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FC 27

FC 27のLow Drivenシュートのやり方:操作、パワー、ベストな角度(EAのナーフはあるのか)

PS5・Xbox・PCでの2回押し、使うべきパワー、ニアかファーか、そしてLow Driven PlayStyleがもう速度を上げない理由。

Blog cover titled “How to Do a Low Driven Shot in FC 27,” showing a player lining up a low shot toward goal, with a goalkeeper and a red arrow highlighting the ball
執筆:PARTH RAJ · 2026年11月8日更新 · EAのDEEP DIVE、ローンチアップデート、10月の開発者ノートで確認済み

キーパーと一対一。キーパーは構えている。シュートを押すと、ボールはバックパスみたいにふわっとキーパーの胸に収まる。一方で相手は、まったく同じチャンスをニアポストでキーパーの下を転がして決めてくる。毎回。必ず。


結論:FC 27でLow Drivenシュートを打つには、シュート(PlayStationは〇、XboxはB)を押してパワーを決め、選手がボールを蹴る前にもう一度シュートを押す。この2回押しはフィネスやパワーシュートを含むほとんどのシュートで使えるが、ループシュートでは使えない。ボックス内ではパワーを抑え、キーパーが届かない下隅を狙おう。


ボタンはこれだけ。試合に勝たせてくれるのはパワー、角度、そしてEAが今年こっそり変えたひとつのポイントだ。全部この下にある。

入力

シュート×2

パワーを決め、インパクト前にもう一度シュート。PSは〇、XboxはB。

PLAYSTYLEの速度ボーナス

廃止

FC 27で削除。Low DrivenとLow Driven+は精度のみ上昇。

EVO費用

25K

Low Driven Shot+ Evolution、または250 FC Points。Star Performer限定。

1.2.0でナーフ?

対象外

EAはシュート精度をGKのポジショニングと合わせて調査中。確定事項はなし。

FC 27のLow Drivenシュートとは?

FC 27のLow Drivenシュートは、ボールを浮かせずに低く鋭く地面沿いに飛ばすフィニッシュだ。通常のシュートにシュートボタンの2回目の入力を加えるだけ。グラウンダー、LD、ダブルタップとも呼ばれるが同じもの。近距離のチャンス向けだ。FIFPlayのFC 27 Low Drivenガイドは主な使いどころとして、一対一、PK付近への折り返し、ファーの下隅へ流し込むシュートを挙げている。つまり、ボールをキーパーの手ではなくその下に通したい場面すべてだ。


新しい技ではない。新しいのは、スピードがどこから来るかだ。これは覚えておいてほしい。どの選手で打つべきかが変わるからだ。

FC 27 Low Drivenシュートの操作(PS5・Xbox・PC)

FC 27のLow Drivenシュートの操作はPlayStationでもXboxでも同じ。シュートでパワーを決め、もう一度シュートを押す。フィネス版とパワー版は最初にいつもの修飾ボタンを足すだけ。PCでコントローラーを使うならパッドと全く同じだ。

入力 · 緑=パワー用シュート · リング=2回目の入力

LOW DRIVEN SHOTPS○→○XBB→B

LOW DRIVEN FINESSEPSR1+○→○XBRB+B→B

LOW DRIVEN POWER SHOTPSL1+R1+○→○XBLB+RB+B→B

長押し · パワーもう一度インパクト · 遅い

このバーは順番を示すもので、計測したタイミングではない。EAは2回目の入力の猶予を公表していない。ループシュートはLow Driven不可。

FC 27 Low Drivenシュートの操作 — 全機種、デフォルト設定
シュートPlayStationXbox
Low Driven Shot〇を押し、もう一度〇Bを押し、もう一度B
Low Driven FinesseR1+〇、その後〇RB+B、その後B
Low Driven Power ShotL1+R1+〇、その後〇LB+RB+B、その後B
ループシュートLow Driven不可Low Driven不可

基本入力はEAのシュートに関するヘルプ記事によるもので、パワーを決めた後にもう一度シュートを押せばほとんどのシュートにLow Drivenを加えられるとしている。EAのFC 26ゲームプレイPitch Notesで、この2回押しが初めて従来の入力に取って代わった。フィネス版とパワー版の組み合わせはFIFPlayのLow Driven FinesseとLow Driven Power Shotのページと一致する。

PCキーボードでのLow Drivenシュートの操作は?

EAはシュート修飾キーのキーボード表を公開していない。Keymap LabsのFC 27操作ページではシュートのデフォルトキーはDなので、基本のLow DrivenはD、もう一度D。フィネスとパワーの修飾キーはゲーム内の設定 > 基本操作で確認しよう。キーの組み合わせを当てずっぽうで書くつもりはない。

ポイント シュートをもう1回押すだけ。入力はそれで全部だ。

FC 27でLow Drivenシュートを打つ手順

  • 1
    体をゴールに向ける

    狙う隅に選手の腰を向ける。角度のない体勢からのLow Drivenは、キーパーの足元に転がるだけだ。

  • 2
    シュート長押しでパワー

    ボックス内なら短く、ボックスの端からなら長めに。

  • 3
    離して、もう一度シュート

    選手がボールを蹴る前に。低く抑えるのはこの2回目の入力だ。

  • 4
    左スティックで下隅へ

    決めたい側ではなく、キーパーが届かない側を選ぶ。

2回目の入力は正確にいつ?

パワーを決めた後、選手のスパイクがボールに触れる前に2回目のシュートを押す。EAが言っているのは、2回目はパワー設定の後に来るということだけ。タイミングの猶予は公表されていないので、ミリ秒単位の話をする人は推測しているだけだ。


実戦では、1回目を離した直後に素早く2回目をタップする癖をつけよう。シュートが普通に浮いたなら、2回目はほぼ確実に遅すぎた。その時点でゲームは通常シュートを選んでいる。

FC 27のLow Drivenシュートにはどれくらいのパワーが必要?

ゴールに近いほどパワーを弱く、距離が伸びるほど強くする。これはEA自身のシュートのアドバイスで、すべてのシュートに当てはまる。EAはFC 27のLow Drivenシュートのゲージ数を公表していないので、「2〜3ゲージ」を事実のように書くガイドは、公式の数字ではなくコミュニティの目安を伝えているだけだ。


今年はパワーの重要度が上がった。理由はこうだ。FC 27 Gameplay Deep Dive(7月29日)で、EAはLow DrivenがPlayStyleから得ていた追加のシュート速度を削除した。シュート速度は今、選手のシュート能力値と入力したパワーで決まる。Realsport101の解説とFUT.GGのFC 27 PlayStyle変更リストも同じ解釈だ。


つまりシュート能力の低いストライカーは、FC 26より遅いLow Drivenしか打てない。入力は同じ。威力は落ちる。

パワーの目安 · シュートを押す長さ

ゴールエリア軽くタップ


PKスポット、1v1短め


ボックスの端中くらい


20m以上シュートを変える


目安でありEAの数字ではない。EAはゴールに近いほどパワーを弱くと言っているだけ。オレンジの行は、そこでは通常パワーシュートのほうが向いているという意味だ。

ポイント パワーが今のスピード調整役。PlayStyleはもう代わりにやってくれない。

ニアかファーか:Low Drivenはどこを狙う?

キーパーが中央か逆サイドに寄っていればニアポスト、角度のある位置からファーの隅が空いていればファーポストへ流し込む。どちらにしても、キーパーから最も遠い下隅を低く速く狙う。

LOW DRIVENの狙いどころ

上隅 · フィネスとパワーシュートの領域

ニア
GKが離れる

GK

ファー
切り込み時


ニアポストはシュートを打つ側のポスト。下のゾーンはどちらも芝の上にあり、それこそがLow Drivenの肝だ。

議論の中心はニアポストだ。9月30日のFC 27ローンチ時のゲームプレイアップデートで、EAは、特にニアへのLow Drivenが他のシュートより強い可能性があるというフィードバックを受けていると述べた。同じ投稿で、シュートとゴールキーピングのバランスにはおおむね満足しており、データの監視を続けるとも書いている。


つまりEAは壊れているとは言っていない。プレイヤーから声が上がっていて、注視していると言っただけだ。

ニアを狙うとき

  • 近づくにつれてキーパーがゴール中央へ動く。
  • 比較的中央の角度から来ていて、ニア側が空いている。
  • DFにブロックされる前に素早く決めたい。

ファーを狙うとき

  • サイドから切り込んでいて、キーパーがニアを固めている。
  • ニア側に足が密集している。
  • 逆サイドへのフィニッシュに利き足を使える。カーブが効くならLow Driven Finesseを使おう。

FC 27で中央に寄ったキーパーを破りニアポストに決まるLow DrivenシュートFC 27で中央に寄ったキーパーを破りニアポストに決まるLow Drivenシュート

ポイント キーパーのいないところに打て。ニアポストは、キーパーが一番忘れがちな隅というだけだ。

Low Driven PlayStyleでFC 27のシュートは速くなる?

ならない。FC 27ではLow Driven ShotとLow Driven Shot+は精度を上げるが、以前あったシュート速度のボーナスはEAが削除した。この変更は、発売前の7月29日に公開されたEAのFC 27 Gameplay Deep Diveに書かれている。


一部のガイドが間違える理由はここにある。9月25日に公開されたEA自身のPlayStyles解説記事は、いまだにLow Driven Shotをボール速度と動作の速さを上げるものとして説明している。過去作と同じ説明文だ。


EAはこの2つのページの食い違いを公式には整理していない。私の見方:Deep Diveを信じよう。FC 27で実際に何を変えたかを列挙しているのはそちらで、主要なトラッカーも同じ解釈だ。解説記事は古い文章がそのまま残っているように見える。

FC 26とFC 27のLow Drivenシュート — PlayStyleの現在の効果

FC 26FC 27
誰でもLow Drivenを打てるはいはい
PlayStyleで精度アップはいはい
PlayStyleで速度アップはいいいえ、削除
シュート速度を決めるもの能力値、パワー、PlayStyleボーナスシュート能力値とパワー入力

FC 27でLow Drivenシュートに強い選手は?

FC 27でLow Drivenシュートに強いのはシュート能力値が高い選手だ。EAが今年、シュート速度をその能力値に結びつけたからだ。その上に乗るLow Driven PlayStyleは精度ボーナス。ボールをまともに蹴れないカードは救えない。


このフィニッシュ用にストライカーを選ぶなら、カードはこの順番で見よう:

カードで見るべき点 — Low Driven向けのフィニッシャー
見る項目重要な理由優先度
Shot PowerとFinishingシュート速度はシュート能力値に比例(EA Deep Dive)最優先
Low Driven Shot / Shot+精度は上がるが速度は上がらないあると嬉しい
逆足私見:ファーへのフィニッシュは逆足になりがち状況次第
スピードとドリブルチャンスまでは運ぶが決めてはくれないこれには不要

だからこそ、シュート能力が平凡な快足選手はFC 27のLow Drivenで物足りなく感じる。走りは最高。フィニッシュはパス。

FC 27で選手にLow Driven Shot+を付けられる?

付けられる。Low Driven Shot+ Evolutionは25,000コインまたは250 FC Pointsで、PlayStyle+をまだ持っていないStar Performerアイテムにのみ使える。これはFutmindのLow Driven Shot+ Evolutionページによるもので、11月8日に確認し、期限の表示はなかった。


使う前に2つの落とし穴がある。条件が狭い:Star Performerアイテムのみで、開始時点でPlayStyle+がゼロであること。そして効果は精度だけ:速度ボーナスがない今、シュート能力の低いカードにLow Driven Shot+を付けても遅いLow Drivenのまま。少し正確になるだけだ。


Labのルール全般(PlayStyle+の上限3つやEvolutionの順番の落とし穴を含む)は、私のFC 27 PlayStyles Labガイドで解説している。

買うべきなのは

Star PerformerのストライカーがすでにFinishingとShot Powerに優れ、得点の大半をボックス内で決めているとき。

見送るべきなのは

シュートが平凡な快足選手のとき。その25Kはより良いフィニッシャーに回そう。

FC 27でLow Drivenシュートがうまくいかないのはなぜ?

FC 27でLow Drivenシュートがうまくいかない主な原因は、2回目の入力が遅い、シュートの種類が違う、近距離でパワーが強すぎる、または速度ボーナスがなくなった今シュート能力が足りない選手を使っている、のいずれかだ。

Low Drivenのトラブル対処 — 症状、原因、対策
症状主な原因対策
普通のシュートのように浮く2回目の入力が遅いパワーを決めた直後にもう一度シュートをタップ
ループが低くならないループシュートはLow Driven不可通常かフィネスのLow Drivenを使う
遅いシュートをキーパーに止められるシュート能力が低い、または遠距離でパワー不足パワーを上げるか、より良いフィニッシャーを使う
キーパーの足に当たるキーパーの脇ではなく正面を狙っているキーパーが守れない隅を選ぶ
毎回ブロックされる密集の中を通そうとしているまずワンタッチしてコースを作る
ポストの外へ外れる近距離でスティックの角度が大きすぎる角度を減らし、パワーも抑える

旧作から戻ってきたプレイヤーがつまずく点がもうひとつ。FC 25時代のガイドはタイミングフィニッシュや、特定のゲージ数の前に離すことを説明している。EAはFC 26でタイミングフィニッシュを削除し、2回押しがLow Drivenの入力になった。FC 25のタイミング助言は無視しよう。

FC 27のLow Drivenシュートは強すぎる?EAはナーフする?

EAはニアへのLow Drivenが他のシュートより強い可能性があるというフィードバックを認め、特定のシュートの精度をGKのポジショニングと合わせて調査中だとしている。ただしTitle Update 1.2.0にLow Drivenのナーフは含まれていない。2026年11月8日時点で、発売以来このシュートに変更はない。

ナーフ状況 · 2026年11月8日調査中1.2.0対象外日付未定
  • 2026年7月29日 · Gameplay Deep Dive

    EAがLow Drivenの速度ボーナスを削除し、精度ボーナスは維持。

  • 2026年9月30日 · ローンチアップデート

    EAはニアへのLow Drivenが強い可能性があると聞いていると述べ、シュートとGKのバランスにはおおむね満足。

  • 2026年10月28日 · 10月の開発者ノート

    特定のシュートの精度とGKのポジショニングが継続調査項目として記載。

  • 2026年11月中旬 · Title Update 1.2.0

    発表済みの変更は5つ:サイドバック、オフサイドの抜け出し、攻撃AI、キックオフ後のライン、こぼれ球での選手切り替え。シュートの変更はなし。

10月のGameplay Developer NotesではEAのデータも共有されている:シュート数は減っているが、作ったチャンスを決める割合は上がっている。今はフィニッシュの効率が高く、EAは手を入れる前に慎重になっている。私のTitle Update 1.2.0解説にパッチの変更点がすべてある。

今のうちにLow Drivenを身につけよう。ただし唯一のフィニッシュにはするな。

私の結論:これはゲームで最も信頼できるフィニッシュで、EAも変更前には慎重に進めると言っている。とはいえ「調査中」は、ある日突然の火曜日に「調整済み」に変わるものだ。フィネスとパワーシュートも引き出しに入れておこう。

FC 27でLow Drivenシュートをどう守る?

FC 27でLow Drivenシュートを守るには、手動操作のDFをシュートコースに入れ、ニアを閉じ、低いシュートへのセーブが向上するFootwork PlayStyle持ちのキーパーを使う。

  • Footworkのキーパー。EAのPlayStyles解説によると、Footworkは足でのセーブモーションと低いシュートへのセーブ性能を加える。FIFPlayのPlayStyles用語集も同じ説明だ。試合中ずっとLow Drivenを決められているなら、探すべきキーパーのPlayStyleはこれだ。
  • Blockのスペシャリスト。EAによると、Block持ちのDFはリーチが伸び、ブロック成功率も上がる。
  • 体をコースに入れる。EAの10月のノートによると、FC 27の手動守備にプレイヤーが慣れるにつれてタックル成功数が増えている。飛び込まずにボールとニアポストの間に立とう。
  • キーパーを動かさない。私見:ファーを守ろうとキーパーを寄せることこそ、ニアを空ける原因だ。

EA FC 27での守り方の完全ガイドでは、ジョッキーやスタンディングタックルをさらに詳しく解説している。

Low Driven、フィネス、パワーシュート:どれをいつ使う?

使うべきフィニッシュ — 状況別
フィニッシュ最適な場面弱点
Low Driven 基本1v1、ボックス内、ニア速度は選手の能力値次第
通常シュート迷ったときの万能型浮くか、キーパー正面に飛ぶことがある
フィネスボックスの端からファーの隅へFC 27では能力値への依存が大きい
Low Driven Finesse 角度角度のある位置からファーへ低く正確なコースが必要
パワーシュートスペースのある20m以上長い振りかぶりでDFに時間を与える
ループ 限定的キーパーが飛び出したときLow Driven不可、強く蹴りすぎやすい

すべてのフィニッシュをまとめて見たいなら、私のFC 27シュートガイドに判断表がある。ミドルレンジ以上の選択肢を探しているならFC 27パワーシュートガイドを見てほしい。

Practice ArenaでLow Drivenを練習する方法

EAのヘルプ記事はPractice Arena(Play > Learn to Play > Practice Arena)を案内しており、練習にはそこが最適だ。Rivalsの前にやる10分間のメニュー:

  1. PKスポットから5本、ニアへ。パワーは軽くタップ。2回目の入力を体に覚えさせる。
  2. 左のハーフスペースから5本、ファーへ。Low Driven Finesseを使う。
  3. ボックスの端から5本。低さを保てる最大のパワーを探す。
  4. 逆足に替えて繰り返す。

実際に使っているストライカーでやること。速度が能力値で決まる今、同じパワーでもカードごとに感覚が違う。

FC 27のPractice ArenaでPKスポットからLow Drivenシュートを狙うストライカーFC 27のPractice ArenaでPKスポットからLow Drivenシュートを狙うストライカー

FC 27 Low Drivenシュートのよくある誤解

Low Drivenの誤解と事実 — 2026年11月8日確認
誤解事実
Low DrivenにはR1/RBの長押しが必要必要なのはフィネス版だけ。基本はシュート2回
理想のパワーは2〜3ゲージEAはゲージ数を公表していない。近いほど弱く
1.5ゲージ前に離さないと通常シュートになるFC 25の古い助言で、EAのFC 27の説明にはない
Low Driven PlayStyleでシュートが速くなるFC 27で速度ボーナスは削除、精度は残る
タイミングフィニッシュでLow Drivenが良くなるタイミングフィニッシュはFC 26で削除済み
EAはTitle Update 1.2.0でLow Drivenをナーフした発表された5つの変更には含まれていない
ループシュートもLow Drivenにできるできない
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FAQ:FC 27のLow Drivenシュート

FC 27でLow Drivenシュートはどう打つ?

シュート(PlayStationは〇、XboxはB)を押してパワーを決め、選手がボールを蹴る前にもう一度シュートを押す。2回目の入力でシュートが低く抑えられる。フィネスやパワーシュートを含むほとんどのシュートで使えるが、ループシュートでは使えない。

FC 27でLow Driven Finesseは打てる?

打てる。PlayStationではR1+〇、XboxではRB+Bを押し、もう一度シュートを押す。フィネスのカーブと低い弾道を組み合わせたもので、角度のある位置からファーの下隅を狙うのに向いている。

Low Driven Shot+でFC 27のボールは速くなる?

ならない。EAはFC 27 Gameplay Deep DiveでこのPlayStyleの速度ボーナスを削除した。Low Driven ShotとLow Driven Shot+は今も精度を上げるが、シュート速度は選手のシュート能力値と使ったパワーで決まる。

FC 27のLow Drivenシュートにはどのくらいのパワーを使う?

ゴールに近いほど弱く、遠いほど強くする。EAは正確なゲージ数を公表していないので、固定の数字はあくまで目安と考えよう。

Low Drivenシュートはニアとファーのどちらが良い?

常にどちらかが良いわけではない。キーパーが中央や逆サイドに寄ればニア、角度のある位置から切り込むならファー。EAはニアへのLow Drivenが他のシュートより強い可能性があるというフィードバックを認めている。

FC 27のLow DrivenシュートのPCキーボード操作は?

キーボードのデフォルトのシュートキーはDなので、基本のLow DrivenはD、もう一度D。EAはキーボードのシュート修飾キーを公開していないので、フィネスとパワーのキーはゲーム内の設定 > 基本操作で確認しよう。

EAはFC 27のLow Drivenシュートをナーフした?

2026年11月8日時点ではしていない。EAは特定のシュートの精度をGKのポジショニングと合わせて調査中としているが、Title Update 1.2.0で発表された5つの変更にシュート関連のものはない。

まとめ

  • シュート、そしてもう一度シュート。それがFC 27のLow Drivenシュート。修飾ボタンが要るのはフィネス版とパワー版だけ。
  • 速度を決めるのは能力値とパワー。PlayStyleが上げるのは精度で、速度ではない。
  • キーパーが守れない下隅を狙え。キーパーが寄ればニア、角度があればファー。1.2.0でEAはこれを変えない。

ストライカーのシュート能力がLow Drivenの足を引っ張っているなら、練習するより良いフィニッシャーに替えたほうが早い。アップグレード用にも、25,000コインのLow Driven Shot+ Evolution用にも、WhatsGamingでFC 27コインを手に入れられる。すべての注文に72時間の返金保証があり、Trustpilotでは4.7、レビューの94%が星5つだ。


さあ、キーパーの下に1本転がしてこい。ニアに。やりたいのは分かっている。

確認方法

入力、パワーの助言、ループシュートのルール、Practice Arenaへの行き方はEAのシュートに関するヘルプ記事による。PlayStyleの変更はEAのFC 27 Gameplay Deep Dive(7月29日)によるもので、両ページが食い違う点はEAのPlayStyles解説(9月25日)と照合した。ニアポストに関する発言とナーフ状況はEAのローンチアップデート(9月30日)と10月のDeveloper Notes(10月28日)による。Evolutionの費用と条件はFutmindによる。ゲージ数、成功率、キーボードの修飾キーは、公式の情報源が公表していないため記載していない。最終確認:2026年11月8日。

出典

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