FC 27 Weekend League:首届冠军赛时间、如何获得资格、奖励以及代币怎么花
你所在时区的准确结束时间、下周再次获得资格需要多少胜,以及冠军代币到底该买什么。
作者:Parth Raj · 更新于
FC 27 Weekend League #1
今年的第一个Weekend League。新阵容,新希望,还有一个还没被摔出去的手柄。
至少撑到周日吧。
直接回答:FC 27的第一个Weekend League现在正在进行。它于英国时间2026年10月2日(周五)19:00开放,将于英国时间10月5日(周一)8:00关闭。你只有一轮15场比赛,每赢一场就升一个段位。奖励现在改成了金币加冠军代币,代币在代币商店里使用,不再直接发卡包。想参赛,你需要通过Rivals或Squad Battles获得冠军资格积分,以前的Division 6门槛已经取消。
以上是基础信息。本文剩下的部分是别人没做过的内容:你所在时区的准确结束时间、下周再次获得资格需要多少胜,以及代币到底该买什么。
- 正在进行:10月2日(周五)19:00 BST → 10月5日(周一)8:00 BST。换算成北京时间是10月3日(周六)2:00 → 10月5日(周一)15:00。
- 赛制:一轮,最多15场,每胜一场升一个段位。
- 参赛资格:1,000冠军资格积分(社区统计的数字),可在Rivals或Squad Battles中获得。不再要求达到Division 6。
- 最高奖励:15胜 = 250,000金币 + 450冠军代币。5胜起才有金币奖励。
- 下周:你的胜场也会带来资格积分。拿下15胜,光靠这一项就能凑满全部1,000分。
FC 27首个Weekend League什么时候开始、什么时候结束?
FC 27首个Weekend League的开放时间为2026年10月2日(周五)19:00 BST至2026年10月5日(周一)8:00 BST。整个窗口共61小时。根据fifauteam的FC 27冠军赛日程表,从2026年10月到2027年9月,FC 27冠军赛在整个赛季每周都使用同样的周五至周一时段。Red Bull的FUT冠军赛指南也以欧洲中部时间列出了同样的窗口。
下面是各时区的时间。我每一项都核对过,因为有几篇攻略差了一个小时。
| 地区 | 开放 | 关闭 |
|---|---|---|
| 英国(BST) | 10月2日(周五)19:00 | 10月5日(周一)8:00 |
| 欧洲中部(CEST) | 10月2日(周五)20:00 | 10月5日(周一)9:00 |
| 美国东部(EDT) | 10月2日(周五)14:00 | 10月5日(周一)3:00 |
| 美国西部(PDT) | 10月2日(周五)11:00 | 10月5日(周一)0:00(周日午夜) |
| 阿联酋(GST) | 10月2日(周五)22:00 | 10月5日(周一)11:00 |
| 印度(IST) | 10月2日(周五)23:30 | 10月5日(周一)12:30 |
| 悉尼 | 10月3日(周六)4:00(AEST) | 10月5日(周一)18:00(AEDT) |
悉尼玩家请注意
悉尼在10月4日(周日)调快时钟,正好赶在周末中间。所以结束时间是周一18:00,而不是17:00。周五算时间时没考虑到这一点的人,会白白少打一个小时。
重点
美国西海岸的玩家,你们的截止时间是周日午夜,不是周一早上。别把五场比赛留到"周一下班后"。
如何获得FC 27 Weekend League的参赛资格?
在Division Rivals或Squad Battles中赚取冠军资格积分(CQP)就能获得资格。社区统计的门槛是1,000分,而且你不再需要先打到Division 6。这是相比FC 26最大的变化。
EA在FC 27发售更新中确认了三件事:
✓ EA官方确认
- Division 6的要求已经取消。
- Rivals和Squad Battles都能获得CQP。
- 冠军赛奖励本身也会给更多CQP,所以周末打得好,下周更容易回来。
社区数据:1,000分
其实EA的公告里并没有写1,000这个数字。它来自fifauteam的FC 27奖励页面等数据站,并且和Red Bull的指南一致。我看过的所有来源都写1,000,但最终还是以游戏里的冠军赛板块为准。
要在Rivals赢多少场才能获得资格?
说实话,目前没人能给出每胜多少分的准确数字,因为EA没有公布。有一个数据站把Rivals的CQP列为每胜奖励。但它的数据来源fifauteam的FC 27 Rivals奖励页面却把CQP列为按级别发放的每周Rivals奖励:Elite 1,000分,Division 1为750分,Division 3为500分,Division 4和5为400分,Division 6为150分。
不管哪种说法,规律都一样:级别越高,拿资格越快。Division 1到3的玩家最快,Division 6及以下就得慢慢磨了。
只打Squad Battles能拿到Weekend League资格吗?
至少从目前所有记录来看,只靠Squad Battles大概率不行。EA表示Squad Battles现在也给CQP,但没说每场给多少。数据库里唯一记录到的Squad Battles CQP来源,是FUTBIN目标页面上的一个第1赛季目标:在世界级或更高难度下拿到10、12、15胜,总共250 CQP。FUTBIN现在已将其标为过期。
所以,把Squad Battles当成补充,而不是主要途径。如果有攻略说Squad Battles赢15场就能进冠军赛,问问它剩下的750分从哪儿来。
FC 27还需要打附加赛(Play-Offs)吗?
EA的FC 27发售说明完全没有提到附加赛,数据站也把1,000 CQP列为直接进入决赛(Finals)的条件。fifauteam的奖励页面还写明,旧的Challengers阶段已经取消。
不过,并不是所有来源都这么说。Südostschweiz关于首个Weekend League的报道仍然描述了决赛前的附加赛环节,EA的冠军赛通用帮助页面也还在讲附加赛。不过那个帮助页面并不是FC 27专属的。
我的看法:以游戏里的冠军赛板块为准。如果它显示决赛可参加,你就已经进去了。
这个周末的Weekend League现在还能进吗?
能,只要你在窗口关闭前达到门槛。EA的冠军赛帮助页面说,一旦积分达到要求,你就会被自动加入当前进行中的赛事。所以周六刷一波Rivals,依然有机会赶上这一届。只要记得给周一早上前的15场比赛留够时间。
FC 27 Weekend League奖励:每个段位能拿什么?
每赢一场升一个段位,从1胜的Contender V到15胜的Elite I。5胜起才有金币,每个段位都给冠军代币,从2胜开始还会额外给资格积分。段位奖励里已经没有卡包了,卡包要你自己去代币商店挑。
| 胜场 | 段位 | 金币 | 冠军代币 | CQP |
|---|---|---|---|---|
| 15 | Elite I | 250,000 | 450 | 1,000 |
| 14 | Elite II | 145,000 | 350 | 900 |
| 13 | Elite III | 105,000 | 275 | 800 |
| 12 | Elite IV | 75,000 | 215 | 700 |
| 11 | Elite V | 50,000 | 165 | 600 |
| 10 | Champions I | 35,000 | 135 | 500 |
| 9 | Champions II | 25,000 | 110 | 450 |
| 8 | Champions III | 15,000 | 90 | 400 |
| 7 | Champions IV | 10,000 | 75 | 350 |
| 6 | Champions V | 5,000 | 60 | 300 |
| 5 | Contender I | 2,500 | 50 | 200 |
| 4 | Contender II | 0 | 40 | 150 |
| 3 | Contender III | 0 | 30 | 100 |
| 2 | Contender IV | 0 | 20 | 50 |
| 1 | Contender V | 0 | 15 | 0 |
金币和代币数量在Insider Gaming的奖励汇总和fifauteam之间完全一致。CQP一列来自fifauteam,并与futmind的决赛奖励表吻合。
看看最上面的跳跃。从13胜打到15胜,能多拿145,000金币。这比打满10胜一整轮的奖励多出四倍以上。真正的钱都在最后两场。
按胜场的金币 · 10至15胜
EA表示FC 27发的金币比FC 26多。FC 26的奖励在各个赛季之间有过变动,所以在能公平对比之前,我不放并排比较。
每个周末能打几次Weekend League?
一次。每个周末只有一次参赛机会,最多15场。fifauteam写的是每届赛事一次参赛机会,EA的帮助页面也说一旦进入决赛就无法撤销。有篇攻略说可以打三轮15场,那是不可能的。
Weekend League奖励什么时候发?
打完全部15场就会发放,没打完的话则在赛事结束时发放。EA的帮助页面说决赛不能中途退出。要么打完15场,要么等到周一早上。
下周想再次获得资格,Weekend League要赢几场?
拿下15胜,光靠这一项就有全部1,000分。胜场更少的话,就会有缺口,需要用Rivals或Squad Battles来补。没人在算这笔账,而正是这笔账决定了你该怎么对待最后几场比赛。
现在每一胜都赚两份:本周拿金币和代币,下周拿资格积分。
下面是每个胜场对应的缺口,以及能补上缺口的最低每周Rivals奖励(依据fifauteam统计的数据):
| 你的胜场 | 已获CQP | 还差 | 能补上缺口的每周Rivals奖励 |
|---|---|---|---|
| 15 | 1,000 | 0 | 已获得资格 |
| 14 | 900 | 100 | Division 7或更高 |
| 13 | 800 | 200 | Division 5或更高 |
| 12 | 700 | 300 | Division 5或更高 |
| 11 | 600 | 400 | Division 5或更高 |
| 10 | 500 | 500 | Division 3或更高 |
| 9 | 450 | 550 | Division 2或更高 |
| 8 | 400 | 600 | Division 2或更高 |
| 7 | 350 | 650 | Division 1或更高 |
| 6 | 300 | 700 | Division 1或更高 |
| 5场或更少 | 200或更少 | 800+ | Elite,或者把Rivals刷满 |
本表使用社区统计的数据,并假设1,000分门槛不变、不同模式的积分可以累加。这两点EA都没有公布。
放到游戏里是这个意思。如果你在Division 5、已经10胜,那么第11胜就是让你靠一周正常的Rivals就能回来的关键一胜。如果你在Division 1,7胜就已经够了。所以别因为"奖励差不多"就用一支腿软的阵容随便打完最后几场。资格积分差得可不少。
冠军代币应该花在哪里?
如果你最终拿到8胜或以上,先买可交易卡包:75代币的86+×2卡包,或者200代币的88+×3卡包。低于这个胜场,15代币的83+球员自选和25代币的TOTW球员最划算。两者都可交易。
EA表示商店里有红色冠军设计的每周最佳阵容球员、进化(Evolutions)和庆祝动作。下面是我按胜场给出的代币花法。可交易(T)或不可交易(U)的信息来自Insider Gaming的商店列表,与fifauteam的列表一致:
| 你的胜场 | 代币 | 我的推荐 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 1× 83+ 1 of 5 Player Pick (T) |
| 2 | 20 | 83+ Pick (T) + 2× 77+ Players Pack (T) |
| 3 | 30 | 1× TOTW Player (T) + 2× 77+ Pack (T) |
| 4 | 40 | 1× TOTW Player (T) + 83+ Pick (T) |
| 5 | 50 | 20× 81+ Players Pack (T),用作SBC材料 |
| 6–7 | 60–75 | 先攒着,或在75时买2× 86+ Pack (T) |
| 8–9 | 90–110 | 2× 86+ Pack (T) + 83+ Pick (T) |
| 10–11 | 135–165 | 100代币买82+ TOTW 1 of 5 Pick (T),再加一个TOTW Player (T) |
| 12–14 | 215–350 | 200代币买3× 88+ Players Pack (T) |
| 15 | 450 | 3× 88+ Pack (T),剩下的攒着或花掉 |
为什么优先买可交易的?
✓ 优先可交易
因为用不上的可交易86+可以换成金币。用不上的不可交易86+,最多也就是SBC材料。
俱乐部养成玩家的路线
如果你在养俱乐部,反正什么都拿去做SBC材料,那么不可交易的86+×5卡包(125)和84+×10卡包(100)每个代币能换到更多球员。
代币不必这周就花掉。FDayTalk的FC 27代币指南等数据站表示,代币可以跨周末保留。所以如果你最后是6胜,攒着下周买75代币的可交易卡包也是不错的选择。我还没看到确定的过期日期,记得留意商店的倒计时。
我查过的地方都没有列出每件商品的购买上限,所以计划买两个同样的卡包之前,先去商店确认一下。
重点
15代币换一个可交易的83+自选,是商店里最划算的小额消费。200代币换三名可交易88+球员,是最划算的大额消费。
关于Weekend League,这些错误信息可以忽略
关于首个Weekend League的说法,有一部分是错的。如果AI的回答或某篇攻略这么告诉你,那就是过时或不对的信息:
- "最多可以打三轮15场。"不行。每个周末只有一次参赛机会。
- "美国东部时间15:00开始"或"悉尼时间5:00开始"。实际是美国东部14:00、悉尼4:00。英国还在夏令时,所以英国的19:00是UTC 18:00。
- "要打到Division 6才能获得资格。"那是FC 26的规则,EA在FC 27已经取消了。
- "Squad Battles赢15场就能进。"目前唯一记录到的Squad Battles CQP来源最多只有250分。
- "代币商店的77+×2卡包不可交易。"有两份商店列表都标注它为可交易。
怎样把首个Weekend League打出最大收益?
分短时段打,周一早上之前打完全部15场,并在周六晚上之前补好阵容的短板。Red Bull的指南也强调场与场之间要休息,打过Weekend League的人都懂为什么。连输三场,就是手柄开始满天飞的时候。
几个真正有用的习惯:
- 大部分比赛放在周五晚上或周六打。把八场留到周日晚上,最后多半是9胜加一脑袋头疼。
- 先把防守修好。FC 27的AI不会再替你兜底糟糕的防守。如果你总在丢球,我们的EA FC 27防守指南是你能最快见效的提升。
- 升级一个位置,而不是十一个。我们关于EAFC 27最佳后卫、前锋和入门阵容的文章里有平价选择。
- 看看本周的状态卡(in-form)。FC 27 TOTW 3整个周末都在卡包里,其中一些80分的卡是很便宜的补强,适合哪个位置差一点的情况。
今晚阵容还没到位?你可以用WhatsGaming的FC 27金币补充一下,在下一场比赛前把那张卡拿下。发货通过Comfort Trade或Player Auction完成,每笔订单都有72小时退款保障。我们在Trustpilot上约有1,768条评价,评分4.7,其中94%是五星。
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常见问题:FC 27 Weekend League
FC 27首个Weekend League什么时候结束?
FC 27首个Weekend League将于2026年10月5日(周一)8:00 BST结束。换算成北京时间是10月5日(周一)15:00,美国东部时间3:00,美国西部时间为周日午夜,印度时间12:30,悉尼时间18:00。它于10月2日(周五)19:00 BST开放。
获得FC 27 Weekend League参赛资格需要多少积分?
社区数据站统计的FC 27冠军赛门槛是1,000冠军资格积分。你可以在Division Rivals和Squad Battles中获得。EA已经取消了Division 6的要求,但补丁说明里没有写明具体积分,所以请以游戏里的冠军赛板块为准。
FC 27 Weekend League有多少场比赛?
最多15场,每个周末只有一次参赛机会。每赢一场升一个段位,从1胜的Contender V到15胜的Elite I。
FC 27 Weekend League拿到15胜能得到什么?
15胜可以拿到Elite I:250,000金币、450冠军代币和1,000冠军资格积分。按照社区统计的1,000分门槛,光靠这些就足以获得下一届Weekend League的资格。
可以通过Squad Battles获得FC 27冠军赛资格吗?
FC 27的Squad Battles会给冠军资格积分,但EA没有说明每场给多少。目前唯一记录到的Squad Battles来源,是一个总共250分的第1赛季目标。主要还是得靠Rivals。
FC 27的冠军代币可以留到下周吗?
可以。数据站表示冠军代币可以跨周末保留,所以你可以攒起来买商店里更贵的东西。目前还没有确认的过期日期,记得留意游戏里商店的倒计时。
总结
- 首个Weekend League将于10月5日(周一)8:00 BST(北京时间15:00)关闭。一轮、15场、没有重来的机会。
- 现在每一胜都赚两份:本周拿金币和代币,下周拿资格积分。拿下15胜,光靠这一项就能再次获得资格。
- 代币先花在可交易卡包上。15代币的83+自选和200代币的88+×3卡包是最值得买的两样。
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现在去打第一场吧。如果开局三连败,就把手柄放下十分钟。第13胜可比第3胜值钱多了。
Debut 卡牌将在发售时上市。赶在价格飙升前备好金币。
