PlayStyles Lab di FC 27 spiegato: come funziona, il limite di 3 PlayStyle+ e l'ordine delle Evo che salva la tua carta
Cosa ha confermato EA, il taglio da cinque a tre PlayStyle+, i dieci PlayStyle ribilanciati e perché conviene usare il Lab dopo le altre Evolutions
Di Parth Raj, WhatsGaming · Ultimo aggiornamento · I dettagli su FC 27 vengono dai post di EA e dall'assistenza EA; il funzionamento in FC 26 viene da FUT.GG ed EasySBC, con link dove vengono citati.
La scorsa estate potevi portare una carta vuota nel Lab e costruirti gratis un mostro con cinque PlayStyle+. Quei tempi sono finiti.
La risposta diretta: il PlayStyles Lab di FC 27 è tornato, ma è un'altra cosa. È un programma Evolutions ricorrente che ti permette di personalizzare i PlayStyle sugli oggetti idonei di Ultimate Team, e secondo EA parte nella Season 1. Le carte non arrivano più vuote: hanno già alcuni PlayStyle applicati e tu scegli solo il resto. In più, un singolo oggetto ora può avere al massimo tre PlayStyle+, contro i cinque di FC 26. Data di inizio, carte idonee e costo non sono ancora confermati.
Questa è la versione breve. Quella lunga è dove diventa interessante, perché quest'anno dieci PlayStyle sono stati ribilanciati e il Lab interagisce con le tue altre Evo in un modo di cui nessuno ti avverte.
LIMITE PS+ PER OGGETTO
3
Erano 5 in FC 26. Vale per ogni oggetto, Lab o no.
IL LAB PARTE
Season 1
La Season 1 finisce il 22 ottobre alle 08:59 ora italiana (07:59 UK). Nessuna data esatta.
LE CARTE ARRIVANO
Preimpostate
Alcuni PlayStyle sono già applicati. Tu scegli solo il resto.
Il PlayStyles Lab di FC 27 in breve
Gli stati qui sotto vengono dal FUT Deep Dive di FC 27 di EA e dalle regole generali di EA sulle Evolutions. Tutto ciò che è segnato come "non confermato" è un comportamento di FC 26 o semplicemente non si sa.
| Domanda | Risposta | Stato |
|---|---|---|
| Il PlayStyles Lab c'è in FC 27? | Sì, come programma ricorrente | Confermato |
| Quando parte? | Season 1 (nessuna data esatta) | Solo la Season |
| Le carte partono vuote? | No, alcuni PlayStyle sono già applicati | Confermato |
| Max PlayStyle+ per oggetto | 3 (erano 5 in FC 26) | Confermato |
| Max PlayStyle base | Non indicato per FC 27 (8 nel Lab di FC 26) | Non confermato |
| È gratis? | Non indicato (il Lab di FC 26 era gratis) | Non confermato |
| Tutti i PlayStyle costano uguale? | No, alcuni richiedono più tempo o impegno | Modalità ignota |
| Quali carte sono idonee? | Non ancora indicate | Non confermato |
| Si può vendere una carta del Lab? | Non finché ha l'Evo applicata | Regola EA |
Tutto ciò che c'è nella colonna di destra conta. Molto di quello che leggerai altrove è il comportamento di FC 26 presentato come se fosse già confermato per FC 27. Non lo è.
Cos'è il PlayStyles Lab in FC 27?
Il PlayStyles Lab è una parte delle Evolutions che ti fa scegliere quali PlayStyle riceve un oggetto giocatore idoneo, invece di doverti accontentare di quelli che EA ha stampato sulla carta.
In FC 27, EA lo descrive come un programma ricorrente che ritorna a partire dalla Season 1. Gli oggetti idonei hanno già una serie di PlayStyle e tu rifinisci gli slot rimanenti. Il motivo dichiarato da EA è far sì che ogni carta sembri il giocatore reale, spingendo allo stesso tempo verso squadre più varie.
Quindi è personalizzazione, non una tela bianca. Stai finendo la frase di qualcun altro.
Il PlayStyles Lab nel menu Evolutions di EA FC Ultimate Team
Da dove arriva
Il Lab è comparso per la prima volta in FC 26 il 4 giugno 2026 con l'aggiornamento estivo, al posto della vecchia Birthday Bakery, secondo l'analisi di EasySBC su FC 26. Stava nel menu Evolutions con due schede: un PlayStyles+ Lab e un Lab per i PlayStyle base.
Cosa cambia davvero rispetto a FC 26?
Ora le carte arrivano con PlayStyle già applicati e ogni oggetto è limitato a tre PlayStyle+. Ecco il confronto. I dettagli su FC 26 vengono dalla guida al Lab di FC 26 di FUT.GG e da EasySBC; quelli su FC 27 da EA.
| Lab di FC 26 | Lab di FC 27 | |
|---|---|---|
| Stato iniziale | Quasi tutte le carte idonee avevano zero PlayStyle e zero PlayStyle+ | Alcuni PlayStyle già applicati |
| Cosa scegli | Tutto | Solo gli slot rimanenti |
| PlayStyle+ Lab | Portava una carta con 2 o meno PS+ fino a 3 | Non ancora dettagliato |
| Lab base | Portava una carta con 7 o meno PlayStyle base fino a 8 | Limite base non indicato |
| Limite PS+ per oggetto | 5 | 3 |
| Costo | Gratis, senza tempi di attesa, ripetibile | Non indicato |
| Requisiti dei PlayStyle | Qualsiasi PlayStyle, stesso accesso | Alcuni richiedono più tempo o impegno |
| Ruoli | Tutti, portieri compresi | Non indicato |
SLOT PLAYSTYLE+ SU UN OGGETTO
FC 26
+++++
max 5
FC 27
+++××
max 3
Carta Lab FC 27
P??××
scegli 2
La notizia principale è il limite. In FC 26 le carte di fine anno accumulavano cinque badge dorati. In FC 27 il tetto è tre per ogni oggetto, Lab o no.
E fa parte di un piano più ampio. Nello stesso deep dive EA dice di volere che il divario tra carte base e carte delle campagne di fine anno sia nettamente più piccolo che in FC 26, con circa cinque settimane in meno di squadre delle campagne nel corso dell'anno. Il Lab più stretto fa parte di questo, non è un nerf a caso.
IN SINTESI
Non costruisci più una carta da zero. Riempi i vuoti lasciati da EA, dentro un limite rigido di tre PlayStyle dorati.
Quando parte il PlayStyles Lab di FC 27?
EA si è impegnata solo sulla Season 1. Non c'è una data di inizio pubblicata, e l'aggiornamento degli sviluppatori FUT per il lancio di EA del 1° ottobre non ha nemmeno nominato il Lab.
La Season 1 finisce giovedì 22 ottobre 2026 alle 07:59 ora del Regno Unito, secondo il tracker del Season Pass di FUT.GG. Se EA mantiene la sua promessa, il Lab arriva nei prossimi otto giorni.
- 4 giugno 2026
Il PlayStyles Lab debutta in FC 26 con l'aggiornamento estivo, al posto della Birthday Bakery.
- 29 luglio 2026
Il gameplay deep dive di FC 27 di EA ribilancia dieci PlayStyle, tra cui Low Driven Shot e Finesse Shot.
- 2 agosto 2026
Il FUT Deep Dive di EA conferma che il Lab torna nella Season 1 e limita ogni oggetto a tre PlayStyle+, il limite trapelato a fine luglio.
- 1° ottobre 2026
L'aggiornamento degli sviluppatori FUT per il lancio esce senza alcuna menzione del Lab.
- 14 ottobre 2026
EA non ha ancora nominato nessuna Evolution del Lab né oggetti idonei.
- Gio 22 ottobre 2026, 07:59 UK
La Season 1 finisce. Se EA rispetta le sue parole, il Lab arriva prima.
Alcune guide dicono che il Lab è attivo "dal lancio". EA parla di Season 1 e, al 14 ottobre, non trovo un solo post di EA che nomini un'Evolution del Lab o un oggetto idoneo. Considera qualsiasi affermazione diversa un'ipotesi finché EA non la pubblica.
Sinceramente? Scommetto che arriverà insieme a una promo con un suo tipo di oggetto, come FC 26 lo aveva legato alle campagne estive. Ma è una mia lettura, non un leak.
Quanti PlayStyle+ può avere una carta in FC 27?
Tre. È il numero massimo di PlayStyle+ su un singolo oggetto in FC 27, confermato da EA, contro i cinque di FC 26.
Vale per ogni oggetto, quindi nemmeno il Lab può superarlo. Se una carta idonea arriva già con uno o due PlayStyle+ applicati, ne scegli solo uno o due in più. Non tre.
Il limite è emerso prima come leak a fine luglio, poi EA lo ha confermato: per questo alcune pagine più vecchie lo chiamano ancora indiscrezione. Non lo è più.
Il PlayStyles Lab è gratis in FC 27?
Nessuno lo sa ancora, nemmeno io. EA non ha detto quanto costa il Lab di FC 27.
Quello che EA ha detto è che i requisiti cambiano a seconda del PlayStyle e alcuni richiedono più tempo o impegno. Questo esclude il sistema di FC 26, in cui ogni PlayStyle era disponibile allo stesso modo e gratis. Se "impegno" significhi partite, obiettivi, token o crediti non è stato pubblicato.
Per contesto, il Lab di FC 26 era gratis, senza tempi di attesa e senza limiti d'uso. La Bakery che ha sostituito costava 100 FC Points o 15.000 crediti per ogni Evo PS+ premium, secondo la guida al Birthday di FUT.GG. Quindi EA ha già fatto sia versioni gratis sia a pagamento. Non scommetto su nessuna delle due.
Quali PlayStyle+ scegliere ora che EA ne ha nerfati dieci?
Usa i tuoi tre slot dorati su PlayStyle che EA non ha ribilanciato, a meno che il ruolo non ne richieda davvero uno toccato. È la parte che ti fa perdere partite se sbagli.
Con solo tre slot dorati, ogni scelta è costosa. E il gameplay deep dive di FC 27 di EA ha ribilanciato dieci PlayStyle, soprattutto per ridurre la differenza tra avere il PlayStyle e avere semplicemente buoni attributi. Tante liste dei "migliori PS+" consigliano ancora quei dieci senza dire che qualcosa è cambiato.
| PlayStyle | Cosa ha cambiato EA in FC 27 | Cosa significa per uno slot + |
|---|---|---|
| Low Driven Shot | Rimosso il boost alla velocità del tiro; aggiunge ancora precisione | La velocità del tiro ora dipende dalle tue statistiche di tiro e dalla potenza |
| Finesse Shot | Gli attributi contano di più; ridotto il divario tra base, Finesse e Finesse+ | Una carta con molto effetto e finalizzazione perde meno senza |
| Technical Dribbler | Divario tra PlayStyle e PlayStyle+ più piccolo | L'upgrade + vale meno dell'anno scorso |
| Rapid | Boost all'animazione di dribbling leggermente ridotto | Vantaggio minore sui giocatori senza PlayStyle |
| Quick Step | Boost alla velocità ridotto | L'attributo accelerazione conta di più |
| Pinged Pass | Rimosso l'aiuto allo stop del ricevente | Ora conta solo la consegna del pallone |
| Tiki Taka | Rimossi il boost alla velocità delle animazioni e l'aiuto allo stop del ricevente | Pensato solo per combinazioni rapide |
| Jockey | Boost allo scatto in uscita ridotto; chi non ha il PlayStyle scatta più veloce | Divario coi difensori senza Jockey ridotto |
| Intercept | I giocatori senza PlayStyle con Intercettazioni alte hanno più portata | Divario coi giocatori senza PlayStyle ridotto |
| Precision Header | Boost alla precisione ribilanciato, divario PS vs PS+ ridotto | L'upgrade + vale meno |

Il mio verdetto sulle scelte
Controlla se un PlayStyle è nella lista sopra prima di bruciarci un +. Questi nove non compaiono nella lista di EA:
Power ShotIncisive PassAnticipateFirst TouchPress ProvenBruiserBlockWhipped PassGamechanger
Questo non li rende automaticamente migliori. Significa che quest'anno il loro valore non è stato tagliato.
Qualche idea per ruolo, scritta come l'opinione che è:
- Attaccante. Low Driven+ aggiunge ancora precisione, e il 30 settembre EA ha detto di monitorare i feedback secondo cui i tiri rasoterra sul primo palo sembrano più efficaci di altre conclusioni, pur dicendosi soddisfatta dell'attuale bilanciamento del tiro. Tienilo se la potenza di tiro del tuo attaccante è già alta. Se no, lo slot + forse rende di più altrove, perché la velocità ora viene dalle statistiche. Ne parliamo meglio nella nostra guida al tiro di FC 27.
- Esterno e COC. Finesse+ non è più la scelta automatica di una volta. Se la carta ha tanto effetto e finalizzazione, Finesse base più un + su qualcosa di non toccato può essere la divisione più furba.
- Centrocampo. Pinged+ e Tiki Taka+ hanno perso il loro bonus nascosto per il ricevente. Incisive Pass non era nella lista di EA.
- Difesa. Jockey+ e Intercept+ aiutano ancora, ma i difensori senza PlayStyle si sono avvicinati. Velocità e statistiche difensive contano più di prima.
Se vuoi sfogliare l'intero set per categoria, il database dei PlayStyle di FC 27 di FUT.GG li elenca tutti, con una sezione sui migliori per ruolo.
IN SINTESI
Tre slot dorati non sono molti. Non usarne uno per un PlayStyle che EA ha appena annacquato, a meno che le statistiche della carta non possano coprire la differenza.
Conviene usare il Lab prima o dopo le tue Evolutions?
Dopo. O almeno, non prima di aver controllato la catena.
Ecco la trappola. Le Evo di FC 27 hanno requisiti d'ingresso, e alcune limitano quanti PlayStyle può avere una carta. La Future Stars Academy Evo, per esempio, non accetta carte con più di sette PlayStyle, secondo l'analisi di FUT.GG sull'Academy. Riempi prima altri slot PlayStyle nel Lab e puoi escludere quella carta dalla Evo successiva.
Con il limite PS+ succede lo stesso. Se il Lab porta la tua carta a tre PlayStyle+, qualsiasi Evo successiva che offre un upgrade + non ti dà nulla, perché tre è il tetto rigido.
Anche FC 26 aveva la sua versione: applicare un'Evo estetica che cambiava la rarità di una carta la rendeva non idonea al Lab.
Come controllare prima di decidere
- Usa la Evolution Chain Preview. EA l'ha aggiunta in FC 27 per farti vedere a quali Evo una carta può accedere dopo aver finito quella attuale, e l'assistenza EA conferma che le opzioni successive vengono filtrate in base alle statistiche risultanti dell'oggetto.
- Guarda i requisiti sul numero di PlayStyle in ogni Evo che ti interessa, non solo OVR e ruolo.
- Aspetta con le Evo estetiche finché non sai se quest'anno il Lab tiene conto della rarità.
Schermata Evolution Chain Preview in EA FC 27 Ultimate Team
Un altro dettaglio: EA dice che gli oggetti evoluti sono rappresentati nei Gallery Sets dal loro oggetto base originale, quindi il lavoro nel Lab non sposta il tuo punteggio Gallery in nessuna direzione.
IN SINTESI
Prima la catena di Evo, il Lab per ultimo. Controlla le regole d'ingresso sul numero di PlayStyle e il tetto di 3 PS+ prima di aggiungere qualcosa.
Si può vendere un giocatore del PlayStyles Lab in FC 27?
Non finché ha l'Evo del Lab applicata. La pagina di assistenza di EA sulle Evolutions dice che un oggetto giocatore non è scambiabile mentre ha un'Evolution standard applicata.
Per venderlo dovresti usare Remove All Evolutions. La regola di EA è che un oggetto torna scambiabile dopo aver rimosso tutte le Evolutions, ma solo se era scambiabile prima di qualsiasi Evolution. Rimuovere solo l'ultima Evo non basta. Ed EA è chiara: la rimozione è definitiva e non si può annullare.
Anche il Lab di FC 26 funzionava così: resetti la carta, perdi i PlayStyle personalizzati, riottieni la scambiabilità. EA non ha ancora detto nulla di specifico sul Lab per FC 27 e, con i PlayStyle preapplicati che ora fanno parte della carta, mi aspetto che un reset tolga solo ciò che hai aggiunto tu. È un'aspettativa, non una conferma.
Conferma di Remove All Evolutions in EA FC 27 Ultimate Team
In pratica: se pensi di voler vendere la carta tra un paio di settimane, non metterla nel Lab.
Usala o vendila. Non tutte e due.
PlayStyles Lab di FC 27: i miti smontati
Gran parte della confusione nasce da regole di FC 26 ripetute come fatti di FC 27. Ecco cosa dicono davvero le fonti.
| Cosa leggerai | Cosa dice davvero la fonte | Verdetto |
|---|---|---|
| "Le carte del Lab partono vuote come in FC 26" | EA dice che gli oggetti idonei arrivano con alcuni PlayStyle già applicati | Falso |
| "Puoi ancora accumulare 5 PS+" | EA limita ogni oggetto a 3 | Falso |
| "Il Lab è gratis" | Non indicato per FC 27. Solo quello di FC 26 era confermato gratis | Non confermato |
| "Il Lab è attivo dal lancio" | EA dice Season 1; nessuna Evo del Lab né oggetto idoneo è stato nominato | Nessuna prova |
| "Finesse+ e Low Driven+ sono obbligatori" | Entrambi ribilanciati da EA; Low Driven ha perso il boost alla velocità | Superato |
| "Rimuovere l'ultima Evo la rende vendibile" | EA dice che devi rimuovere tutte le Evolutions, e solo se era scambiabile in partenza | Falso |
Cosa fare prima che arrivi il PlayStyles Lab?
Tieni liberi gli slot PS+ e le carte scambiabili finché EA non nomina gli oggetti idonei. Alla fine della Season 1 manca circa una settimana, quindi ecco come prepararti.
- Non bruciare Evo PS+ su carte che potresti mettere nel Lab. Con un limite di tre, riempirlo ora riduce le tue scelte nel Lab dopo.
- Tieni scambiabili le carte su cui hai dubbi. Una volta evolute, ti serve un reset completo per venderle.
- Confronta le tue scelte per ruolo con la tabella dei nerf così non spendi uno slot dorato su qualcosa che EA ha appena annacquato.
- Metti da parte un po' di crediti. Se l'idoneità è legata a un tipo di oggetto promo, come in FC 26, ti servirà la carta base giusta prima che il Lab apra. Se stai costruendo attorno alla promo attuale, la nostra analisi degli upgrade live dei Future Stars spiega quali carte crescono ancora.
E se il tuo club è a corto di crediti per il primo obiettivo del Lab, puoi prendere crediti FC 27 con una garanzia di rimborso di 72 ore su ogni ordine. Abbiamo 4,7 su 5 su Trustpilot, quindi non stai rischiando con un sito qualsiasi.
Per il quadro completo di ogni novità di Ultimate Team di quest'anno, dai Pathways alla Gallery, leggi la nostra guida FUT di FC 27.
Tieniti il diritto di vantarti.
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PlayStyles Lab di FC 27: FAQ
Il PlayStyles Lab torna in FC 27?
Sì. EA ha confermato nel FUT Deep Dive di FC 27 che il PlayStyles Lab torna come programma ricorrente di Ultimate Team a partire dalla Season 1. Gli oggetti idonei arrivano con alcuni PlayStyle già applicati e tu personalizzi il resto.
Quando parte il PlayStyles Lab in FC 27?
EA ha detto solo Season 1. La Season 1 finisce il 22 ottobre 2026 alle 08:59 ora italiana (07:59 nel Regno Unito), quindi se EA mantiene la parola arriva prima. Al 14 ottobre non sono stati annunciati né una data esatta né gli oggetti idonei.
Quanti PlayStyle+ può avere un giocatore in FC 27?
Tre. EA ha ridotto il numero massimo di PlayStyle+ su un singolo oggetto da cinque in FC 26 a tre in FC 27, e il Lab non può superarlo. Se una carta ha già PlayStyle+ preapplicati, ne scegli di meno.
Il PlayStyles Lab di FC 27 è gratis?
EA non l'ha detto. Ha confermato che alcuni PlayStyle richiedono più tempo o impegno di altri, ma non se si tratti di partite, obiettivi, token o crediti. Il Lab di FC 26 era gratis e senza limiti.
Si possono vendere i giocatori del PlayStyles Lab?
Non finché l'Evolution è applicata, perché gli oggetti evoluti non sono scambiabili. EA dice che un oggetto torna scambiabile solo dopo aver rimosso tutte le Evolutions, e solo se lo era prima. La rimozione è definitiva.
Conviene usare il PlayStyles Lab prima o dopo le altre Evolutions?
Di solito dopo. Alcune Evo di FC 27 limitano quanti PlayStyle può avere una carta per entrare, e una carta già a tre PlayStyle+ non ottiene nulla da un upgrade PS+ successivo. Controlla prima la Evolution Chain Preview.
Fonti
- EA: FC 27 FUT Deep Dive (2 ago 2026)
- EA: FC 27 Gameplay Deep Dive (29 lug 2026)
- EA: FC 27 FUT Developer Launch Update (1 ott 2026)
- EA: FC 27 Gameplay Developer Launch Update (30 set 2026)
- EA: PlayStyles, Everything You Need to Know (25 set 2026)
- EA Help: How Ultimate Team Evolutions work
- FUT.GG: What is the PlayStyle Lab in FC 26?
- EasySBC: PlayStyles Lab in FC 26 Explained
- FUT.GG: Future Stars Academy Evo explained
- FUT.GG: Season 1 Pass guide
- FUT.GG: FC 27 PlayStyles database
- FUT.GG: FUT Birthday guide (prezzi della Bakery in FC 26)
Controllato il 14 ottobre 2026. Questa pagina verrà aggiornata appena EA indicherà data di inizio, oggetti idonei, costo o limite di PlayStyle base del Lab.
Le carte Debut arrivano sul mercato al lancio. Tieni i coin pronti prima che i prezzi salgano.
