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FC 27

EA FC 27 Title Update 1.2.0 : date de sortie, tous les changements de gameplay et le correctif qui manque

Le premier patch d'équilibrage du gameplay de FC 27 arrive mi-novembre : cinq correctifs de l'IA pour les latéraux, le hors-jeu et les buts sur l'engagement, et ce que les développeurs d'EA ont vraiment dit sur la 95 depth

Football title card with a Juventus player between opponents, the headline “EA FC 27 Title Update 1.2.0: Release Date and All Gameplay Changes,” the subheadline “And the One Fix Everyone Wanted That Isn't In It,” and the WhatsGaming.net logo.

Par Parth RajMis à jour le 31 oct. 2026✓ Vérifié sur 6 publications d'EA


Un mois de FC 27. Un mois de latéraux qui reculent dans les six mètres sans raison, mettent l'attaquant en position de jeu, puis restent plantés là à regarder. Et un mois de buts encaissés directement sur l'engagement. Deux passes, un appel, au fond. Du calme, je sais.


La réponse courte : le Title Update 1.2.0 de FC 27 est le premier patch d'équilibrage du gameplay de l'année, et selon EA il arrive mi-novembre 2026. Aucun jour précis n'est encore confirmé. Il apporte cinq changements : les latéraux tiennent mieux la ligne défensive, les attaquants restent plus souvent hors de la zone de hors-jeu, les appels de l'IA deviennent plus intelligents, marquer sur l'engagement devient plus difficile, et l'auto-switch après les ballons perdus est corrigé. La ligne haute à 95 de profondeur ne fait pas partie des cinq.


C'est justement ça, le sujet. Voici chaque changement, ce qu'il signifie pour ton Ultimate Team et ce que les développeurs d'EA ont vraiment dit sur la 95 depth.

FENÊTRE DE SORTIE

MI-NOV.

La fenêtre annoncée par EA. Pas encore de jour précis.

CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

5

Uniquement placement de l'IA et switch. Aucune stat de carte.

NERF DE LA 95 DEPTH

ABSENT

Pas citée dans les notes d'EA. Aucune date pour un correctif.

PATCHS D'ÉQUILIBRAGE AVANT

0

Jusqu'ici, chaque mise à jour de FC 27 a zappé le réglage du gameplay.

Title Update 1.2.0 de FC 27 : les changements de gameplay des October Gameplay Developer Notes d'EATitle Update 1.2.0 de FC 27 : les changements de gameplay des October Gameplay Developer Notes d'EA

Quelle est la date de sortie du Title Update 1.2.0 de FC 27 ?

Le Title Update 1.2.0 de FC 27 est prévu pour mi-novembre 2026, mais EA n'a pas encore confirmé de date précise. EA a donné la version et la fenêtre dans ses October Gameplay Developer Notes, publiées le 28 octobre. C'est tout ce à quoi EA s'est engagé pour l'instant.


Le suivi des mises à jour de FC 27 de Keymap indique toujours le prochain Title Update sans date, et tous les sites qui ont couvert les notes disent la même chose. Si tu vois un site annoncer un jour précis en ce moment, considère que c'est une supposition. Le vrai signal, ce sont les patch notes d'EA. Les notes du Title Update 1.1.0 sont datées du 27 octobre, le jour même de sa sortie, donc attends-toi à la liste complète de la 1.2.0 le jour de la sortie ou juste avant. Je mettrai cette page à jour dès qu'elle sera en ligne.

À RETENIR

Mi-novembre est confirmé. Le jour exact, non. Ignore ceux qui affirment le contraire sans lien vers EA.

Pourquoi le Title Update 1.2.0 est-il si important ?

Parce que rien avant lui n'avait touché au gameplay. Rien du tout. Et c'était voulu. Dès le 3 septembre, EA avait dit qu'il ne ferait pas de gros changements d'équilibrage dans les premiers Title Updates de FC 27, pour laisser aux joueurs le temps d'apprendre les nouvelles mécaniques. Insider Gaming en avait parlé à l'époque, et beaucoup n'y avaient pas cru.


Finalement, EA était sérieux. Voici tous les Title Updates de FC 27 jusqu'ici :

Tous les Title Updates de FC 27 jusqu'ici — vérifiés sur les patch notes d'EA, 31 oct. 2026
DateMise à jourChangements d'équilibrage ?
23 et 29 sept.Title Updates 1.0.1 et 1.0.2Correctifs du lancement
2 oct.Title Update 1.0.3Non Correctif Carrière
7 oct.Title Update 1.0.4Non EA : aucun
27 oct.Title Update 1.1.0Non Carrière, FUT
Mi-nov.Title Update 1.2.0Oui les premiers

C'est avec le Title Update 1.1.0 que beaucoup se sont embrouillés. C'était un gros patch : nouveaux objectifs de rivalité en Carrière joueur, ouverture des packs FUT plus courte et filtres de DCE qui restent appliqués. Mais les notes d'EA disent clairement qu'il ne contient aucun changement d'équilibrage ni de réglage du gameplay.


EA n'est donc pas resté silencieux. Il a beaucoup parlé et n'a rien changé sur le terrain avant d'avoir les données. Voici comment il est passé de « on attend de voir » à la 1.2.0 :

  • 3 septembre · Retours sur la bêta fermée

    EA dit qu'il ne fera pas de gros changements d'équilibrage dans les premiers Title Updates.

  • 30 septembre · Liste de surveillance au lancement

    La Gameplay Developer Launch Update d'EA signale les latéraux, les buts sur l'engagement, les interceptions, les frappes rasantes au premier poteau et les décisions arbitrales. Aucun changement pour l'instant.

  • 9 octobre · Q&R avec les développeurs sur Discord

    Les développeurs disent avoir trouvé un correctif possible pour les latéraux et être en train de le tester. Le résumé d'EA sur son forum reprend chaque réponse.

  • 13 octobre · Launch Feedback Update

    EA répète que les latéraux reculent trop et mettent les attaquants en position de jeu.

  • 28 octobre · October Developer Notes

    EA annonce le Title Update 1.2.0, lui donne une fenêtre mi-novembre et liste les cinq changements.

  • Mi-novembre · Title Update 1.2.0

    Le premier patch de FC 27 qui change vraiment la façon dont on joue au foot.

Si tu veux savoir d'où on part, mon avis honnête sur toutes les nouveautés de FC 27 raconte comment le jeu est sorti.

Tous les changements de gameplay du Title Update 1.2.0 de FC 27

Le Title Update 1.2.0 de FC 27 apporte cinq changements de gameplay, et les cinq concernent le comportement de l'IA, pas tes cartes. Aucune stat n'est nerfée. Aucun PlayStyle n'est touché. Ce qui change, c'est la façon dont tes coéquipiers IA, et ceux de ton adversaire, se placent et se déplacent.

Title Update 1.2.0 de FC 27 : les cinq changements — d'après les October Gameplay Developer Notes d'EA
#ChangementCe que tu vas remarquer
1Placement des latérauxMoins d'attaquants remis en jeu par un latéral paresseux
2Lecture du hors-jeuTes attaquants sont moins souvent signalés hors-jeu
3Appels offensifs de l'IAPlus d'options de passe dans le dernier tiers
4Buts sur l'engagementPlus dur de filer au but dès la remise en jeu, dans les deux sens
5Switch sur ballons perdusMoins de moments à contrôler le mauvais défenseur

EA qualifie l'ensemble de « subtil et ciblé », et c'est un avertissement honnête. C'est un coup de propre, pas un nouveau jeu. Voici chaque correctif décrypté, avec ma note d'impact sur cinq :

  1. FIX 01 · IA DÉFENSIVE

    Les latéraux vont enfin tenir la ligne

    EA dit : les latéraux tiennent la ligne défensive de façon plus régulière et ne la quittent pour suivre un appel que s'il y a une vraie menace offensive.

    Sur le terrain : depuis le lancement, un latéral a l'habitude de se placer cinq mètres plus bas que le reste de la défense à quatre, ce qui rend tout ton piège du hors-jeu inutile. EA l'a signalé le 30 septembre, a dit aux joueurs le 9 octobre qu'un correctif était en test, et c'est désormais le premier point de la liste.

    IMPACT · PLUS GROS FIX●●●●●

  2. FIX 02 · IA OFFENSIVE

    Les attaquants restent mieux en jeu

    EA dit : les attaquants lisent mieux la ligne défensive et calent leurs appels pour rester en jeu.

    Sur le terrain : le revers du fix numéro un. Le résumé d'Operation Sports le lit de la même façon : meilleur timing des appels, moins de hors-jeu sifflés. Contre une ligne haute, ça compte. Garde ça en tête pour la partie sur la 95 depth.

    IMPACT · TUEUR DE LIGNE HAUTE●●●●●

  3. FIX 03 · IA OFFENSIVE

    Des appels de l'IA plus malins autour de la surface

    EA dit : les attaquants IA font des appels de soutien plus utiles et exploitent mieux l'espace autour de la surface.

    Sur le terrain : quand tu as le ballon à l'entrée de la surface, tes coéquipiers devraient proposer autre chose que rester immobiles. Le gagnant discret pour ceux qui construisent patiemment au lieu de balancer long dans le dos de la défense.

    IMPACT · GAGNANT DISCRET●●●●●

  4. FIX 04 · ENGAGEMENT

    Moins de buts sur l'engagement

    EA dit : la ligne défensive garde une position plus haute juste après l'engagement.

    Sur le terrain : tu encaisses, tu engages, et trois secondes plus tard l'adversaire est seul face au but parce que ta défense a reculé. Ça devient plus dur. Le revers : ça vaut dans les deux sens, donc ta propre combinaison sur l'engagement devient plus difficile aussi.

    IMPACT · MOINS DE BUTS GRATUITS●●●●●

  5. FIX 05 · SWITCH

    Auto-switch après les ballons perdus

    EA dit : des correctifs ciblés sur la sélection du joueur après le tacle glissé d'un coéquipier, après une passe de la tête et après une frappe non cadrée.

    Sur le terrain : petit sur le papier. Énorme quand c'est la 88e minute et que le jeu te donne le défenseur central tourné du mauvais côté. Ce qui n'y est pas : le 9 octobre, EA a dit aux joueurs que le switch manuel au stick droit et à L1 est « délicat » à régler, et il ne fait pas partie de ce correctif.

    IMPACT · MOINS DE MAUVAIS JOUEURS●●●●●

À quoi ressemble le correctif des latéraux sur le terrain

C'est le but que tout le monde a encaissé au moins dix fois sur FC 27. Même attaquant, même appel, avant et après le patch :

AVANT LA 1.2.0 · ATTAQUANT EN JEU

LIGNE DE HORS-JEUDGDCDCDDBU

Un latéral gauche recule trop, la ligne de hors-jeu descend avec lui et l'attaquant est en jeu.

APRÈS LA 1.2.0 · LE PIÈGE MARCHE

LIGNE DE HORS-JEUDGDCDCDDBU

Le latéral gauche tient la ligne avec les trois autres, donc le même appel est maintenant hors-jeu.

MON VERDICT

Le fix numéro un est le meilleur changement du patch. Encaisser parce que ton latéral gauche s'ennuyait, c'est le but le plus agaçant du jeu. Le fix numéro deux est celui qui va changer la méta, parce qu'il touche directement les lignes hautes.

La 95 depth est-elle nerfée dans le Title Update 1.2.0 de FC 27 ?

Non. Un nerf de la 95 depth ne fait pas partie des cinq changements confirmés du Title Update 1.2.0 de FC 27, et les notes écrites d'EA ne citent même pas ce réglage. Le point le plus proche est une étude séparée sur les lignes défensives hautes qui mettent trop de pression sur l'adversaire, et EA n'a donné aucune date pour celle-ci.

95 DEPTH · ÉTAT AU 31 OCT. 2026

PAS DANS LA 1.2.0

  • Citée dans les October Notes d'EA ?Non
  • Couverte par une étude d'EA ?Oui : « lignes défensives hautes »
  • Reconnue par les développeurs ?Oui, Q&R du 9 oct.
  • Date du correctifAucune

Petite explication si tu débutes. La « 95 depth » est la hauteur de ligne par défaut de l'approche défensive agressive dans les tactiques personnalisées de FC 27. Le guide des tactiques FC 27 de Fifauteam indique pour cette approche une hauteur de ligne entre 91 et 100, 95 par défaut, avec une ligne qui monte au lieu de suivre les appels. C'est pour ça qu'un adversaire sur deux en Rivals te met hors-jeu dès la ligne médiane, et les joueurs sont furieux. Le compte rendu d'Outputlag sur les patch notes indique que le fil r/EASportsFC a dépassé les 60 commentaires en une heure, avec la 95 depth parmi les principales plaintes.

Qu'ont vraiment dit les développeurs d'EA sur la 95 depth ?

C'est le point que la plupart des articles sur la 1.2.0 ratent. Lors du Q&R Gameplay Developer du 9 octobre sur le Discord d'EA, un joueur a demandé pourquoi les équipes à 95 depth ne semblent jamais perdre d'endurance. Le résumé officiel de ce Q&R sur le forum d'EA reprend la réponse des développeurs : ils cherchent des moyens d'empêcher d'abuser du piège du hors-jeu et de rééquilibrer la profondeur de la ligne défensive.


Ils ont aussi expliqué pourquoi ça prend du temps. Certains joueurs ont déjà appris à la contrer, et tout changement modifierait l'équilibre du jeu entier, donc ils laissent le jeu se stabiliser.

« Rééquilibrer la profondeur de la ligne défensive. » Développeurs d'EA, Q&R du 9 oct.

Voilà pourquoi je lis ça de près. Dans le même Q&R, les développeurs ont dit avoir déjà trouvé un correctif possible pour les latéraux et être en train de le tester. Trois semaines plus tard, ce correctif est le premier point de la 1.2.0. La réponse sur la 95 depth avait un temps de retard : « on cherche des moyens », pas « on teste un correctif ». Je partirais donc du principe que la 95 depth fonctionnera encore après le patch de novembre.

MON VERDICT

Le correctif sur la lecture du hors-jeu devrait aider un peu contre les lignes hautes, parce que les attaquants caleront mieux leurs appels. Un vrai changement de la 95 depth ressemble plutôt à un patch ultérieur. Ne jette pas encore tes tactiques anti-ligne haute.

Qu'est-ce qu'EA étudie encore pour les futures mises à jour de FC 27 ?

EA étudie trois autres aspects du gameplay qui ne sont pas confirmés pour le Title Update 1.2.0 : les lignes défensives hautes, les duels entre joueurs de gabarits différents et la précision de certains types de frappe avec le placement des gardiens. EA n'a donné de calendrier pour aucun d'eux.

À l'étude, pas dans la 1.2.0 — d'après les October Notes d'EA
ÉtudePourquoi c'est importantDans la 1.2.0 ?
Lignes défensives hautes qui mettent trop de pression sur l'adversaireCe qui se rapproche le plus d'un correctif de la 95 depthNon
Duels entre joueurs de tailles et de physiques différentsDes petits gabarits qui écartent les grands du ballonNon
Précision de certains types de frappe, plus le placement des gardiensMon avis : la frappe rasante au premier poteauNon

Ce point sur la frappe mérite qu'on s'y arrête. Le 30 septembre, EA a dit avoir entendu que les frappes rasantes au premier poteau pouvaient être plus fortes que les autres options, tout en se disant satisfait de l'équilibre entre frappe et gardiens. Les October Notes ne nomment pas cette frappe, mais « certains types de frappe » à côté du placement des gardiens ressemble fort au même problème. En attendant, mon guide de la frappe sur FC 27 explique pourquoi cette finition marche.


Sur les duels, les développeurs ont déjà admis lors du Q&R du 9 octobre qu'un joueur plus petit et plus léger repousse parfois un joueur plus grand et plus fort, et ont dit chercher un équilibre plus réaliste.

La liste d'EA du 30 septembre : qu'est-ce qui a été corrigé ?

Voici chaque problème signalé par EA au lancement, comparé à ce qui change vraiment :

La liste d'EA au lancement vs Title Update 1.2.0 — état après les notes du 28 oct.
Signalé par EA le 30 sept.Ce qu'EA disait alorsÉtat actuel
Latéraux qui reculent tropÀ l'étude, aucun changementCorrigé dans la 1.2.0
Buts directement sur l'engagementObserve une hausse dans les donnéesCorrigé dans la 1.2.0
Frappes rasantes au premier poteauSatisfait de l'équilibre, surveilleTypes de frappe à l'étude
Cartes peu défensives qui interceptent trop facilementSurveilleAucun changement
Décisions arbitrales après certains duelsÀ l'étude activePas mentionné

Deux sur cinq corrigés, c'est un début. Ce n'est pas une clean sheet.


Deux autres sujets sont ressortis du Q&R du 9 octobre sans figurer encore sur aucune liste officielle. Les développeurs ont dit que le dribble au stick gauche est désormais si réactif que les meilleurs joueurs peuvent l'utiliser de façon irréaliste, et qu'ils réfléchissent à des correctifs qui ne ralentissent pas le dribble pour tout le monde. Ils ont aussi dit que le jeu offensif du CPU en difficulté Authentique est dans leur viseur. Aucun des deux n'est dans la 1.2.0.

Que disent les données d'EA du premier mois sur le gameplay de FC 27 ?

D'après les données d'EA, les joueurs tirent moins mais marquent plus, réussissent plus de passes, gagnent plus de tacles et gagnent de façon équilibrée avec toutes les formations. EA a partagé ces tendances dans les October Notes pour justifier des changements limités. Il n'a pas publié les chiffres exacts.

  • ↓Frappe : moins de tirs au total, mais une plus grande part d'occasions finit au fond.
  • ↑Passes : le taux de réussite est en hausse, avec un peu moins de passes par match.
  • ↑Interceptions : un peu plus par les défenseurs contrôlés manuellement.
  • ↑Tacles : plus de tacles réussis.
  • =Formations : les taux de victoire sont répartis de façon homogène, même si certaines formations sont plus courantes dans les divisions élevées.

Il y a un écart entre ces données et les forums. Operation Sports a relevé qu'EA juge partagés les retours sur les passes et l'assistance défensive, parce que tout le monde ne joue pas à FC 27 de la même façon, et qu'il s'en tient donc à de petits ajustements plutôt qu'à de grands bouleversements.


C'est la lecture honnête de la 1.2.0. EA estime que le jeu est globalement là où il le veut, et une bonne partie de la communauté n'est pas d'accord.

FC 27, tactiques personnalisées : approche défensive agressive avec hauteur de ligne 95FC 27, tactiques personnalisées : approche défensive agressive avec hauteur de ligne 95

Comment le Title Update 1.2.0 de FC 27 va-t-il changer ton Ultimate Team ?

Le Title Update 1.2.0 de FC 27 ne modifie les stats d'aucune carte, donc ton équipe reste exactement la même. Ce qui change, c'est le placement de l'IA autour de tes joueurs, ce qui touche surtout les attaques sur les ailes, les lignes hautes et les engagements. Voici qui gagne et qui perd selon moi :

GAGNANTS PROBABLES

  • La construction patiente par l'axe
  • Les attaquants qui calent leurs appels contre une ligne haute
  • Les défenseurs en bloc bas et médian
  • Ceux qui encaissaient sans cesse sur l'engagement

PERDANTS PROBABLES

  • Attirer un latéral sur le côté et jouer dans son dos
  • Les rushs sur l'engagement
  • La 95 depth paresseuse sans plan B
  • Les ailiers qui ne vivent que de la vitesse, peut-être

Le jeu sur les ailes devient plus dur, la construction patiente plus facile

Si les latéraux IA tiennent vraiment leur ligne, le grand classique qui consiste à en attirer un hors de sa position pour jouer dans son dos devient moins fiable. Les ailiers rapides devront travailler plus pour trouver de l'espace.


À l'inverse, des appels de soutien plus malins autour de la surface récompensent ceux qui passent par l'axe. Si ton attaque repose sur des combinaisons courtes, ce patch est discrètement de ton côté.

Ta ligne haute risque d'être un peu plus punie

Une meilleure lecture du hors-jeu signifie que les attaquants caleront mieux leurs appels contre ta ligne haute. Si tu joues toi-même en 95 depth, attends-toi à voir un peu plus d'appels réussis dans ton dos après le patch. Pas beaucoup, mais assez pour le remarquer.

Travaille un nouveau plan sur l'engagement

Le rush sur l'engagement devient plus dur. Si tu marquais dès la remise en jeu, trouve un autre plan avant l'arrivée du patch, pas après.

Faut-il vendre des joueurs avant le patch ?

Non. Rien dans la 1.2.0 ne touche aux attributs des joueurs ni aux PlayStyles, et ceux qui prédisent des variations de prix précises à partir d'un patch sur le placement de l'IA devinent. Les cartes qui pourraient sembler un peu différentes sont les purs ailiers de vitesse, et même ça, ce n'est qu'un peut-être. Si tu veux voir quelles cartes portent la méta actuelle, mon dossier sur les joueurs méta de FC 27 par poste les présente.


Pour un rappel sur la façon dont les Évolutions, la FUT Gallery et les DCE s'articulent cette année, mon guide de tous les changements d'Ultimate Team dans FC 27 regroupe tout au même endroit. Tu construis encore ta première équipe ? Commence par ce guide débutant pour ta première équipe FC 27 Ultimate Team.

À RETENIR

Adapte ta tactique, pas ton équipe. Ce patch change les déplacements de l'IA, pas tes cartes.

Que faire avant l'arrivée du Title Update 1.2.0 ?

Une checklist rapide pour être prêt le jour J :

  1. Garde ta parade contre la 95 depth. Elle n'est pas corrigée dans la 1.2.0, donc ta réponse aux lignes hautes compte toujours.
  2. Enregistre une deuxième tactique personnalisée avec une ligne plus basse, au cas où des appels mieux calés commenceraient à exposer ta propre 95.
  3. Essaie une nouvelle combinaison sur l'engagement en Squad Battles ou en match amical dès maintenant.
  4. Ne vends pas dans la panique. Le patch ne modifie aucune carte.
  5. Lis les patch notes complètes d'EA à leur sortie. Les October Notes sont un aperçu, et la liste finale peut contenir des correctifs en plus.

La Season 2 se termine le 3 décembre à 07:59 UTC (8 h 59 à Paris), d'après le compte à rebours en jeu que suit Keymap, donc la 1.2.0 tombe en plein milieu. Il reste largement de quoi jouer avec le nouveau comportement.

FC 27 : la ligne défensive sur l'engagement avant le Title Update 1.2.0FC 27 : la ligne défensive sur l'engagement avant le Title Update 1.2.0

FAQ : Title Update 1.2.0 de FC 27

Quand sort le Title Update 1.2.0 de FC 27 ?

Le Title Update 1.2.0 de FC 27 est prévu pour mi-novembre 2026. EA a confirmé la fenêtre dans ses October Gameplay Developer Notes le 28 octobre, mais n'a pas encore annoncé de date de sortie précise.

Que change le Title Update 1.2.0 de FC 27 ?

Il apporte cinq changements de gameplay : les latéraux tiennent mieux la ligne défensive, les attaquants restent plus souvent en jeu, les attaquants IA font des appels de soutien plus malins, la ligne défensive reste plus haute après l'engagement, et l'auto-switch après les ballons perdus est corrigé. C'est la première mise à jour d'équilibrage du gameplay de FC 27.

Le Title Update 1.2.0 nerfe-t-il la 95 depth ?

Non. Un changement de la 95 depth ne fait pas partie des cinq changements confirmés. EA étudie séparément les lignes défensives hautes, et lors d'un Q&R sur Discord le 9 octobre, les développeurs ont dit envisager de rééquilibrer la profondeur de la ligne défensive. Aucune date n'a été donnée.

La frappe est-elle nerfée dans l'Update 1.2.0 de FC 27 ?

Non. Il n'y a aucun changement sur la frappe dans le Title Update 1.2.0. EA dit étudier la précision de certains types de frappe avec le placement des gardiens, mais ce n'est pas confirmé pour ce patch.

Des formations ou tactiques seront-elles nerfées dans la 1.2.0 de FC 27 ?

Aucune formation ni tactique n'est directement nerfée. Selon EA, les taux de victoire sont répartis de façon homogène entre les formations. Les changements de l'IA sur les latéraux, les appels et les engagements vont toutefois modifier la façon dont certaines tactiques se jouent, surtout les lignes hautes et les attaques axées sur les ailes.

Quand EA publiera-t-il les patch notes de la 1.2.0 ?

EA ne l'a pas dit. Pour le Title Update 1.1.0, les notes complètes sont datées du 27 octobre, le jour même de sa sortie, donc attends-toi aux notes de la 1.2.0 le jour de la sortie ou juste avant.

Le Title Update 1.1.0 a-t-il changé le gameplay de FC 27 ?

Non. Le Title Update 1.1.0, sorti le 27 octobre 2026, ne contenait aucun changement d'équilibrage ni de réglage du gameplay. Il se concentrait sur le mode Carrière, des ouvertures de packs plus rapides, des DCE simplifiés et des corrections de bugs.

En résumé : le Title Update 1.2.0 de FC 27

  • Le Title Update 1.2.0 arrive mi-novembre avec les premiers changements d'équilibrage du gameplay de FC 27. Pas encore de date précise.
  • Les correctifs sont réels mais modestes : latéraux, appels en position de jeu, déplacements de l'IA, buts sur l'engagement et switch.
  • La 95 depth survit à ce patch. Les développeurs disent qu'ils s'y penchent, mais il n'y a pas de date.

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Je mettrai cette page à jour quand EA confirmera la date de sortie et publiera les patch notes complètes. D'ici là, garde ton latéral gauche à l'œil.

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Comment cet article a été vérifié

Chaque changement, date et citation ci-dessus a été vérifié à la main le 31 octobre 2026 à partir des publications ci-dessous. Les publications d'EA passent en premier ; les autres sites ne servent qu'aux réactions de la communauté ou à une seconde confirmation.

À PROPOS DE L'AUTEUR

Parth Raj écrit pour WhatsGaming sur les patchs de FC 27, des guides et des analyses Ultimate Team. Cette page est mise à jour à chaque nouvelle publication d'EA sur le gameplay. Historique : 31 oct. 2026, première publication à partir des notes d'EA du 28 octobre.

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