EA FC 27 Title Update 1.2.0: fecha de salida, todos los cambios de jugabilidad y el arreglo que falta
El primer parche de equilibrio de jugabilidad de FC 27 llega a mediados de noviembre: cinco arreglos de la IA para laterales, fueras de juego y goles desde el saque inicial, y lo que EA ha dicho de verdad sobre la 95 depth
Por Parth RajActualizado el 31 oct. 2026✓ Verificado con 6 publicaciones de EA
Un mes de FC 27. Un mes de laterales que se meten en el área pequeña sin motivo, habilitan al delantero y luego se quedan ahí mirando. Y un mes encajando goles directamente desde el saque inicial. Dos pases, un desmarque, dentro. Calma, ya lo sé.
La respuesta corta: el Title Update 1.2.0 de FC 27 es el primer parche de equilibrio de jugabilidad del año, y según EA llega a mediados de noviembre de 2026. Todavía no hay un día confirmado. Trae cinco cambios: los laterales mantienen mejor la línea defensiva, los delanteros caen menos en fuera de juego, los desmarques de la IA son más inteligentes, marcar desde el saque inicial cuesta más y se corrige el cambio automático de jugador tras balones sueltos. La línea alta con 95 de profundidad no está entre los cinco.
Esa es justo la historia. Aquí tienes cada cambio, lo que significa para tu Ultimate Team y lo que los desarrolladores de EA han dicho de verdad sobre la 95 depth.
VENTANA DE SALIDA
MEDIADOS NOV.
La ventana que ha dado EA. Aún sin día exacto.
CAMBIOS DE JUGABILIDAD
5
Solo posicionamiento de la IA y cambio de jugador. Ninguna estadística de carta.
NERF A LA 95 DEPTH
NO ESTÁ
No aparece en las notas de EA. Sin fecha para un arreglo.
PARCHES DE EQUILIBRIO ANTES
0
Hasta ahora, ninguna actualización de FC 27 había tocado el ajuste de la jugabilidad.
- Fecha de salida: mediados de noviembre de 2026. EA no ha dado un día exacto.
- Qué es: la primera actualización de equilibrio de jugabilidad de FC 27. Ningún parche anterior tenía cambios de equilibrio.
- Los cinco cambios: posicionamiento de los laterales, lectura del fuera de juego, desmarques ofensivos de la IA, menos goles desde el saque inicial y arreglos del cambio de jugador en balones sueltos.
- No está en la 1.2.0: ningún nerf a la 95 depth, al tiro, a los pases ni a la resistencia.
- En investigación (sin fecha): líneas defensivas altas, choques entre físicos distintos, ciertos tipos de tiro y la colocación de los porteros.
- Cómo lo define EA: ajustes "sutiles y específicos". No una renovación total.
Title Update 1.2.0 de FC 27: los cambios de jugabilidad de las October Gameplay Developer Notes de EA
¿Cuál es la fecha de salida del Title Update 1.2.0 de FC 27?
El Title Update 1.2.0 de FC 27 llega a mediados de noviembre de 2026, pero EA aún no ha confirmado una fecha exacta. EA dio la versión y la ventana en sus October Gameplay Developer Notes, publicadas el 28 de octubre. Es todo lo que ha prometido por ahora.
El seguimiento de actualizaciones de FC 27 de Keymap sigue mostrando el próximo Title Update sin fecha, y todos los medios que han cubierto las notas dicen lo mismo. Así que, si ahora ves una web con un día exacto, tómalo como una suposición. La señal real son las notas del parche de EA. Las notas del Title Update 1.1.0 están fechadas el 27 de octubre, el mismo día que salió, así que espera la lista completa de la 1.2.0 el día del lanzamiento o justo antes. Actualizaré esta página en cuanto se publique.
LO CLAVE
Mediados de noviembre está confirmado. El día exacto, no. Ignora a quien diga otra cosa sin un enlace a EA.
¿Por qué el Title Update 1.2.0 es tan importante?
Porque nada antes había tocado la jugabilidad. Nada. Y fue a propósito. Ya el 3 de septiembre EA dijo que no haría grandes cambios de equilibrio en los primeros Title Updates de FC 27, para que los jugadores tuvieran tiempo de aprender las nuevas mecánicas. Insider Gaming lo contó en su momento, y mucha gente no se lo creyó.
Pues EA lo decía en serio. Estos son todos los Title Updates de FC 27 hasta ahora:
| Fecha | Actualización | ¿Cambios de equilibrio? |
|---|---|---|
| 23 y 29 sept. | Title Updates 1.0.1 y 1.0.2 | Arreglos del lanzamiento |
| 2 oct. | Title Update 1.0.3 | No Arreglo del modo Carrera |
| 7 oct. | Title Update 1.0.4 | No EA: ninguno |
| 27 oct. | Title Update 1.1.0 | No Carrera, FUT |
| Mediados nov. | Title Update 1.2.0 | Sí los primeros |
Con el Title Update 1.1.0 mucha gente se lio. Fue un parche grande: nuevos objetivos de rivalidad en la Carrera de jugador, una apertura de sobres de FUT más corta y filtros de SBC que ahora se mantienen. Pero las notas de EA dicen claramente que no incluye cambios de equilibrio ni de ajuste de la jugabilidad.
Así que EA no se quedó callada. Habló mucho y no cambió nada en el campo hasta tener datos. Así pasó de "esperar y ver" a la 1.2.0:
- 3 de septiembre · Opiniones sobre la beta cerrada
EA dice que no hará grandes cambios de equilibrio en los primeros Title Updates.
- 30 de septiembre · Lista de vigilancia del lanzamiento
El Gameplay Developer Launch Update de EA señala laterales, goles desde el saque inicial, intercepciones, tiros rasos al primer palo y decisiones arbitrales. Todavía sin cambios.
- 9 de octubre · Preguntas y respuestas con desarrolladores en Discord
Los desarrolladores dicen que han encontrado un posible arreglo para los laterales y que lo están probando. El resumen de EA en su foro recoge todas las respuestas.
- 13 de octubre · Launch Feedback Update
EA repite que los laterales se hunden demasiado y habilitan a los atacantes.
- 28 de octubre · October Developer Notes
EA anuncia el Title Update 1.2.0, le da una ventana de mediados de noviembre y enumera los cinco cambios.
- Mediados de noviembre · Title Update 1.2.0
El primer parche de FC 27 que cambia de verdad cómo se juega al fútbol.
Si quieres saber desde dónde se parte, mi análisis honesto de todas las novedades de FC 27 cuenta cómo salió el juego.
Todos los cambios de jugabilidad del Title Update 1.2.0 de FC 27
El Title Update 1.2.0 de FC 27 trae cinco cambios de jugabilidad, y los cinco tienen que ver con el comportamiento de la IA, no con tus cartas. No se nerfea ninguna estadística. No se toca ningún PlayStyle. Lo que cambia es cómo se colocan y se mueven tus compañeros controlados por la IA, y los de tu rival.
| # | Cambio | Lo que notarás |
|---|---|---|
| 1 | Posicionamiento de los laterales | Menos delanteros habilitados por un lateral perezoso |
| 2 | Lectura del fuera de juego | Tus delanteros caen menos en fuera de juego |
| 3 | Desmarques ofensivos de la IA | Más opciones de pase en el último tercio |
| 4 | Goles desde el saque inicial | Más difícil plantarse en la portería nada más sacar, en ambos sentidos |
| 5 | Cambio de jugador en balones sueltos | Menos momentos controlando al defensa equivocado |
EA define el paquete entero como "sutil y específico", y es un aviso justo. Es una puesta a punto, no un juego nuevo. Aquí tienes cada arreglo explicado, con mi nota de impacto sobre cinco:
FIX 01 · IA DEFENSIVA
Los laterales por fin mantendrán la línea
Según EA: los laterales mantienen la línea defensiva con más constancia y solo salen a seguir un desmarque cuando hay una amenaza real.
En el campo: desde el lanzamiento, un lateral tiene la costumbre de colocarse cinco metros por detrás del resto de la línea de cuatro, y eso deja inútil toda tu trampa del fuera de juego. EA lo señaló el 30 de septiembre, dijo a los jugadores el 9 de octubre que estaba probando un arreglo, y ahora es el primer punto de la lista.
IMPACTO · EL MAYOR FIX●●●●●
FIX 02 · IA OFENSIVA
Los delanteros caen menos en fuera de juego
Según EA: los delanteros leen mejor la línea defensiva y miden sus desmarques para no caer en fuera de juego.
En el campo: la otra cara del primer arreglo. El resumen de Operation Sports lo interpreta igual: mejor sincronización en los desmarques y menos fueras de juego pitados. Contra una línea alta, eso importa. Guárdatelo para la sección de la 95 depth.
IMPACTO · MATA LÍNEAS ALTAS●●●●●
FIX 03 · IA OFENSIVA
Desmarques de la IA más inteligentes alrededor del área
Según EA: los atacantes de la IA hacen desmarques de apoyo con más intención y aprovechan mejor el espacio alrededor del área.
En el campo: cuando tienes el balón en la frontal, tus compañeros deberían ofrecer algo más que quedarse quietos. El ganador silencioso para quien construye con paciencia en lugar de lanzar en largo a la espalda de la defensa.
IMPACTO · GANADOR SILENCIOSO●●●●●
FIX 04 · SAQUE INICIAL
Menos goles desde el saque inicial
Según EA: la línea defensiva mantiene una posición más alta justo después del saque inicial.
En el campo: encajas, sacas de centro y tres segundos después el rival está solo ante el portero porque tu defensa se ha hundido. Eso se pone más difícil. La pega: funciona en ambos sentidos, así que tu propia jugada desde el saque inicial también cuesta más.
IMPACTO · MENOS GOLES REGALADOS●●●●●
FIX 05 · CAMBIO DE JUGADOR
Cambio automático tras balones sueltos
Según EA: arreglos específicos en la selección de jugador tras la entrada en plancha de un compañero, tras un pase de cabeza y tras un tiro que se va fuera.
En el campo: pequeño sobre el papel. Enorme cuando es el minuto 88 y el juego te da el central mirando hacia el lado equivocado. Lo que no está: el 9 de octubre EA dijo a los jugadores que el cambio manual con el stick derecho y L1 es "delicado" de ajustar, y no forma parte de este arreglo.
IMPACTO · MENOS JUGADORES EQUIVOCADOS●●●●●
Así se ve en el campo el arreglo de los laterales
Es el gol que todo el mundo ha encajado al menos diez veces en FC 27. Mismo delantero, mismo desmarque, antes y después del parche:
ANTES DE LA 1.2.0 · DELANTERO HABILITADO
Un lateral izquierdo se hunde, la línea de fuera de juego baja con él y el delantero queda habilitado.
DESPUÉS DE LA 1.2.0 · LA TRAMPA FUNCIONA
El lateral izquierdo mantiene la línea con los otros tres, así que el mismo desmarque ahora es fuera de juego.
MI VEREDICTO
El primer arreglo es el mejor cambio del parche. Encajar porque tu lateral izquierdo se aburrió es el gol más molesto del juego. El segundo es el que va a cambiar el meta, porque afecta directamente a las líneas altas.
¿Se nerfea la 95 depth en el Title Update 1.2.0 de FC 27?
No. Un nerf a la 95 depth no está entre los cinco cambios confirmados del Title Update 1.2.0 de FC 27, y las notas escritas de EA ni siquiera mencionan ese ajuste. Lo más parecido es una investigación aparte sobre las líneas defensivas altas que meten demasiada presión al rival, y EA no ha dado fecha para ella.
95 DEPTH · ESTADO A 31 OCT. 2026
NO ESTÁ EN LA 1.2.0
- ¿Aparece en las October Notes de EA?No
- ¿Cubierta por una investigación de EA?Sí: "líneas defensivas altas"
- ¿Reconocida por los desarrolladores?Sí, Q&A del 9 oct.
- Fecha del arregloNinguna
Una explicación rápida si eres nuevo. La "95 depth" es la altura de línea por defecto del enfoque defensivo agresivo en las tácticas personalizadas de FC 27. La guía de tácticas de FC 27 de Fifauteam indica para ese enfoque una altura de línea entre 91 y 100, con 95 por defecto, y una línea que adelanta en lugar de seguir los desmarques. Por eso uno de cada dos rivales en Rivals te pilla en fuera de juego desde el centro del campo, y la gente está furiosa. El artículo de Outputlag sobre las notas dice que el hilo de r/EASportsFC superó los 60 comentarios en una hora, con la 95 depth entre las quejas principales.
¿Qué han dicho de verdad los desarrolladores de EA sobre la 95 depth?
Esta es la parte que casi toda la cobertura de la 1.2.0 se salta. En el Q&A Gameplay Developer del 9 de octubre en el Discord de EA, un jugador preguntó por qué los equipos a 95 depth nunca parecen perder resistencia. El resumen oficial de EA de ese Q&A en su foro recoge la respuesta de los desarrolladores: están buscando formas de evitar el abuso de la trampa del fuera de juego y de reequilibrar la profundidad de la línea defensiva.
También explicaron por qué tarda. Algunos jugadores ya han aprendido a contrarrestarla, y cualquier cambio movería el equilibrio de todo el juego, así que están dejando que el juego se asiente.
"Reequilibrar la profundidad de la línea defensiva." Desarrolladores de EA, Q&A del 9 oct.
Por eso lo leo con lupa. En el mismo Q&A, los desarrolladores dijeron que ya habían encontrado un posible arreglo para los laterales y que lo estaban probando. Tres semanas después, ese arreglo es el primer punto de la 1.2.0. La respuesta sobre la 95 depth iba un paso por detrás: "buscando formas", no "probando un arreglo". Así que yo contaría con que la 95 depth siga funcionando después del parche de noviembre.
MI VEREDICTO
El arreglo de la lectura del fuera de juego debería ayudar un poco contra las líneas altas, porque los delanteros medirán mejor sus desmarques. Un cambio real a la 95 depth parece cosa de un parche posterior. No tires todavía tus tácticas para contrarrestarla.
¿Qué más está investigando EA para futuras actualizaciones de FC 27?
EA está investigando otras tres áreas de jugabilidad que no están confirmadas para el Title Update 1.2.0: las líneas defensivas altas, los choques entre jugadores de físicos distintos y la precisión de ciertos tipos de tiro junto con la colocación de los porteros. EA no ha dado plazos para ninguna.
| Investigación | Por qué importa | ¿En la 1.2.0? |
|---|---|---|
| Líneas defensivas altas que meten demasiada presión al rival | Lo más parecido a un arreglo de la 95 depth | No |
| Choques entre jugadores de distinta altura y físico | Jugadores pequeños apartando del balón a los grandes | No |
| Precisión de ciertos tipos de tiro, más la colocación de los porteros | Mi lectura: el tiro raso al primer palo | No |
Ese punto sobre el tiro merece atención. El 30 de septiembre EA dijo que le habían comentado que los tiros rasos al primer palo podían ser más fuertes que otras opciones, pero que estaba contenta con el equilibrio entre tiro y porteros. Las October Notes no nombran ese tiro, pero "ciertos tipos de tiro" junto a la colocación de los porteros suena al mismo problema. Hasta que cambie, mi guía de tiro de FC 27 explica por qué funciona esa definición.
Sobre los choques, los desarrolladores ya admitieron en el Q&A del 9 de octubre que a veces un jugador más bajo y ligero aparta del balón a otro más alto y fuerte, y dijeron que buscan un equilibrio más realista.
La lista de EA del 30 de septiembre: ¿qué se ha arreglado?
Este es cada problema que EA señaló en el lanzamiento, comparado con lo que cambia de verdad:
| Señalado por EA el 30 sept. | Lo que dijo EA entonces | Estado ahora |
|---|---|---|
| Laterales que se hunden demasiado | En investigación, sin cambios | Arreglado en la 1.2.0 |
| Goles directos desde el saque inicial | Vigilando un aumento en los datos | Arreglado en la 1.2.0 |
| Tiros rasos al primer palo | Contenta con el equilibrio, vigilando | Tipos de tiro en investigación |
| Cartas poco defensivas que interceptan con demasiada facilidad | Vigilando | Sin cambios |
| Decisiones arbitrales tras ciertas entradas | En investigación activa | Sin mencionar |
Dos de cinco arreglados es un comienzo. No es una portería a cero.
En el Q&A del 9 de octubre salieron otras dos cosas que todavía no están en ninguna lista oficial. Los desarrolladores dijeron que el regate con el stick izquierdo es ahora tan rápido de respuesta que los mejores jugadores pueden usarlo de forma poco realista, y que están estudiando arreglos que no hagan el regate más lento para todos. También dijeron que el juego ofensivo de la CPU en dificultad Auténtica está en su radar. Ninguna de las dos está en la 1.2.0.
¿Qué dicen los datos de EA del primer mes sobre la jugabilidad de FC 27?
Según los datos de EA, los jugadores tiran menos pero marcan más, completan más pases, ganan más entradas y ganan de forma pareja con todas las formaciones. EA compartió estas tendencias en las October Notes como argumento para hacer cambios pequeños. No publicó las cifras exactas.
- ↓Tiro: menos tiros en total, pero un mayor porcentaje de ocasiones acaba en gol.
- ↑Pase: el porcentaje de acierto ha subido, con algo menos de pases por partido.
- ↑Intercepciones: algunas más por parte de los defensas controlados manualmente.
- ↑Entradas: suben las entradas con éxito.
- =Formaciones: los porcentajes de victoria están repartidos de forma pareja, aunque algunas formaciones son más habituales en las divisiones altas.
Hay una brecha entre esos datos y los foros. Operation Sports destacó que EA califica de dividido el feedback sobre el pase y la asistencia defensiva, porque no todo el mundo juega a FC 27 igual, y por eso se queda con ajustes pequeños en lugar de grandes giros.
Esa es la lectura honesta de la 1.2.0. EA cree que el juego está más o menos donde quiere, y buena parte de la comunidad no está de acuerdo.
FC 27, tácticas personalizadas: enfoque defensivo agresivo con altura de línea 95
¿Cómo cambiará tu Ultimate Team con el Title Update 1.2.0 de FC 27?
El Title Update 1.2.0 de FC 27 no cambia las estadísticas de ninguna carta, así que tu plantilla se queda exactamente igual. Lo que cambia es cómo se coloca la IA alrededor de tus jugadores, y eso afecta sobre todo a los ataques por banda, las líneas altas y los saques iniciales. Así veo quién gana y quién pierde:
PROBABLES GANADORES
- La construcción paciente por el centro
- Los delanteros que miden sus desmarques contra una línea alta
- Los defensas en bloque bajo y medio
- Quien no paraba de encajar desde el saque inicial
PROBABLES PERDEDORES
- Sacar a un lateral a la banda y jugar a su espalda
- Las jugadas de asalto desde el saque inicial
- La 95 depth perezosa sin plan B
- Los extremos que solo viven de la velocidad, quizá
El juego por banda se complica, la construcción paciente se facilita
Si los laterales de la IA mantienen de verdad su línea, el truco clásico de sacar a uno de su sitio y jugar a su espalda pierde fiabilidad. Los extremos rápidos tendrán que trabajar más para encontrar espacio.
Por otro lado, los desmarques de apoyo más inteligentes alrededor del área premian a quien juega por dentro. Si tu ataque se basa en combinaciones cortas, este parche está discretamente de tu lado.
Tu línea alta podría salir algo más castigada
Una mejor lectura del fuera de juego significa que los delanteros medirán mejor sus desmarques contra tu línea alta. Si tú también juegas con 95 depth, espera algún desmarque más a tu espalda después del parche. No muchos, pero sí los suficientes para notarlo.
Practica un nuevo plan para el saque inicial
El asalto desde el saque inicial se complica. Si marcabas nada más sacar, busca otro plan antes de que llegue el parche, no después.
¿Deberías vender jugadores antes del parche?
No. Nada de la 1.2.0 toca los atributos de los jugadores ni los PlayStyles, y quien predice cambios de precio exactos a partir de un parche de posicionamiento de la IA está adivinando. Las cartas que podrían notarse algo distintas son los extremos de pura velocidad, e incluso eso es solo un quizá. Si quieres ver qué cartas sostienen el meta actual, las tienes en mi repaso de los jugadores meta de FC 27 por posición.
Para repasar cómo encajan este año las Evoluciones, la FUT Gallery y los SBC, mi guía de todos los cambios de Ultimate Team en FC 27 lo tiene todo en un solo sitio. ¿Aún estás montando tu primera plantilla? Empieza por esta guía para principiantes de tu primera plantilla de FC 27 Ultimate Team.
LO CLAVE
Ajusta tu táctica, no tu plantilla. Este parche cambia los movimientos de la IA, no tus cartas.
¿Qué deberías hacer antes de que llegue el Title Update 1.2.0?
Una lista rápida para estar listo el día que salga:
- Mantén tu respuesta a la 95 depth. No se arregla en la 1.2.0, así que tu plan contra las líneas altas sigue importando.
- Guarda una segunda táctica personalizada con una línea más baja, por si los mejores desmarques empiezan a castigar tu propia 95.
- Prueba ya una nueva jugada de saque inicial en Squad Battles o en amistosos.
- No vendas por pánico. El parche no cambia ninguna carta.
- Lee las notas completas de EA cuando salgan. Las October Notes son un adelanto, y la lista final puede incluir arreglos extra.
La Season 2 termina el 3 de diciembre a las 07:59 UTC (08:59 en la España peninsular), según la cuenta atrás del juego que sigue Keymap, así que la 1.2.0 llega en mitad de la temporada. Queda mucha temporada por jugar con el nuevo comportamiento.
FC 27: la línea defensiva en el saque inicial antes del Title Update 1.2.0
Preguntas frecuentes: Title Update 1.2.0 de FC 27
¿Cuándo sale el Title Update 1.2.0 de FC 27?
El Title Update 1.2.0 de FC 27 está previsto para mediados de noviembre de 2026. EA confirmó la ventana en sus October Gameplay Developer Notes el 28 de octubre, pero aún no ha anunciado una fecha de salida exacta.
¿Qué cambia el Title Update 1.2.0 de FC 27?
Trae cinco cambios de jugabilidad: los laterales mantienen mejor la línea defensiva, los delanteros caen menos en fuera de juego, los atacantes de la IA hacen desmarques de apoyo más inteligentes, la línea defensiva se queda más arriba tras el saque inicial y se corrige el cambio automático tras balones sueltos. Es la primera actualización de equilibrio de jugabilidad de FC 27.
¿El Title Update 1.2.0 nerfea la 95 depth?
No. Un cambio a la 95 depth no está entre los cinco confirmados. EA investiga por separado las líneas defensivas altas, y en un Q&A en Discord el 9 de octubre los desarrolladores dijeron que están estudiando reequilibrar la profundidad de la línea defensiva. No se ha dado fecha.
¿Se nerfea el tiro en la actualización 1.2.0 de FC 27?
No. No hay ningún cambio en el tiro en el Title Update 1.2.0. EA dice que está investigando la precisión de ciertos tipos de tiro junto con la colocación de los porteros, pero no está confirmado para este parche.
¿Se nerfearán formaciones o tácticas en la 1.2.0 de FC 27?
No se nerfea directamente ninguna formación ni táctica. EA dice que los porcentajes de victoria están repartidos de forma pareja entre las formaciones. Aun así, los cambios de la IA en laterales, desmarques y saques iniciales cambiarán cómo se juegan algunas tácticas, sobre todo las líneas altas y los ataques volcados a las bandas.
¿Cuándo publicará EA las notas del parche de la 1.2.0?
EA no lo ha dicho. En el Title Update 1.1.0, las notas completas están fechadas el 27 de octubre, el mismo día que salió, así que espera las notas de la 1.2.0 el día del lanzamiento o justo antes.
¿El Title Update 1.1.0 cambió la jugabilidad de FC 27?
No. El Title Update 1.1.0, publicado el 27 de octubre de 2026, no tenía cambios de equilibrio ni de ajuste de la jugabilidad. Se centró en el modo Carrera, aperturas de sobres más rápidas, SBC simplificados y corrección de errores.
En resumen: el Title Update 1.2.0 de FC 27
- El Title Update 1.2.0 llega a mediados de noviembre con los primeros cambios de equilibrio de jugabilidad de FC 27. Aún sin fecha exacta.
- Los arreglos son reales pero pequeños: laterales, desmarques en fuera de juego, movimientos de la IA, goles desde el saque inicial y cambio de jugador.
- La 95 depth sobrevive a este parche. Los desarrolladores dicen que lo están mirando, pero no hay fecha.
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Actualizaré esta página cuando EA confirme la fecha de salida y publique las notas completas del parche. Hasta entonces, no le quites el ojo a tu lateral izquierdo.
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Cómo se ha verificado este artículo
Cada cambio, fecha y cita de arriba se comprobó a mano el 31 de octubre de 2026 con las publicaciones de abajo. Las publicaciones de EA van primero; los demás medios solo se usan para las reacciones de la comunidad o como segunda confirmación.
- EAOctober Gameplay Developer Notes (28 oct.): los cinco cambios de la 1.2.0, la ventana, las investigaciones y las tendencias de los datos.
- EAGameplay Developer Launch Update (30 sept.): la lista de vigilancia del lanzamiento.
- EARespuestas del Q&A Gameplay Developer (foro de EA, 9 oct.): las respuestas sobre la 95 depth, los laterales, el cambio de jugador, los choques y el regate.
- EALaunch Feedback Update (13 oct.), además de las notas de la 1.0.4 y la 1.1.0.
- OTROSInsider Gaming, Gfinity, Operation Sports, Outputlag, Fifauteam y Keymap.
- AÚN SIN CONFIRMAREl día exacto de salida de la 1.2.0, las notas completas del parche y cualquier fecha para un cambio a la 95 depth.
SOBRE EL AUTOR
Parth Raj escribe para WhatsGaming sobre parches de FC 27, guías y análisis de Ultimate Team. Esta página se actualiza cada vez que EA publica nuevas notas de jugabilidad. Historial: 31 oct. 2026, primera publicación a partir de las notas de EA del 28 de octubre.
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