Como fazer um remate Low Driven no FC 27: controlos, força e melhores ângulos (e se a EA o vai nerfar)
O duplo toque na PS5, Xbox e PC, quanta força usar, primeiro ou segundo poste, e porque é que o PlayStyle Low Driven já não acrescenta velocidade.
Ficas cara a cara com o guarda-redes. O guarda-redes está colocado. Carregas em rematar e a bola flutua mansinha para o peito do guarda-redes, como um atraso. Entretanto, o teu adversário marca exatamente a mesma oportunidade a fazer rolar a bola por baixo do guarda-redes ao primeiro poste. Todas. As. Vezes.
A resposta direta: para fazer um remate Low Driven no FC 27, carrega em Rematar (Círculo na PlayStation, B na Xbox) para definir a força e carrega em Rematar uma segunda vez antes de o teu jogador tocar na bola. O duplo toque funciona na maioria dos remates, incluindo remates em arco e potentes, mas não nos chapéus. Mantém a força baixa dentro da área e aponta ao canto inferior que o guarda-redes não consegue cobrir.
Este é o botão. O que te faz ganhar jogos é a força, o ângulo e aquela coisa que a EA mudou discretamente este ano. Está tudo abaixo.
O COMANDO
REMATAR ×2
Define a força e carrega de novo em Rematar antes do contacto. Círculo na PS, B na Xbox.
BÓNUS DE VELOCIDADE DO PLAYSTYLE
ACABOU
Removido no FC 27. Low Driven e Low Driven+ agora só dão precisão.
CUSTO DA EVO
25K
Evolução Low Driven Shot+, ou 250 FC Points. Só Star Performer.
NERF NA 1.2.0?
FORA DA LISTA
A EA está a analisar a precisão dos remates em conjunto com o posicionamento do guarda-redes. Nada confirmado.
- Comando: carrega em Rematar para definir a força e carrega de novo em Rematar antes de o teu jogador tocar na bola. A versão básica não precisa de modificador.
- Variantes: Low Driven em arco (R1/RB + Rematar, depois Rematar) e Low Driven potente (L1 + R1 / LB + RB + Rematar, depois Rematar). Os chapéus não podem ser Low Driven.
- Força: quanto mais perto estiveres, menos usas. A EA não indica um número de "barras ideais".
- Alvo: um canto inferior. Primeiro poste quando o guarda-redes se desloca, segundo poste quando vens de fora para dentro.
- O que mudou: o PlayStyle Low Driven já não acrescenta velocidade ao remate. A velocidade vem dos atributos de remate e da tua força.
- Estado do nerf (8 nov): a EA está a analisar a precisão dos remates com o posicionamento do guarda-redes. Não há alterações ao remate na Title Update 1.2.0 anunciada.
O que é um remate Low Driven no FC 27?
Um remate Low Driven no FC 27 é uma finalização que mantém a bola baixa e tensa, rente à relva, em vez de a deixar subir. Acrescenta-lo a um remate normal carregando uma segunda vez no botão Rematar. Os jogadores também lhe chamam remate rasteiro, LD ou duplo toque. É a mesma coisa. Foi feito para oportunidades a curta distância. O guia da FIFPlay sobre o Low Driven do FC 27 enumera as utilizações habituais: um contra um, cruzamentos atrasados perto da marca de penálti e remates cruzados para o canto inferior mais distante. Ou seja, sempre que queres a bola por baixo do guarda-redes e não nas mãos dele.
Não é novidade. A novidade é de onde vem a velocidade. Guarda isto, porque muda os jogadores com quem o deves fazer.
Controlos do remate Low Driven no FC 27 (PS5, Xbox e PC)
Os controlos do remate Low Driven no FC 27 funcionam da mesma forma na PlayStation e na Xbox: define a força com Rematar e depois carrega de novo em Rematar. As versões em arco e potente só acrescentam o modificador habitual no início. No PC com comando é exatamente igual à configuração do comando.
OS COMANDOS · VERDE = REMATAR PARA A FORÇA · ANEL = O SEGUNDO TOQUE
LOW DRIVEN SHOTPS○→○XBB→B
LOW DRIVEN EM ARCOPSR1+○→○XBRB+B→B
LOW DRIVEN POTENTEPSL1+R1+○→○XBLB+RB+B→B
MANTÉM · FORÇACARREGA DE NOVOCONTACTO · TARDE
A faixa mostra a ordem, não uma janela medida. A EA não publica um tempo para o segundo toque. Os chapéus não podem ser Low Driven.
| Remate | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Low Driven Shot | Círculo (○), depois ○ de novo | B, depois B de novo |
| Low Driven em arco | R1 + ○, depois ○ | RB + B, depois B |
| Low Driven potente | L1 + R1 + ○, depois ○ | LB + RB + B, depois B |
| Chapéu | Não pode ser Low Driven | Não pode ser Low Driven |
O comando básico vem do artigo de ajuda da EA sobre rematar, que diz que acrescentas Low Driven à maioria dos remates carregando de novo no botão de remate depois de definires a força. As Pitch Notes de jogabilidade do FC 26 da EA são onde esse duplo toque substituiu pela primeira vez o comando antigo. As combinações em arco e potente coincidem com as páginas da FIFPlay sobre Low Driven Finesse e Low Driven Power Shot.
Quais são os controlos de teclado no PC para o remate Low Driven?
A EA não publica uma tabela de teclado para os modificadores de remate. A página de controlos do FC 27 da Keymap Labs indica D como tecla de remate predefinida, por isso o Low Driven básico é D e depois D de novo. Para os modificadores em arco e potente, vê em Definições > Controlos básicos no jogo. Não te vou inventar combinações de teclas.
Como fazer um remate Low Driven no FC 27, passo a passo
- Abre o corpo para o alvo
Vira as ancas do teu jogador para o canto que queres. Um Low Driven de ângulo fechado só rola para as pernas do guarda-redes.
- Mantém Rematar para a força
Toque curto dentro da área, mais longo à entrada da área.
- Solta e carrega de novo em Rematar
Antes de o teu jogador tocar na bola. É esse segundo toque que a mantém rente ao chão.
- Analógico esquerdo para um canto inferior
Escolhe o lado a que o guarda-redes não chega, não o lado onde gostavas de marcar.
Quando é que entra exatamente o segundo toque?
Carrega em Rematar pela segunda vez depois de definires a força e antes de a chuteira do teu jogador tocar na bola. A EA só diz que o segundo toque vem depois de definires a força. Não publica uma janela de tempo, por isso quem te fala em milissegundos está a adivinhar.
Na prática, ganha o hábito de um segundo toque rápido logo depois de largares o primeiro. Se o remate sair normal e a subir, o segundo toque chegou quase de certeza tarde demais. Nessa altura, o jogo já escolheu um remate normal.
Quanta força usar num remate Low Driven no FC 27?
Usa menos força quanto mais perto estiveres da baliza, e mais à medida que a distância aumenta. É o próprio conselho de remate da EA e aplica-se a todos os remates. A EA não indica um número exato de barras de força para um remate Low Driven no FC 27, por isso um guia que vende "2 a 3 barras" como facto está a dar-te uma regra da comunidade, não um número oficial.
A força conta mais este ano, e eis porquê. No Gameplay Deep Dive do FC 27 (29 de julho), a EA retirou a velocidade extra que os Low Driven recebiam do PlayStyle. A velocidade do remate vem agora dos atributos de remate do teu jogador e da força que aplicas. A análise da Realsport101 e a lista da FUT.GG de alterações aos PlayStyles do FC 27 leem isto da mesma forma.
Ou seja, um avançado com atributos de remate fracos faz agora um Low Driven mais lento do que no FC 26. O mesmo comando. Menos força.
REGULADOR DE FORÇA · QUANTO TEMPO SEGURAS REMATAR
Pequena áreaToque rápido
Marca de penálti, 1v1Toque curto
Entrada da áreaToque médio
20+ metrosMuda de remate
Regra prática, não números da EA. A EA só diz para usar menos força perto da baliza. A linha laranja significa que ali um remate potente costuma resultar melhor.
Primeiro ou segundo poste: para onde apontar um Low Driven?
Aponta ao primeiro poste quando o guarda-redes se deslocou para o meio ou para o lado contrário, e cruza para o segundo poste quando vens de um ângulo aberto com o canto mais distante livre. Em qualquer dos casos, atinges o canto inferior mais longe do guarda-redes, baixo e rápido.
PARA ONDE DEVE IR UM LOW DRIVEN
CANTOS SUPERIORES · terreno do arco e do remate potente
PRIMEIRO POSTE
o GR afasta-se
GK
SEGUNDO POSTE
vens para dentro
O primeiro poste é o do lado de onde rematas. As duas zonas inferiores ficam na relva, e é esse o objetivo do Low Driven.
O primeiro poste é o que gera toda a discussão. Na atualização de jogabilidade de lançamento do FC 27 de 30 de setembro, a EA disse ter recebido feedback de que os Low Driven, sobretudo ao primeiro poste, podem ser mais fortes do que outros remates. Na mesma publicação, disse estar bastante satisfeita com o equilíbrio entre remate e guarda-redes e que continuaria a acompanhar os dados.
Ou seja, a EA não disse que estava partido. Disse que os jogadores o tinham levantado e que estava a acompanhar.
Quando ir ao primeiro poste
- O guarda-redes avança para o meio da baliza à medida que te aproximas.
- Chegas de um ângulo bastante central com o lado mais próximo livre.
- Precisas de uma finalização rápida antes de um defesa bloquear.
Quando ir ao segundo poste
- Vens da ala para dentro e o guarda-redes tapa o primeiro poste.
- O lado mais próximo está cheio de pernas.
- Estás com o pé forte para a finalização cruzada. Se o efeito ajudar, usa o Low Driven em arco.
Remate Low Driven no FC 27 a entrar ao primeiro poste, a passar por um guarda-redes deslocado para o meio
O PlayStyle Low Driven torna o teu remate mais rápido no FC 27?
Não. No FC 27, Low Driven Shot e Low Driven Shot+ acrescentam precisão, mas a EA retirou o bónus de velocidade que davam antes. Essa alteração está no Gameplay Deep Dive do FC 27 da EA, publicado a 29 de julho, antes do lançamento.
É por isso que alguns guias erram. O próprio artigo da EA sobre os PlayStyles, publicado a 25 de setembro, ainda descreve o Low Driven Shot como um aumento da velocidade da bola e da rapidez do remate. É a mesma descrição dos jogos anteriores.
A EA não conciliou publicamente as duas páginas. A minha leitura: confia no Deep Dive. É a página que lista o que a EA mudou de facto no FC 27, e os principais sites de acompanhamento leem-no da mesma forma. O artigo explicativo parece texto antigo reaproveitado.
| FC 26 | FC 27 | |
|---|---|---|
| Qualquer jogador pode fazer Low Driven | Sim | Sim |
| O PlayStyle acrescenta precisão | Sim | Sim |
| O PlayStyle acrescenta velocidade | Sim | Não, removido |
| O que define a velocidade | Atributos, força, bónus do PlayStyle | Atributos de remate e força |
Quais são os melhores jogadores para remates Low Driven no FC 27?
Os melhores jogadores para remates Low Driven no FC 27 são os que têm atributos de remate fortes, porque este ano a EA ligou a velocidade do remate a esses atributos. O PlayStyle Low Driven por cima é um bónus de precisão. Não salva uma carta que não sabe bater na bola.
Por isso, quando escolheres um avançado para esta finalização, lê a carta por esta ordem:
| Vê | Porque importa | Prioridade |
|---|---|---|
| Shot Power e Finishing | A velocidade do remate acompanha agora os atributos de remate (EA Deep Dive) | Primeiro |
| Low Driven Shot / Shot+ | Dá precisão, já não dá velocidade | Um extra |
| Pé fraco | A minha opinião: as finalizações ao segundo poste calham muitas vezes no pé fraco | Depende |
| Velocidade e drible | Levam-te à oportunidade, não a finalizam | Não para isto |
É também por isso que um jogador rápido com atributos de remate medianos parece apagado nos Low Driven do FC 27. A corrida é ótima. A finalização é um passe.
Podes dar Low Driven Shot+ a um jogador no FC 27?
Sim. A Evolução Low Driven Shot+ custa 25.000 moedas ou 250 FC Points e só funciona em itens Star Performer que ainda não tenham nenhum PlayStyle+. É o que indica a ficha da Evolução Low Driven Shot+ na Futmind, verificada a 8 de novembro sem data de expiração.
Duas armadilhas antes de gastares. A elegibilidade é apertada: só itens Star Performer, com zero PlayStyles+ à partida. E só dá precisão: sem o bónus de velocidade, Low Driven Shot+ numa carta com atributos de remate fracos continua a dar um Low Driven lento. Só que mais preciso.
Para todas as regras do Lab, incluindo o limite de três PlayStyles+ e a armadilha da ordem das Evoluções, tens o meu guia do PlayStyles Lab do FC 27.
FAZ SE
O teu avançado Star Performer já tem bons Finishing e Shot Power e marca quase todos os golos dentro da área.
PASSA SE
For um jogador rápido com remate mediano. Põe esses 25K num finalizador melhor.
Porque é que o meu remate Low Driven não funciona no FC 27?
Quando um remate Low Driven não funciona no FC 27, as causas habituais são um segundo toque tardio, o tipo de remate errado, força a mais de perto ou um jogador cujos atributos de remate já não chegam agora que o bónus de velocidade desapareceu.
| Problema | Causa provável | Solução |
|---|---|---|
| A bola sobe como um remate normal | Segundo toque tardio | Carrega de novo em Rematar logo depois de definir a força |
| O chapéu não sai baixo | Os chapéus não podem ser Low Driven | Usa um Low Driven normal ou em arco |
| Remate lento, o guarda-redes chega | Atributos de remate fracos ou pouca força de longe | Mais força, ou um finalizador melhor |
| Vai às pernas do guarda-redes | Apontado ao guarda-redes, não ao lado | Escolhe o canto que o guarda-redes não cobre |
| Bloqueado sempre | Remate no meio de uma floresta de pernas | Primeiro um toque para abrir espaço |
| Ao lado do poste | Demasiado ângulo no analógico de perto | Menos ângulo, menos força |
Há mais uma coisa que confunde quem volta de jogos anteriores. Os guias da era FC 25 falam de timed finishing e de largar antes de um certo número de barras. A EA retirou o timed finishing no FC 26 e o duplo toque passou a ser o comando do Low Driven. Ignora os conselhos de timing do FC 25.
O remate Low Driven está demasiado forte no FC 27, e a EA vai nerfá-lo?
A EA reconheceu feedback de que os Low Driven ao primeiro poste podem ser mais fortes do que outros remates e diz estar a analisar a precisão de certos tipos de remate em conjunto com o posicionamento do guarda-redes. Mas não há nenhum nerf ao Low Driven na lista da Title Update 1.2.0. A 8 de novembro de 2026, nada mudou neste remate desde o lançamento.
- 29 jul 2026 · Gameplay Deep Dive
A EA retira o bónus de velocidade do Low Driven e mantém o bónus de precisão.
- 30 set 2026 · Atualização de lançamento
A EA diz ter ouvido que os Low Driven ao primeiro poste podem ser mais fortes, e está bastante satisfeita com o equilíbrio remate vs guarda-redes.
- 28 out 2026 · Notas dev de outubro
A precisão de certos tipos de remate em conjunto com o posicionamento do guarda-redes surge como investigação em curso.
- Meados de nov 2026 · Title Update 1.2.0
Cinco alterações anunciadas: laterais, desmarcações em fora de jogo, IA ofensiva, linha após o pontapé de saída e troca de jogador em bolas soltas. Nenhuma alteração ao remate.
As Gameplay Developer Notes de outubro também partilham dados da EA: os jogadores rematam menos, mas marcam numa percentagem maior das oportunidades que criam. A finalização está eficiente neste momento, e a EA está a ser cautelosa antes de lhe mexer. A minha análise da Title Update 1.2.0 tem todas as alterações do patch.
Aprende bem o Low Driven agora. Só não faças dele a tua única finalização.
O meu veredito: é a finalização mais fiável do jogo, e a EA disse que vai ser cuidadosa antes de mudar alguma coisa. Mas "em análise" tem o hábito de virar "ajustado" numa terça-feira qualquer. Tem também um remate em arco e um potente no arsenal.
Como defender remates Low Driven no FC 27?
Para defender remates Low Driven no FC 27, coloca um defesa controlado manualmente na linha de remate, fecha o primeiro poste e usa um guarda-redes com o PlayStyle Footwork, que melhora as defesas a remates baixos.
- Guarda-redes com Footwork. Segundo o artigo da EA sobre os PlayStyles, o Footwork acrescenta animações de defesa com os pés e melhores defesas a remates baixos. O glossário de PlayStyles da FIFPlay descreve-o da mesma forma. Sofres Low Driven o jogo todo? É esse o PlayStyle de guarda-redes a procurar.
- Especialistas em Block. Os defesas com Block têm mais alcance e mais hipóteses de um bloqueio bem-sucedido, segundo a EA.
- O teu corpo na linha de remate. As notas de outubro da EA dizem que os desarmes bem-sucedidos aumentaram à medida que os jogadores se adaptam à defesa manual do FC 27. Coloca-te entre a bola e o primeiro poste em vez de te atirares.
- Não arrastes o guarda-redes. A minha opinião: deslocar o guarda-redes para cobrir o lado contrário é exatamente o que abre o primeiro poste.
O meu guia completo sobre como defender no EA FC 27 aprofunda o jockey e os desarmes em pé.
Low Driven, em arco ou potente: que finalização e quando?
| Finalização | Ideal para | Ponto fraco |
|---|---|---|
| Low Driven Primeira escolha | 1v1, dentro da área, primeiro poste | A velocidade depende dos atributos do jogador |
| Remate normal | Polivalente, quando tens dúvidas | Pode subir ou ir direto ao guarda-redes |
| Em arco | Canto mais distante à entrada da área | No FC 27 depende mais dos atributos |
| Low Driven em arco Ângulos | Segundo poste em ângulo, rasteiro | Exige colocação precisa |
| Remate potente | 20+ metros com espaço | A preparação longa dá tempo aos defesas |
| Chapéu De nicho | Guarda-redes a sair | Não pode ser Low Driven, fácil exagerar |
Para todas as finalizações num só sítio, o meu guia de remate do FC 27 tem a tabela de decisão completa. Se procuras a opção de longe, o guia do remate potente no FC 27 trata disso.
Como treinar Low Driven na Practice Arena
O artigo de ajuda da EA manda-te para a Practice Arena (Play > Learn to Play > Practice Arena), e é o sítio certo. Aqui fica uma rotina de dez minutos antes de uma sessão de Rivals:
- Cinco da marca de penálti, primeiro poste. Toque rápido de força. Estás a treinar o segundo toque.
- Cinco do corredor esquerdo, segundo poste. Usa o Low Driven em arco.
- Cinco da entrada da área. Encontra a força máxima com que o remate ainda sai rasteiro.
- Troca para o pé fraco e repete.
Fá-lo com o avançado que usas mesmo. Como a velocidade agora vem dos atributos, a mesma força sente-se de forma diferente em cada carta.
Practice Arena do FC 27 com um avançado a preparar um remate Low Driven da marca de penálti
Mitos sobre o remate Low Driven do FC 27
| Mito | Realidade |
|---|---|
| Tens de manter R1/RB para um Low Driven | Só na versão em arco. O remate básico é Rematar duas vezes |
| A força ideal são 2–3 barras | A EA não dá número de barras. Menos força quanto mais perto |
| Larga antes de 1,5 barras ou sai um remate normal | Conselho antigo do FC 25, não está nas indicações da EA para o FC 27 |
| O PlayStyle Low Driven torna o remate mais rápido | Bónus de velocidade removido no FC 27, a precisão mantém-se |
| O timed finishing melhora o teu Low Driven | O timed finishing foi removido no FC 26 |
| A EA nerfou os Low Driven na Title Update 1.2.0 | Não está entre as cinco alterações anunciadas |
| Podes fazer um chapéu Low Driven | Não podes |
Fica com os louros.
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Perguntas frequentes: remate Low Driven no FC 27
Como se faz um remate Low Driven no FC 27?
Carrega em Rematar (Círculo na PlayStation, B na Xbox) para definir a força e carrega de novo em Rematar antes de o teu jogador tocar na bola. O segundo toque mantém o remate baixo. Funciona na maioria dos remates, incluindo em arco e potentes, mas não nos chapéus.
Dá para fazer um Low Driven em arco no FC 27?
Sim. Carrega em R1 + Círculo na PlayStation ou RB + B na Xbox e depois carrega de novo em Rematar. Junta o efeito em arco a uma trajetória baixa, ideal para o canto inferior mais distante a partir de um ângulo.
O Low Driven Shot+ torna a bola mais rápida no FC 27?
Não. A EA removeu o bónus de velocidade do PlayStyle no Gameplay Deep Dive do FC 27. Low Driven Shot e Low Driven Shot+ continuam a dar precisão, mas a velocidade do remate depende agora dos atributos de remate do jogador e da força que usas.
Quanta força devo usar num remate Low Driven no FC 27?
Usa menos força quanto mais perto estiveres da baliza e mais de longe. A EA não indica um número exato de barras de força, por isso considera qualquer número fixo uma regra prática.
Primeiro ou segundo poste: qual é melhor para um remate Low Driven?
Nenhum é sempre melhor. Primeiro poste quando o guarda-redes se desloca para o meio ou para o lado contrário, segundo poste quando vens para dentro a partir de um ângulo aberto. A EA reconheceu feedback de que os Low Driven ao primeiro poste podem ser mais fortes do que outros remates.
Quais são os controlos de teclado no PC para o remate Low Driven no FC 27?
A tecla de remate predefinida no teclado é D, por isso um Low Driven básico é D e depois D de novo. A EA não publica os modificadores de remate do teclado, por isso vê em Definições > Controlos básicos no jogo as teclas em arco e potente.
A EA nerfou o remate Low Driven no FC 27?
Não, a 8 de novembro de 2026. A EA diz estar a analisar a precisão de certos tipos de remate em conjunto com o posicionamento do guarda-redes, mas nenhuma das cinco alterações anunciadas para a Title Update 1.2.0 mexe no remate.
Resumo
- Rematar e depois Rematar de novo. Esse é o remate Low Driven do FC 27. Os modificadores só servem para as versões em arco e potente.
- Os atributos e a força definem agora a velocidade. O PlayStyle dá precisão, não velocidade.
- Acerta no canto inferior que o guarda-redes não cobre. Primeiro poste quando o guarda-redes se desloca, segundo poste em ângulo. A EA não muda isto na 1.2.0.
Se são os atributos de remate do teu avançado que travam o Low Driven, um finalizador melhor resolve mais depressa do que qualquer treino. Podes arranjar moedas FC 27 na WhatsGaming para essa melhoria, ou para a Evolução Low Driven Shot+ de 25.000 moedas. Cada encomenda tem garantia de reembolso de 72 horas, e temos 4,7 no Trustpilot com 94% de avaliações de cinco estrelas.
Agora vai e mete uma rasteira por baixo do guarda-redes. Primeiro poste. Sabes que queres.
Como foi verificado
O comando, o conselho de força, a regra do chapéu e o caminho para a Practice Arena vêm do artigo de ajuda da EA sobre rematar. A alteração ao PlayStyle vem do Gameplay Deep Dive do FC 27 da EA (29 jul), comparado com o artigo da EA sobre os PlayStyles (25 set), onde as duas páginas se contradizem. A posição sobre o primeiro poste e o estado do nerf vêm da atualização de lançamento da EA (30 set) e das Developer Notes de outubro (28 out). O custo e a elegibilidade da Evolução vêm da Futmind. Não se indica número de barras, taxa de sucesso nem modificador de teclado, porque nenhuma fonte oficial os publica. Última verificação: 8 de novembro de 2026.
Fontes
- EA Help: How to shoot in EA SPORTS FC
- EA: FC 27 Gameplay Deep Dive (29 Jul 2026)
- EA: PlayStyles, everything you need to know (25 Sep 2026)
- EA: FC 27 Gameplay Developer Launch Update (30 Sep 2026)
- EA: FC 27 Gameplay Developer Notes, October (28 Oct 2026)
- EA: FC 26 Gameplay Deep Dive Pitch Notes
- FIFPlay: FC 27 Low Driven Shot
- FUT.GG: every PlayStyle nerf and buff in EA FC 27
- Realsport101: FC 27 PlayStyles and attribute scaling
- Futmind: Low Driven Shot+ Evolution
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