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ホワッツゲーミング ブログ

忘れ去られた5つの宝石:EA Sports FC 25が過去のFIFAゲームから取り戻すべきもの

『EA Sports FC 25』が進化を続ける中、過去の『FIFA』ゲームから特定の機能が取り残されていることにファンは気づき始めています。このフランチャイズがゲームプレイのメカニックやビジュアルにおいて飛躍的な進歩を遂げたのは間違いないが、全体的なエクスペリエンスを向上させるためにプレイヤーが復活させるべきだと感じている「忘れられた宝石」がいくつかある。


1.

古いFIFAゲームの特徴の1つは、選手たちがチームマネジメントに関して柔軟性を持っていたことです。セントラルミッドフィルダーをウィングに置いたり、フルバックをセントラルディフェンスに置いたりしても、その効果は激減することはなかった。このゲームは、 player positioningに重い制限を課さなかったので、ファンは実験的にユニークな戦術的セットアップを作ることができた。中央の攻撃的ミッドフィルダーをストライカーの役割に押し込んだり、ウイングをその場しのぎのフルバックに変身させたりと、実験する自由がオンライン対戦をよりダイナミックなものにしていた。

しかし近年、この自由は厳しく制限されている。EA Sports FC 25 では、ポジションに厳格な制限が導入され、同じような流動的な実験ができなくなりました。このゲームでは、ポジションに関連したスタッツの低下やパフォーマンスの低下といったペナルティがプレイヤーに課されるため、クリエイティブな戦術を試すことがより難しくなっている。多くの人にとって、この自由の喪失は、楽しさと創造性を追求するはずのゲームにおいて制限的なものに感じられる。

2.Ability to Try Finesse/Trivela Shots with Good Players

かつてのFIFAのゲームでは、ゴールを決める際に予測不可能な感覚をプレイヤーに与えていました。たとえプレイスタイルが公式に関連する "スペシャリティ "を持っていなかったとしても、優れた選手は華麗なフィネスやトリヴェラのシュートを決めることができました。特別な特性やアニメーションに頼るのではなく、創造性とテクニックが重要だったのだ。特にフィネス・シュートは、ほとんどどんな角度からでもコーナー上部にカーブをかけることができるため、ファンの間で人気となった。

しかし、『EA Sports FC 25』では、それがあまり流動的に感じられない。

しかしながら、『EA Sports FC 25』では、このような流動的な感じは少なくなっています。特定の選手は、フィネスやトリヴェラショットのための「プレイスタイル・プラス」特性を持っていますが、他の選手とこのようなテクニックを試す能力は著しく制限されています。もしプレーヤーが適切な特性を持っていなければ、これらのテクニックを成功させることはほとんど不可能となり、創造性が阻害される。プレイヤーのスキルに関係なく、不可能なシュートに挑戦する喜びは、過去のFIFAタイトルの中核をなす要素だった。


3. オフラインマッチで相手を待たずにフォーメーション設定

最近のFIFAゲームでより不可解な変更の1つは、オフラインのエキシビションマッチで対戦相手がフォーメーションを設定するのを待つ必要があることです。以前のFIFAバージョンでは、プレイヤーは試合を始める前に、自分のペースで自由に布陣や戦術、フォーメーションを調整することができました。この機能により、スムーズなゲームプレイが可能になり、不必要な遅延を避けることができました。

EA Sports FC 25,では、自分のラインナップを確定する前に、相手がセットアップを終えるのを待たなければなりません。これは、特に友人とプレイしているときや、新しい戦略を試しているときに、不必要なフラストレーションの層を増やすことになる。システムが待ちのゲームを強いるからといって、なぜプレーヤーが貴重な準備時間を失わなければならないのか?

4. Fast Attackers Outrunning Slow Defenders

FIFA のゲームにおいて、スピードは常に重要な要素ですが、最近のゲームではペースの扱い方に顕著な変化が見られます。過去のFIFAバージョンでは、90以上のペースレーティングを持つ素早いアタッカーは、たとえディフェンダーが少し優れたポジショニングかスキルを持っていたとしても、遅いディフェンダーを簡単に出し抜くことができた。サッカーにおいてペースは重要な要素であり、ゲームもそれをうまく再現していたからだ。


残念ながら、 EA Sports FC 25では、この状況はイライラするほど非現実的になった。ペース評価75のディフェンダーが、ペース評価98のアタッカーに追いつくことが頻繁にあり、1対1の状況で不自然な結果を招くことが多い。このゲームは、生のペースよりも守備のポジショニングを優先しているようで、その結果、明らかに速いプレーヤーが、かなりのペースのアドバンテージがあるにもかかわらず、捕まってしまうというフラストレーションがたまる場面がしばしば生じる。このアンバランスさは、このゲームが攻撃プレーの基本よりも守備のメカニズムを優先しているように感じさせる。より速いアタッカーが、より遅いディフェンダーを純粋に上回ることができる、ペースの力を取り戻せば、多くのプレイヤーが欠けていると感じているバランスとリアリズムを取り戻すことができるでしょう。


5.バグが多すぎる:

EA Sports FC 25を悩ませているバグや技術的な問題について、プレイヤーから声が上がっているのは周知の事実です。不規則なクラッシュからゲームプレイの不具合まで、このゲームは前作よりも洗練されていないように感じると批判されている。特にここ数年のFIFAゲームは、一貫したアップデートと比較的バグの少ないゲームプレイで、クオリティの高いハードルを設定してきた。

反応の悪いコントロール、見えない選手、壊れた物理システムなどの問題は、EA Sportsが品質保証よりも迅速なリリースを優先しているように感じさせる。ファンがFIFAゲームに期待してきたスムーズでシームレスな体験は、フラストレーションの瞬間に取って代わられた。この急激なクオリティの低下は、『FIFA 23』やそれ以前のタイトルを手掛けた開発者が今もハンドルを握っているのかという疑問を多くの人に抱かせている。ディテールにもっと気を配り、発売当初から問題を引き起こしているバグの修正に注力すれば、シリーズへの信頼を取り戻すのに大いに役立つだろう。

 結論

EAスポーツFC 25が進化を続ける中、以前のFIFAゲームの優れた点のいくつかが脇に追いやられているのは明らかです。ポジションの柔軟性、フィネスショットによる創造的な自由、フォーメーション設定への簡単なアクセス、ペースの力、バグのない体験といった特徴は、かつてFIFAゲームを特別なものにしていた礎だった。これらの要素を復活させることで、EA Sports FC 25は前作の魔法を取り戻し、より楽しく、ダイナミックで、クリエイティブなサッカー体験を提供できるだろう。

EFC 25に関する最新情報は、また別の記事でお伝えします。

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