta. Ahora puedes previsualizar más allá y ver qué futuras «Evolutions» podría desbloquear una carta antes de comprometerte a nada.
Vuelve el Laboratorio de estilos de juego
El Laboratorio de estilos de juego vuelve como un programa recurrente a partir de la temporada 1, con dos ajustes. Las cartas elegibles ahora vienen con algunos estilos de juego ya aplicados, por lo que puedes ajustar una parte en lugar de empezar desde cero, y algunos requisitos requieren más esfuerzo que otros para desbloquearse. El objetivo de EA es mantener intacta la identidad de cada jugador al tiempo que se añade variedad. EA también ha reconocido que las Evoluciones eclipsan otras vías de mejora y afirma que seguirá ajustando ese equilibrio antes del lanzamiento.
Campañas y contenido en directo: novedades
Un nuevo centro de campañas reúne todo lo que está activo actualmente —objetivos, SBC, Evoluciones, conjuntos de la galería y eventos en directo— en una sola pantalla, para que siempre sepas qué está activo y a qué debes dedicarte a continuación.
Eventos en directo para un jugador

Para los jugadores que no se conectan, esta es la novedad más destacada. Los eventos en vivo para un jugador ofrecen contenido temático basado en rivales controlados por la IA, con equipos personalizados, reglas únicas y requisitos vinculados a la temática del evento. Muchos de ellos se desarrollan a lo largo de varias fases conectadas entre sí: las primeras te permiten elegir tu propia dificultad, mientras que las fases posteriores se van complicando con una dificultad fija y requisitos de equipo más estrictos.
Oponentes de IA temáticos y escalado de dificultad
Dado que estos eventos se disputan contra la IA, EA puede crear enfrentamientos basados en un club, una campaña, un formato de torneo o un momento de contenido en directo. Un ejemplo es un torneo eliminatorio para un solo jugador en el que te enfrentas a auténticas plantillas de los mejores clubes con tácticas reales, recreando una famosa trayectoria en una copa. La dificultad también puede aumentar automáticamente, comenzando en «Semi Pro», pasando por «Professional» y «World Class», para terminar en «Legendary» en la final.
Mejoras de objetos y plantillas: una temporada más equilibrada
EA está ralentizando deliberadamente el crecimiento de las cartas este año, con el objetivo de lograr una temporada en la que los objetos sigan siendo útiles durante más tiempo y los lanzamientos de la Campaña se perciban como eventos reales en lugar de como la «nueva normalidad».
Las mejoras de los objetos se estabilizan
En el lanzamiento, las valoraciones y los valores de «Estilo de juego» deberían ser similares a los de las primeras semanas de FC 26. La diferencia se nota a lo largo de la temporada: al final, la diferencia entre un objeto básico y su versión de campaña totalmente mejorada debería ser notablemente menor que en FC 26. La FC 27 se basa en el primer paso del año pasado reduciendo el máximo de «Estilo de juego+» por tarjeta de cinco a tres, y moderando el crecimiento de los atributos con el objetivo de mantener intacta la identidad de cada jugador en el campo, para que los delanteros no se conviertan poco a poco en defensas improvisados. EA también va a reducir en unas cinco semanas el número de campañas con una plantilla totalmente nueva, para que las campañas que se lancen destaquen más.
Las mejoras de la plantilla son más consistentes
Más allá de las cartas individuales, EA está reestructurando el ritmo de progresión de la plantilla en su conjunto. El objetivo es crear una experiencia en la que una plantilla fuerte desde el principio requiera un compromiso real, mientras que una plantilla de élite se vuelva más alcanzable más adelante gracias al juego continuado y a la habilidad, en lugar de que una de las fases se perciba como una rutina agotadora. Esto implica un ajuste coordinado entre las campañas, las recompensas, las evoluciones y los SBC, incluyendo equipos de campaña de tamaño medio más reducido cuando la temática lo permita, y un rango más estrecho de OVR y atributos en cada lanzamiento para que los objetos resulten más distintivos.
Roles y libertad de ataque
Algunas de las evoluciones más populares de la FC 26 añadieron la familiaridad «Rol+» o «Rol++», lo que permitía que una misma carta encajara en más posiciones y tácticas. La FC 27 va un paso más allá, otorgando a todas las cartas especiales lanzadas a lo largo del año la familiaridad «Rol++» en todas las posiciones, tanto en su posición principal como en la secundaria, desde el principio.
En el campo, la «Percepción espacial en ataque» ayuda a los delanteros a leer los espacios libres de forma natural y a realizar carreras más precisas en lugar de limitarse a su posición asignada. Junto con las nuevas herramientas de construcción de juego —las carreras en curva activadas, las carreras de «pase y seguimiento» y los centros al espacio—, esto debería aportar una gran variedad a los ataques y a las formaciones y roles que resultan más efectivos. EA trata este tema con más detalle en las notas de juego «Gameplay Deep Dive Pitch Notes», que se publicarán por separado.
Recompensas: más rápidas y flexibles
En la actualidad, la mayoría de las recompensas de FUT dependen de totales semanales u objetivos que requieren varias partidas para completarse, y una vez que terminas las recompensas semanales en un modo, seguir jugando ya no resulta rentable. FC 27 cambia esto directamente.
Recompensas al final del partido

Una parte de lo que antes procedía de las recompensas de los modos semanales y de los objetivos de los eventos en directo ahora se obtiene de forma inmediata en forma de monedas de partido y SP tras cada encuentro en determinados modos. Esto proporciona una clara sensación de progreso por partido, vincula la clasificación de temporada con la jugabilidad y te permite seguir ganando recompensas una vez finalizadas las semanales.
Más monedas y paquetes, menos recompensas bloqueadas
EA está destinando una mayor parte de las recompensas a monedas FUT directas y paquetes intercambiables, independientemente del modo en el que las ganes. Tanto si juegas muchas partidas, completas SBC o te mueves en el mercado de fichajes, tendrás más control sobre cómo construyes tu club.
Continúan las fichas de evento
Los tokens de evento, introducidos durante la actualización «The World’s Game» de FC 26, se mantienen en FC 27 a través de programas permanentes y específicos de cada evento, lo que te permite elegir qué recompensas quieres conseguir en los distintos modos.
¿Cuándo sale a la venta EA Sports FC 27?
EA Sports FC 27 se lanzará el 18 de septiembre de 2026. Antes de esa fecha se publicarán más análisis en profundidad de FUT, incluidas las «Notas de lanzamiento» que detallan el plan de servicio en vivo.
Preguntas frecuentes
P. ¿Qué es la Galería FUT en EA Sports FC 27?
La Galería FUT convierte las cartas que han pasado por tu club, incluso aquellas que ya no tienes, en conjuntos temáticos que se pueden mejorar. Al completar y mejorar los conjuntos, aumentas tu nivel de Galería y desbloqueas elementos cosméticos, fichas y objetos holográficos.
P. ¿Qué son los SBC simplificados?
Los SBC simplificados eliminan el rompecabezas de la química y la valoración de la mayoría de los SBC de jugadores y de mejora. Envías las cartas elegibles, incluidos los duplicados, para alcanzar una puntuación objetivo, y puedes guardar el progreso parcial para terminarlo más tarde.
P. ¿Qué son las «rutas de evolución» en FC 27?
Las rutas permiten que ciertas evoluciones se ramifiquen en dos o más vías de mejora en lugar de un resultado fijo, de modo que puedes elegir las mejoras de atributos y el estilo de juego que mejor se adapten a tu equipo. No todas las evoluciones se ramifican.
P. ¿Qué son los objetos holográficos?
Los objetos holográficos son versiones más raras de cartas especiales elegibles con atributos idénticos, pero con un diseño metalizado premium. Los holográficos normales utilizan un efecto metalizado animado, mientras que los holográficos «Pristine», más raros, añaden una tipografía estilizada para el nombre. Cada carta solo puede tener una versión holográfica.
P. ¿Se van a eliminar los SBC tradicionales del juego?
No. Los SBC tradicionales se mantienen para los SBC de desafío tipo puzle, mientras que los SBC simplificados sustituyen a la mayoría de los SBC de jugador y de mejora.
P. ¿Qué plataformas son compatibles con el nuevo Centro de Galería?
El «Gallery Hub» está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Nintendo Switch 2.
¿Cuándo sale a la venta EA Sports FC 27? EA Sports FC 27 sale a la venta el 18 de septiembre de 2026.
Reflexiones finales
En conjunto, estos cambios apuntan a un único objetivo: hacer que merezca la pena conservar las cartas, que el esfuerzo valga la pena etapa tras etapa y que Ultimate Team resulte acogedor tanto si juegas online todas las noches como si lo haces offline una vez a la semana. La Galería de FUT ofrece a tu club un historial permanente; los SBC optimizados reducen las tareas repetitivas; y el crecimiento más lento de las cartas, junto con las recompensas instantáneas por los partidos, deberían hacer que la temporada se perciba como más estable desde la primera semana hasta la campaña final. Que esto se cumpla tal y como se describe dependerá de las probabilidades reales de los paquetes y de los precios en el momento del lanzamiento, así que es mejor informarse bien antes de dejarse llevar por el entusiasmo. EA está recabando opiniones en el canal de Discord de EA Sports FC antes del lanzamiento.
Las cartas Debut llegan al mercado en el lanzamiento. Ten las monedas listas antes de que suban los precios.
