Comment défendre dans EA FC 27 : l'IA ne t'aidera plus à tacler
Le timing du jockey, les fenêtres de tacle, le bouton qui ne sert à rien dans votre propre surface, et la tactique qui, discrètement, vous coûte des buts
Dernière vérification : 21 septembre 2026, d'après la vidéo « Gameplay Deep Dive » d'EA ; 89e minute. Vous menez 2-1, leur attaquant récupère le ballon à l'entrée de votre surface et vous faites ce que vous faites depuis trois ans. Vous maintenez la touche Cercle enfoncée, vous faites confiance à votre défenseur central, vous attendez que l’IA fasse son travail. Mais elle ne le fait pas, car elle en est désormais incapable.
- Les défenseurs contrôlés par l’IA ne tentent plus de tacles automatiques en mode Compétitif. Selon EA, ils « s’appuient davantage sur leur placement et soutiennent le jeu jusqu’à ce que vous preniez le contrôle et choisissiez le moment d’effectuer un tacle ».
- Ils peuvent toujours récupérer les ballons perdus, et l’emporter si un dribbleur fonce droit sur eux. En revanche, ils ne vont pas intercepter le ballon d’un dribbleur à votre place.
Voici donc comment défendre dans EA FC 27, en bref : passez sur le défenseur de droite avant que la passe n’arrive, maintenez L2/LT pour marquer l’adversaire et couper la ligne vers le but, et n’appuyez sur Cercle/B que lorsque l’attaquant contrôle trop fort le ballon. EA a confirmé ce changement dans la vidéo « Gameplay Deep Dive » de FC 27. Vos défenseurs se positionneront et bloqueront. Ils ne viendront pas à votre secours. La défense manuelle n’est pas l’option « pro » dans FC 27. C’est la seule option.
Ce qui a changé dans la défense de la FC 27, et pourquoi votre mémoire musculaire est désormais un handicap
EA n’a pas simplement peaufiné la défense. L’éditeur a carrément supprimé le filet de sécurité qui la sous-tendait.
Quatre changements sont importants, et ils vont tous dans le même sens.
| Ce qu’EA a modifié | Ce que cela signifie pour vous |
|---|---|
| Les défenseurs contrôlés par l’IA ont cessé de tenter des tacles automatiques | Soit vous taclez, soit personne ne le fait |
| La tendance de l’IA défensive à tenter des interceptions a été réduite | Les lignes de passe que votre IA avait l'habitude de couper restent désormais ouvertes |
| Un défenseur contrôlé manuellement a une portée plus grande qu’un défenseur contrôlé par l’IA | Le changement de joueur constitue désormais un avantage mécanique |
| La vitesse de marquage et la portée des plaquages en position debout ont toutes deux été augmentées par rapport à FC 26 | La défense manuelle a été améliorée pour combler l’écart |
Relisez bien cette troisième ligne, car elle résume tout le jeu. EA ne s’est pas contenté d’affaiblir la défense de l’IA. Ils ont rendu le joueur que vous marquez physiquement plus fort que ceux que vous ne marquez pas. Ainsi, la même action qui fonctionnait dans FC 26 produit désormais un résultat différent. Auparavant, le fait de contenir et de guider le porteur de balle vers vos défenseurs centraux se terminait par un dégagement.
Désormais, cela se termine par un but facile.
La défense manuelle n’est pas l’option des pros dans FC 27. C’est la seule option.
Il y a un détail que les autres guides passent sous silence : cela ne s'applique qu'au mode Compétitif. EA le précise clairement. Le mode Carrière et les « Squad Battles » hors ligne utilisent des réglages d'IA différents. Donc, si vous enchaînez les « Squad Battles » en mode Semi-Pro en vous demandant de quoi tout le monde se plaint, voilà pourquoi. Lancez-vous dans « Rivals » et vous le comprendrez en quatre minutes environ. Pour avoir une vue d’ensemble des changements apportés cette année, notre analyse honnête de toutes les nouvelles fonctionnalités de FC 27 couvre le reste du rééquilibrage.
Toutes les stratégies de défense de contrôle de FC 27 (et les trois qui comptent vraiment)
1. Changez de stick droit
Utilisez le mouvement manuel, pas L1/LB. C’est vous qui choisissez le personnage, pas le jeu.
2. Contrôle de L2 / LT
Votre position par défaut près du ballon. Maintenez la touche enfoncée, ne l'appuyez pas brièvement.
3. Tacle debout: Cercle / B
Appuyez une fois, lorsque le ballon quitte son pied.
Les raccourcis sont personnalisables, vérifiez donc les paramètres de votre manette. Les réglages par défaut indiqués dans le guide des commandes du FC 27 et la liste des commandes de FIFPlay se présentent comme suit.
| Action | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Passer au joueur le plus proche | L1 | LB |
| Changement manuel | Mouvement rapide du stick droit | Mouvement rapide du stick droit |
| Changement d'icône | R3 | RS |
| Jockey | Maintenir L2 enfoncé | Maintenez LT enfoncé |
| Sprint jockey | L2 + R2 | LT + RT |
| Tacle debout | Cercle | B |
| Tacle puissant | R1 + Cercle | RB + B |
| Tacle glissé | Carré | X |
| Tacle glissé puissant | R1 + Carré | RB + X |
| Contenir un coéquipier | Maintenez R1 enfoncé | Maintenez RB enfoncé |
| Pressing en double | Appuyer brièvement sur R1 | Appuyer brièvement sur RB |
| Sortie du gardien | Maintenez le triangle enfoncé | Maintenez la touche Y enfoncée |
| Positionnement manuel du gardien | L2 + joystick droit | LT + joystick droit |
Bon à savoir : avec la défense tactique, le jeu décide en fonction du contexte si votre tacle se transforme en une charge épaule contre épaule ou en un tacle debout propre. Ainsi, le même bouton a des effets différents selon votre angle et votre élan. Treize commandes. Vous remporterez 90 % de vos duels défensifs avec les trois commandes indiquées dans les encadrés ci-dessus. Tout le reste dépend de la situation, et deux d’entre elles vous feront perdre des matchs si vous vous y fiez trop.
Comment faire du marquage serré dans FC 27 sans se faire humilier
Le marquage, ce n’est pas « maintenir L2 près du ballon ». C’est comme ça que vous vous faites entraîner dans le couloir et que vous regardez un crochet vous passer sous le nez. Le marquage, c’est une position. Vous vous placez entre l’attaquant et l’action la plus dangereuse qu’il puisse effectuer ensuite, de profil, suffisamment près pour sanctionner un contrôle trop appuyé, suffisamment loin pour qu’une passe-et-course ne vous laisse pas face à vos propres filets.
Voici les cinq secondes d’un un contre un, dans l’ordre.
- Avant que la passe n'arrive — changez de direction
d'un mouvement rapide du stick droit vers le défenseur qui lui fera face. Pas après l'arrivée du ballon. Avant.
- Secondes 1 à 2 — sprintez pour se rapprocher
Parcourez rapidement l’espace libre. C’est le seul moment du duel où le sprint a sa place.
- À deux yards du but — relâchez le sprint
C’est l’action la plus souvent oubliée en défense dans FC 27. Poursuis ton sprint dans le duel et ton élan deviendra son meilleur allié.
- Secondes 3–4 — marquer et orienter
Placez-vous de profil, en maintenant L2/LT enfoncé. Vous ne cherchez pas à remporter le duel. Vous le forcez à choisir la pire option possible : vers l’extérieur, avec son pied faible, ou en reculant.
- 5e seconde — la touche puissante
Le ballon quitte son pied. Cercle/B. S’il ne quitte jamais son pied, vous n’appuyez jamais sur cette touche, et c’est aussi une victoire.
Le sprint de marquage (L2+R2 / LT+RT) sert à suivre un coureur lors d’une course sur l’aile, pas pour le duel en lui-même. Maintenez-le jusqu’au duel et il s’arrêtera tandis que vous continuerez jusqu’aux panneaux publicitaires.
À propos des styles de jeu : EA a augmenté l’accélération du sprint de jockey pour les joueurs ne disposant pas du style de jeu « Jockey », et a réduit le coup de pouce de sortie de jockey pour les versions « Style de jeu » et « Style de jeu+ ». L’écart s’est réduit des deux côtés, de sorte qu’un défenseur normal effectue mieux le jockey qu’auparavant. Et quand vous vous plantez devant lui et qu’il ne se passe rien pendant quatre secondes ? Ce n’est pas une impasse. C’est vous qui gagnez.
Quand faut-il réellement tacler dans EA FC 27 ?
Taclez lorsque le ballon quitte le corps de l’attaquant, et non lorsque celui-ci est près de vous. Ce sont deux moments différents, et les confondre est la cause la plus fréquente de but encaissé dans FC 27.
Feu vert Appuyez dessus
Il contrôle mal le ballon.
Le ballon s'échappe de son pied.
Il se tourne vers vous.
Il s’engage dans une direction et ne peut plus changer de trajectoire.
Tu as suivi sa course et tu peux intervenir par l'avant ou par le côté.
Feu rouge: ne
Il est tout simplement près de toi.
Le ballon est collé à son pied.
Il vous fait face, avec des options de chaque côté.
Tu es derrière lui.
Tu es le dernier défenseur et rien n’est joué.
La portée des tacles sur place a augmenté cette année, ce qui est à la fois un avantage et un piège. Tu peux t'approcher de plus loin, ce qui fait que les joueurs appuient sur le bouton Cercle depuis des distances qui semblaient auparavant ridicules, et s'en sortent suffisamment souvent pour continuer à le faire.
Les tacles glissés sont un dernier recours. Pas un recours du genre « il s’échappe », mais un recours du genre « sinon, c’est un but ». Si vous ratez votre tacle, vous vous privez d’un défenseur pendant quatre secondes, ce qui, dans un 2 contre 2, équivaut à toute la durée du match. La vérité dérangeante qui se cache derrière tout cela : parfois, la bonne action défensive, c’est de ne rien faire. Tenez-le en place, bloquez la ligne de passe, laissez-le commettre l’erreur.
Vous n’avez pas besoin de récupérer le ballon. Vous devez empêcher le but.
Contenir un coéquipier et le pressing collectif : ce qu’ils font vraiment désormais
Le « Confinement par un coéquipier » (maintenir R1/RB enfoncé) est un outil de temporisation dans FC 27, et non un outil pour récupérer le ballon. EA confirme que les coéquipiers IA marquent désormais le porteur du ballon depuis une distance légèrement plus grande qu’auparavant, de sorte que votre coéquipier suit le dribbleur de près et vous fait gagner une seconde. Il n’ira pas récupérer le ballon.
Utilisez « Contain » comme demi-mouvement, jamais comme mouvement complet.
Maintenez R1/RB enfoncé pour qu’un coéquipier marque le porteur du ballon. Utilisez votre joueur contrôlé pour couvrir la passe qu’il souhaite effectuer.
Ensuite, une fois que vous avez deviné son intention, passez sur le défenseur qui le marque et exercez vous-même une véritable pression.
Le « Contain » vous fait gagner du temps. C'est à vous de l'exploiter.
C’est le « Team Press » qui prend les gens au dépourvu. Selon l’interprétation de la communauté, qui correspond à la conception même de cet outil, il sert à exercer une pression plus haut sur le terrain plutôt qu’à sauver sa propre surface de réparation. L’utiliser comme un bouton d’urgence pour défendre sa surface épuise surtout l’endurance. Les notes d’EA ne traitent pas directement du comportement du « Team Press », alors considérez cela comme une expérience plutôt que comme de la documentation.
La couche de tactiques défensives de FC 27 dont personne ne parle
Vous pouvez être parfait aux manettes et encaisser quand même quatre buts, car votre approche défensive consiste à envoyer votre ligne arrière jusqu’à la ligne médiane à chaque fois que vous perdez le ballon.
FC 27 vous propose quatre approches défensives, et les chiffres qui les sous-tendent ont plus d’importance qu’on ne le pense.
| Approche | Hauteur de ligne | Suivi des courses | Pression |
|---|---|---|---|
| En profondeur | 1–30 (par défaut 25) | Gouttes avec coulures | Aucune |
| Équilibrée | 31–60 (par défaut 50) | Flexible | Aucun |
| Élevé | 61–90 (par défaut 70) | Suivi rare | Minimale |
| Agressif | 91–100 (par défaut 95) | Ne suit pas | Après une défaite, endurance supplémentaire |
Le suivi des courses est la statistique cachée. Les joueurs descendent profondément avec des coureurs. Le mode « Agressif » les ignore complètement et vous met au défi de les rattraper. Donc, si vous vous faites massacrer par des passes en profondeur et des joueurs rapides qui s’infiltrent derrière, le problème ne vient probablement pas de votre défense. C’est parce que vous êtes bloqué sur « Agressif » à 95 parce qu’une vidéo tactique vous l’a conseillé, et chaque ballon en profondeur se transforme en face-à-face gratuit. Passez en mode « Équilibré » entre 45 et 50 : la moitié de ces buts disparaîtra. Et si vous encaissez plutôt sur des montées de jeu patientes et des centres en retrait, descendre plus bas ne vous sauvera pas. Vous les invitez à entrer. C’est la solution inverse.
Les rôles et les priorités influencent également la façon dont chaque défenseur se positionne et couvre ses arrières, alors vérifiez que vos arrières latéraux ne sont pas configurés pour monter à la charge alors que vous essayez de rester en retrait.
Défendre les centres, les centres en retrait et les coups de pied arrêtés dans FC 27
Les trois situations qui décident des matchs serrés, et les trois dont personne ne parle.
Centres
Passez le ballon au défenseur du deuxième poteau, et non à celui qui est le plus proche du ballon. Le ballon va vers le deuxième poteau. C’est toujours comme ça.
La taille, le saut et le style de jeu aérien déterminent l'issue du duel ; assurez-vous donc de savoir quel défenseur central remporte réellement les duels aériens avant même que le ballon ne soit en l'air.
Centres en retrait
Cessez de sprinter vers l’ailier. En sprintant, vous lui ouvrez exactement le couloir qu’il souhaite.
Bloquez la passe vers l'intérieur et laissez-le centrer depuis un mauvais angle. Forcez-le à faire un centre difficile, ne lui facilitez pas la tâche.
Corners et coups francs
Ne prenez le contrôle manuel du gardien (L2 / LT + joystick droit) que si vous êtes sûr de vous. Un pas du gardien mal synchronisé est pire que pas de pas du tout.
Sinon, laissez-le et choisissez le meilleur teteur dans votre surface.
La plupart des corners concédés dans FC 27 proviennent d’un changement de marquage effectué dans la panique à la dernière seconde, laissant un attaquant complètement libre. Choisis ton adversaire à marquer dès le début et ne le quitte pas d’une semelle. En face-à-face avec ton gardien : maintiens la touche Triangle/Y pour le faire sortir rapidement, mais relâche-la tôt si l’attaquant fait une touche pour le contourner. Si tu la maintiens jusqu’au bout, tu risques de concéder un penalty.
Faut-il des défenseurs coûteux pour défendre dans FC 27 ?
Non. Ce qu’il vous faut, ce sont les bons styles de jeu et un bon placement, pas un défenseur central noté 89. Le rééquilibrage de FC 27 récompense bien davantage ce que vous faites avec les manettes que deux points supplémentaires en « conscience défensive ».
Défenseurs centraux : Sens de la défense, Interceptions, Tacle en position debout, Force, Réactions.
Arrières latéraux : vitesse, endurance, tacle glissé.
Les styles de jeu qui modifient le comportement sans que vous ayez à appuyer sur un bouton : Bloquer, Intercepter, Marquer de près et Anticiper.
Un attribut « Interceptions » élevé aide même sans le style de jeu. Le style de jeu vient s'ajouter en plus.
Prendre dix minutespour vérifier les meilleurs styles de jeu par poste avant de dépenser vos crédits en vaut vraiment la peine. C’est au niveau du milieu de terrain, devant la défense, que ça devient coûteux, car un véritable milieu défensif empêche plus de buts que n’importe quelle amélioration apportée à un défenseur central. Si vous construisez ce milieu de terrain et que votre solde de pièces ne vous le permet pas, vous pouvez recharger vos pièces FC 27 plutôt que de disputer soixante autres parties de Rivals pour obtenir des joueurs de remplissage. Chaque commande bénéficie d’une garantie de remboursement de 72 heures, et le profil Trustpilot affiche une note de 4,7 sur 5 sur la base d’environ 1 768 avis.
Si vous êtes encore en train de constituer votre première équipe, le guide du débutant pour votre première équipe FC 27 aborde la question de l’alchimie avant que vous ne commenciez à dépenser sans compter.
Analysez les buts que vous ne cessez d’encaisser
Arrêtez de vous entraîner à défendre de manière générale. Entraînez-vous spécifiquement sur le but que vous encaissez régulièrement.
Enregistrez vos rediffusions lors d’une session Rivals, regardez-les, puis identifiez votre problème ci-dessous.
Je concède sans cesse des passes en profondeur
Votre ligne défensive est trop haute et ne suit pas les courses des attaquants. Le réglage « High » suit rarement les courses et le réglage « Aggressive » ne les suit pas du tout, donc chaque ballon en profondeur se transforme en un-contre-un. Passez en mode « Balanced » avec une hauteur de ligne comprise entre 45 et 50, et la plupart de ces situations cesseront.
Je concède sans cesse des centres en retrait dans la surface de réparation
Tu sprintes vers l’ailier, ce qui lui ouvre exactement le couloir qu’il recherche. Bloque plutôt la passe vers l’intérieur et laisse-le centrer depuis un mauvais angle. Force-le à faire un centre difficile plutôt que de lui faciliter la tâche.
Ils ne cessent de dribbler mon défenseur central
Tu as basculé sur le défenseur central trop tôt. Reste sur le milieu de terrain, retarde l’attaquant plus loin du but, et ne bascule sur ton défenseur central qu’une fois que l’attaque s’est engagée dans une direction.
Je continue à encaisser des têtes au second poteau
Tu te reportes sur le défenseur le plus proche du ballon. Reporte-toi plutôt sur le défenseur du deuxième poteau, avant que le centre ne soit effectué, et vérifie lequel de tes défenseurs centraux remporte réellement les duels aériens.
Je concède sans cesse des tirs lointains depuis l’entrée de la surface
Personne ne se jette sur le ballon. Appuie sur R1/RB pour un double marquage afin de fermer l’angle au tireur tout en conservant ton organisation, plutôt que de lui laisser un mètre de libre pour prendre son élan.
Je concède sans cesse des penalties sur des tacles glissés
Vous utilisez le tacle glissé comme première option plutôt que comme dernier recours. Privilégiez plutôt le marquage serré et attendez qu’il rate sa touche. Ne glissez que lorsque l’alternative est un but certain.
Je me fais contrer à chaque fois que je presse
Vous utilisez le pressing collectif dans votre propre tiers de terrain, où cela ne sert guère qu’à épuiser l’endurance. Exercez un pressing plus haut sur le terrain lorsque vous souhaitez étouffer la construction adverse, et défendez votre surface en conservant votre organisation et en alternant les côtés.
La boucle d’entraînement de 20 minutes
Passer vingt minutes au centre d’entraînement du FC 27 à ne faire que du marquage serré et à travailler le timing des tacles vous fera davantage progresser que de disputer une nouvelle Weekend League pour réapprendre la même leçon à vos dépens.
- 5 minutes — jockey uniquement
Pas de bouton de plaquage du tout. Il suffit de maintenir L2/LT enfoncé et de rester de profil. Découvrez ce que signifie « être assez près » sans la sécurité d’une touche.
- 5 minutes — répétitions « relâchement-sprint »
Sprintez, relâchez votre sprint à deux yards de la ligne, puis reprenez votre position de jockey. Répétez jusqu’à ce que le relâchement se fasse sans que vous y pensiez.
- 5 minutes — Fenêtres de plaquage
Ajoutez maintenant Circle/B, mais uniquement sur une passe forte et visible. Comptez vos ratés. Si vous appuyez au moment du contact plutôt qu’au moment de la passe, vous vous en rendrez compte immédiatement.
- 5 minutes — Changement de direction sous pression
Utilisez uniquement le joystick droit. Jamais L1/LB. Entraînez-vous à repérer le joueur au second poteau et le milieu de terrain qui le couvre, plutôt que celui que le jeu vous propose.
Foire aux questions
Comment défendre dans EA FC 27 ?
Passez sur le défenseur de droite avant l’arrivée de la passe, maintenez L2 ou LT pour marquer l’attaquant et rester entre lui et le but, et appuyez sur Cercle ou B uniquement lorsque le ballon quitte son pied. Les défenseurs IA ne tentent plus de tacles automatiques en mode Compétitif ; c’est donc à vous d’effectuer le tacle.
EA a-t-il vraiment supprimé les tacles de l’IA dans FC 27 ?
En mode Compétitif, oui. Selon la présentation détaillée du gameplay d’EA, les défenseurs IA s’appuient désormais sur leur placement et soutiennent le jeu jusqu’à ce que vous preniez le contrôle et choisissiez le moment du tacle. Ils peuvent toujours récupérer les ballons perdus ou s’en emparer lorsqu’un dribbleur fonce directement sur eux. Le mode Carrière et les Battles d’équipe hors ligne utilisent des réglages d’IA différents.
Quelle touche correspond au « jockey » dans FC 27 ?
Maintenez L2 enfoncé sur PlayStation ou LT sur Xbox. Le marquage serré en sprint s’effectue avec L2 + R2 ou LT + RT, et doit être utilisé pour suivre un coureur plutôt que dans le cadre d’un duel en un contre un.
Le marquage est-il plus efficace dans FC 27 que dans FC 26 ?
Oui. EA a augmenté la vitesse de marquage des défenseurs contrôlés manuellement par rapport à FC 26, et a également élargi la portée des tacles debout déclenchés manuellement. L’accélération du sprint de marquage a été augmentée pour les joueurs ne disposant pas du style de jeu « Jockey », tandis que le bonus de sortie de marquage a été réduit pour les détenteurs des styles de jeu « Jockey » et « Jockey+ ».
Quelle est la meilleure hauteur de ligne défensive dans FC 27 ?
Pour la plupart des joueurs, le réglage « Équilibré » avec une hauteur de ligne comprise entre 45 et 50. Le réglage « Haut » suit rarement les courses et le réglage « Agressif » ne les suit pas du tout, c’est pourquoi les passes en profondeur pénalisent ces réglages. Le réglage « Profond » permet de contrer les courses mais favorise les montées patientes et les retours en arrière.
A-t-on besoin de défenseurs coûteux dans FC 27 ?
Non. Le positionnement et les styles de jeu comptent plus que la note globale. Privilégiez la « Conscience défensive », les « Interceptions », le « Tacle debout », la « Force » et les « Réactions », ainsi que les styles de jeu « Blocage », « Interception », « Marquage serré » et « Anticipation », plutôt que d’acheter une carte mieux notée.
Pourquoi le « Team Press » ne fonctionne-t-il pas dans ma propre surface de réparation ?
Le « Team Press » est conçu pour mettre la pression sur les adversaires plus haut sur le terrain, et non pour sauver votre tiers défensif ; l’utiliser à cet endroit épuise surtout l’endurance. Les notes d’EA ne documentent pas directement le comportement du « Team Press » ; considérez donc cela comme une expérience de la communauté plutôt que comme une caractéristique confirmée du jeu.
Vérification et sources
Vérifié le 21 septembre 2026. Lorsqu’un élément ne figure pas dans les notes d’EA, nous l’avons précisé plutôt que de le présenter comme avéré.
| Affirmation | Statut |
|---|---|
| Les défenseurs IA ne plaquent plus automatiquement, en mode Compétitif uniquement | Confirmé par EA |
| Portée d'interception de l'IA réduite | Confirmé par EA |
| La portée des défenseurs manuels est supérieure à celle de l'IA | Confirmé par EA |
| La vitesse du jockey et la portée de ses tacles en position debout ont été augmentées | Confirmé par EA |
| Le « Teammate Contain » marque à une distance légèrement plus grande | Confirmé par EA |
| Rééquilibrage du style de jeu « Jockey », dans les deux sens | Confirmé par EA |
| Hauteurs des lignes défensives et suivi des courses | Données FUTTeam |
| Le tacle agressif s’effectue avec R1 + Cercle / RB + B | Les arbitres de contrôle sont d’accord: la défense tactique rend également le tacle contextuel |
| Le « Team Press » n’a aucun effet dans votre propre tiers de terrain | Cen’est pas mentionné dans les notes d’EA Expérience de la communauté |
| Le tacle à l'épaule avec extension du bras entraîne une perte de vitesse | Absent des notes d’EA. Omis de ce guide |
| Source | Ce qu’elle couvre |
|---|---|
| EA : FC 27 – Analyse approfondie du gameplay | Toutes les modifications apportées à l’IA défensive, les améliorations des marquages et des tacles, le rééquilibrage des styles de jeu |
| FUTTeam : Tactiques de FC 27 | Hauteurs de la ligne défensive, suivi des courses, pression et endurance |
| Wiki FC 27 : Commandes | Réglages par défaut pour la défense |
| FIFPlay : Commandes de FC 27 | Configurations des tacles violents et des tacles glissés |
| FIFPlay : Conseils de défense pour FC 27 | Utilisation du marquage serré et du pressing |
| TeamGullit : Guide des tacles dans FC 27 | Tacles contextuels dans le cadre de la défense tactique |
| FIFPlay : Styles de jeu dans FC 27 | Bloquer, intercepter, marquer et anticiper |
| FUT.GG : Meilleurs styles de jeu par poste | Quels styles de jeu défensifs sont importants selon chaque poste ? |
| FIFPlay : Centre d'entraînement FC 27 | Où s'entraîner pour perfectionner ses gestes techniques |
| RealSport101 : Changements défensifs dans FC 27 | Analyse indépendante du rééquilibrage |
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