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ホワッツゲーミング ブログ

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FIFA 21」を次世代機で初披露:PS5 & Xbox シリーズ X/S

EAは数日後の2020年12月4日に、FIFA 21を次世代機、つまりPS5とXboxシリーズXとSで発売すると発表した。PS5でのFIFA 21に関する他の記事とは異なり、この記事はEAによって提示された技術に基づいています。

PS5のハプティックコントローラーに採用されているDualSense™と、ビジュアルとゲームプレイの改善について説明します。

FIFAコインを獲得する興奮を味わう準備はできていますか?

 

次世代FIFA 21の超高速ロード

プレイステーション 5 と Xbox シリーズ X では、FIFA 21 のロード時間は本当に速くなります!つまり、今ホーム画面にいて、(PS5でアクティビティカードを使えば)2秒後にはFIFA 21でゲームをプレイしていることになります! なので、ゲームのロードを待っている間に練習するのが好きな人にとっては残念なことです!

そして、FIFA 21のロード時間は2秒以下です!

FIFA21のロード時間は2秒以下なので、(PS5でアクティビティカードを使えば)2秒後にはFIFA 21でゲームをプレイしていることになります。

もちろん、Play Station 5もXboxシリーズXもローディングは超高速ですが、PS5ユーザーにはアクティビティと呼ばれるアドバンテージがあり、より早くゲームに参加することが可能です

FIFA21の進捗状況を共有する

FUTとVoltaの進行状況は、PS4からPS5へ、Xbox OneからXbox Series XまたはSへ、あるいはその逆へと移行することができます。また、移籍市場もクロスジェネレーションになり、PS4オーナーからカードを購入しても、PS5からカードを購入しても問題ありません。完全な自由と柔軟性があります。

 

PS5デュアルセンス搭載「FIFA 21」次世代コントローラー

PS5コントローラに採用されている新技術DualSense™ Hapticsは、指先がコントローラの触覚フィードバックを感知し、より高いレベルでゲームと対話することができる、真の没入感を可能にします。

ボールをシュートして得点を決めたり、ジャンプしてボールをブロックしてゴールを守ることを想像してみてください。デュアルセンスコントローラーには、ゲームからの反応に基づいて手に信号を送る触覚フィードバックが搭載されており、指先でよりゲームに没頭することができます。ハプティック・フィードバックのレベルや位置によって、パワーシュートやタックルを感知することができます。ハプティック・フィードバックが左手にある場合、それは左側から来ていることを意味し、右手のコントローラーも同様です。デュアルセンスにはアダプティブ・トリガー・テクノロジーが搭載されています。これにより、スタミナやその他の資質が低下したときにトリガーの抵抗を増やすことができる。つまり、ゲームを通して選手のスタミナや体力の状態を見ることができる。そしてこれは、『FIFA 21』で使用されるPS5のデュアルセンスによって提示されるものであり、サッカーの実験を可能な限りリアルにするものだ。

 

FIFA 21 RPMT

RPMTとは、Real Player Motion Technologyの略で、次世代FIFA 21では、拡張された選手の相互作用の動きによって、ゲームにさらなるリアリズムをもたらします。FIFA21コインを作るために勝利に集中したいとき、この新しいRPMT技術は便利になるでしょう。

基本的には、強力なアタッカーがボールを保持しているとき、ウィングでボールをキャッチしようとするとき、エアボールをキャッチするために立とうとしているときなど、大幅な改善が見られるはずです, 

 

次世代コンソール版『FIFA 21』で進化したビジュアル

次世代 FIFA 21 における最も明白な改良点の 1 つは、選手やスタジアムのリアルな視覚効果とディテールです。稲妻、影、スタジアムに座っているライブのファンなど、すべてが PS5 と Xbox X で革命的になりました。

LiveLightレンダリング技術により、PS5とXboxシリーズXでは、FIFA 21をプレイしながら、超リアルな稲妻と雰囲気を味わうことができます。サンティアゴ・ベルナベウやエティハドなどのスタジアムは、物理的な制約がないため、驚くほど細部まで表示されます。実際のスタジアムでサッカーをプレイしているような臨場感を味わうことができます。

写真でわかるように、LiveLightテクノロジーは選手の顔のディテールもよりリアルに再現することを重視しており、今のところ、最もディテールが細かいのは キリアン・ムバッペとトレント・アレクサンダー=アーノルドだ。ボールを蹴っているときの筋肉、走っているときやターンしているときに空気の流れに合わせて動く髪の毛など、今までに見たことのないような見事な仕上がりだ!

キリアン・ムバッペとトレント・アレクサンダー=アーノルド。

GameCamを使えば、下の画像のように、誰かが得点を決めたときにスタジアムの雰囲気の奥深くまで入り込むことができます。

ゲームカムを使えば、下の画像のように、誰かが得点したときに、スタジアムの雰囲気に入り込むことができます。

 

次世代機版『FIFA 21』で選手の動きが改善

ゲーム機のハードウェアが進化したことで、選手たちはよりリアルで自然な動きができるようになりました。

次世代コンソール版『FIFA 21』では、選手の動きがよりリアルに、より自然になりました。

700以上の新しいアニメーションの組み合わせで、新しいゲームプレイ技術は、プレーヤーの動きを超リアルにしています。

700以上の新しいアニメーションの組み合わせにより、新しいゲームプレイ技術により、プレイヤーの動きが超リアルになっています。

アニメーションは応答性が高く、マルチタッチで、実際のフィールドでの動きに似た、プレイヤーのコンテキストに応じたタッチを強調します。

改善された衝突検出システムは、2人のプレーヤーがボールを持つために肩を並べて走っているときも、よりリアルにします。2人のプレーヤーがボールを奪い合うとき、視覚的なクオリティだけでなく、あなたが目にする相互作用も改善されます。このレベルのディテールがあれば、試合に勝つのも、チームのために素晴らしい選手を購入するのに十分なFUT 21コインを稼ぐのも、もっと簡単になるはずだ!

次世代のFIFA 21では、選手が顔の汗を拭いたり、ボールを送ったチームメイトに声をかけたり、試合の終わりに走って息を整えたりするときの違いに気づくでしょう。ジェスチャーは、例えばスコアがチームに有利なときや、その逆のときにも大幅に改善されている。ジェスチャーとアニメーションの組み合わせが多すぎるため、プレイヤーの自発的なリアクションが『Next Gen FIFA 21』ではリアルになりすぎてしまいます。

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