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FC 27

Combien de points pour chaque Gallery Level dans FC 27 ? Levels 5, 10 et 15 expliqués (et la façon la moins chère de monter)

Chaque seuil de Gallery Score confirmé du Level 2 au 14, ce que le Level 15 coûtera sans doute, chaque récompense de milestone et la façon la moins chère de passer le mur après le Level 10

WhatsGaming Gallery Level Breakdown graphic featuring Quaresma, Hamsik, and Sneijder player cards, with point thresholds of 500K for Level 5, 3M for Level 10, and about 20M for Level 15.

Par Parth Raj, WhatsGaming · Dernière mise à jour le · Les Levels 2 à 14 ont été confirmés en jeu au 16 octobre ; le Level 15 et au-delà sont signalés là où ce sont encore des estimations.

Tu ouvres le Gallery hub. La barre est à 80 %. Super. 80 % de quoi, exactement ?


Le jeu ne le dit pas. Il te donne juste une ligne dorée et une impression.


Alors voilà le chiffre. Dans FC 27, le Gallery Level 5 demande 500 000 de Gallery Score, le Level 10 demande 3 000 000 et le Level 14 demande 15 000 000. Le Level 15 n'est pas encore confirmé ; la meilleure estimation de la communauté tourne autour de 20 millions. Le Level 5 donne un Jesús Corona 84, le Level 10 un Holographic Base Hero pick et le Level 15 un Holographic Base ICON pick. Ton score ne baisse jamais, donc les cartes que tu as vendues continuent de compter.


Ça, c'est la version courte. La version longue cache un mur entre le Level 10 et le Level 15, et une astuce pas chère pour l'escalader.

GALLERY LEVEL 5

500K

Jesús Corona 84. Le premier niveau qui rapporte.

GALLERY LEVEL 10

3M

1 of 5 Holographic Base Hero pick. L'objectif réaliste.

GALLERY LEVEL 14

15M

Le seuil le plus élevé confirmé en jeu à ce jour.

GALLERY LEVEL 15

~20M?

1 of 5 Holographic Base ICON pick. Pas encore confirmé.

CE QUE LE JEU TE MONTRE · GALLERY LEVEL 9


80 % de ???

CE QUE ÇA VEUT VRAIMENT DIRE

Le Level 9 commence à 2 250 000 et le Level 10 est à 3 000 000. L'écart est de 750 000, donc 80 % représentent 600 000 dans le niveau : 2 850 000 au total, et il manque 150 000 pour le Hero pick.

Points des Gallery Levels de FC 27 : le tableau complet

Chaque seuil du Level 2 au Level 14 a été confirmé en jeu au 16 octobre, d'après l'analyse des Gallery Levels de FUT.GG. Les récompenses viennent des objectifs Gallery Milestone, que tu peux vérifier sur le suivi des milestones de FUT.GG et sur la page d'objectif de FUTBIN.


Regarde la troisième colonne. Tous les autres te donnent les totaux. L'écart avec le niveau précédent, c'est le chiffre qui te dit vraiment combien de temps va durer le prochain grind.

Seuils des Gallery Levels de FC 27 — Gallery Score total, écart avec le niveau précédent et récompense de milestone
LevelGallery Score totalÉcart avec le niveau précédentRécompense de milestone
25 0005 000–
325 00020 000–
4125 000100 000–
5500 000375 000Récompense Jesús Corona 84 (Squad Foundations)
6750 000250 000–
71 250 000500 000–
81 500 000250 000–
92 250 000750 000–
103 000 000750 000Récompense 1 of 5 Holographic Base Hero Player Pick
115 000 0002 000 000–
127 000 0002 000 000–
1311 000 0004 000 000–
1415 000 0004 000 000–
15~20 000 000 Estimation~5 000 000+Récompense 1 of 5 Holographic Base ICON Player Pick
20Inconnu–Récompense 1 of 5 88+ Holographic Base Hero Player Pick
25Inconnu–Récompense 1 of 5 92+ Holographic Base ICON Player Pick

Chaque récompense de milestone est untradeable. Termine les cinq et tu obtiens aussi la Gallery Excellence Evolution, que FUT.GG indique comme gratuite et sans conditions. FUTBIN n'affiche aucune date d'expiration pour le groupe de milestones, donc rien ne te met la pression.

Barre de progression du Gallery Level de FC 27 dans le Gallery hub d'Ultimate TeamBarre de progression du Gallery Level de FC 27 dans le Gallery hub d'Ultimate Team

  • 5
    Level 5 · 500 000

    Un Jesús Corona 84 Squad Foundations. Cette carte complète aussi le Squad Foundations Set, qui vaut 10 Gallery Tokens.

  • 10
    Level 10 · 3 000 000

    1 of 5 Holographic Base Hero Player Pick, parmi les cartes Holographic sorties jusqu'ici.

  • 15
    Level 15 · ~20 000 000 (estimation)

    1 of 5 Holographic Base ICON Player Pick. Le seuil n'est pas encore confirmé.

  • 20
    Level 20 · seuil inconnu

    1 of 5 88+ Holographic Base Hero Player Pick.

  • Level 25 · seuil inconnu

    1 of 5 92+ Holographic Base ICON Player Pick.

  • Les cinq milestones

    La Gallery Excellence Evolution, gratuite et sans conditions d'après FUT.GG. Chaque récompense sur cette route est untradeable.

Combien de points pour les Gallery Levels 5, 10 et 15 ?

Trois niveaux, trois rôles très différents. Le Level 5 sert d'échauffement, le Level 10 est l'objectif, et au Level 15 le jeu change discrètement les règles.

Combien de points faut-il pour le Gallery Level 5 dans FC 27 ?

Le Gallery Level 5 demande 500 000 de Gallery Score. C'est le premier niveau qui rapporte : un Jesús Corona 84 Squad Foundations untradeable. Il demande aussi quatre fois plus que le Level 4, donc c'est le premier moment de la saison où la barre arrête de filer.


Le bonus discret : d'après FUT.GG, Corona complète le Squad Foundations Set, qui rapporte 10 Gallery Tokens de plus. Notre guide pour obtenir vite des Gallery Tokens couvre les autres Sets qui valent le coup pour les tokens.

Combien de points faut-il pour le Gallery Level 10 dans FC 27 ?

Le Gallery Level 10 demande 3 000 000 de Gallery Score, six fois le Level 5. La récompense est un 1 of 5 Holographic Base Hero Player Pick, parmi les cartes Holographic sorties jusqu'ici.


Avec un club correct monté grâce aux packs, c'est l'objectif réaliste. Les Levels 6 à 10 ne montent que de 250 000 à 750 000 à chaque fois, donc il arrive surtout pendant que tu joues normalement.

Combien de points faut-il pour le Gallery Level 15 dans FC 27 ?

Personne ne le sait encore avec certitude, parce que le Level 15 n'est pas confirmé. FUT.GG estime environ 20 000 000, dans la suite des Levels 11 à 14 à 5, 7, 11 et 15 millions.


Ma lecture en plus : les paliers de 11 à 14 vont par paires identiques (+2M, +2M, +4M, +4M). Si ce schéma de doublement par paires tient, le palier suivant fait +8M et le Level 15 tombe plutôt vers 23 millions. C'est de la lecture de tendance, pas un leak. Prévois 20 millions, compte un peu plus et ignore quiconque annonce un chiffre exact tant qu'il n'apparaît pas en jeu.

À RETENIR

500 000, 3M et 15M sont confirmés. Tout ce qui concerne le Level 15 est une estimation, et 20M est le plancher de ta planification, pas le plafond.

Pourquoi le grind des Gallery Levels devient brutal après le Level 10

Voilà ce que la barre de progression cache. Les Levels 2 à 10 demandent 3 millions de points au total.


Les Levels 11 à 14 ? 12 millions. Quatre fois tout ce que tu as fait pour atteindre le Level 10, rien que pour les quatre niveaux suivants.

POINTS NÉCESSAIRES PAR NIVEAU, DEPUIS LE NIVEAU PRÉCÉDENT

Level 2


5k

Level 3


20k

Level 4


100k

Level 5 ★


375k

Level 6


250k

Level 7


500k

Level 8


250k

Level 9


750k

Level 10 ★


750k

Level 11


2M

Level 12


2M

Level 13


4M

Level 14


4M

Level 15 ★


~5M+

Levels 2–10Niveau à récompenseLe mur (11–14)Estimation

Levels 2 à 14 confirmés en jeu au 16 octobre 2026 (FUT.GG). Le Level 15 est une estimation : environ 20M au total, soit environ 5M de plus que le Level 14, peut-être davantage. Échelle : 0–5M points.

Et si l'estimation de 20 millions est juste, le seul palier de 14 à 15 vaut plus que les Levels 1 à 10 réunis. Ce n'est plus du grind. C'est une deuxième carrière avec de pires horaires.


C'est pour ça que tant de joueurs atteignent le Level 10 dans les premières semaines, regardent la barre et… s'arrêtent. La bonne nouvelle, c'est que le score ne baisse jamais, et qu'il existe plus de façons de le gonfler que le jeu ne prend la peine d'en expliquer.

Une barre de progression sans chiffre, ce n'est qu'une impression.

Que mesure vraiment ton Gallery Level dans FC 27 ?

Ton Gallery Level monte chaque fois que tu termines un Set ou que tu améliores la note d'un Set déjà fait. Ça vient directement du FUT Deep Dive d'EA. Les Sets ont pour thème des nations, des championnats, des clubs et des campagnes.


Chaque Set est noté de D à S, et la note dépend de l'Item Score des joueurs qu'il contient. L'Item Score repose sur l'OVR et la rareté, et EA précise que c'est le même barème que pour les DCE. Note plus élevée et version plus rare, ça donne plus de points. Le prix n'entre pas du tout en compte.


Quelques règles de la page d'aide d'EA sur le Gallery Hub changent ta façon de jouer :

  • Remplir un Set ne consomme pas tes cartes. Contrairement à un DCE, les joueurs restent dans ton club.
  • Une carte peut figurer dans plusieurs Sets. La carte d'un attaquant de Premier League peut compter en même temps pour un League Set, un Club Set et un Nation Set.
  • Les cartes vendues continuent de compter. Si une carte est passée par ton club, elle compte, même après l'avoir vendue ou utilisée dans un DCE.
  • Les prêts ne comptent pas. Pas du tout.
  • Les cartes évoluées comptent comme leur version d'origine. Les améliorations d'Evo ne passent pas dans la Gallery, donc ne fais pas évoluer une carte en espérant un meilleur score. La même logique compte pour le PlayStyles Lab et l'ordre de tes Evos.
  • Sauter des notes, aucun problème. Passe directement de rien à un A et tu récupères quand même les récompenses de toutes les notes inférieures.

Tu veux la vue d'ensemble de tout ce qu'EA a changé dans Ultimate Team cette année ? Notre guide FC 27 FUT sur chaque changement d'Ultimate Team fait le tour.

Objectifs Gallery Milestone de FC 27 avec les récompenses jusqu'au Level 7Objectifs Gallery Milestone de FC 27 avec les récompenses jusqu'au Level 7

Comment monter ton Gallery Score de FC 27 le plus vite possible ?

Note d'abord les League Sets, case chaque carte dans chaque Set où elle rentre, mise sur les cartes First Owner et fais tourner des cartes achetées dans ton club. C'est toute la méthode. La voici dans l'ordre où je la ferais.

1. Note les League Sets avant les Club Sets

FUT.GG souligne que les League Sets contiennent 30 cartes contre 15 pour un Club Set. Tu as sûrement déjà de bons joueurs répartis dans les grands championnats, alors qu'un Club Set se joue sur une ou deux cartes. Plus de places, plus de points, moins de dépenses.

2. Case chaque carte dans chaque Set où elle rentre

Comme une carte peut compter dans plusieurs Sets, une seule carte bien notée fait triple usage. Avant d'acheter quoi que ce soit, vérifie lesquelles de tes cartes actuelles ne sont dans aucun Set. Des points gratuits s'y cachent.

3. Mise à fond sur First Owner

Les tags ajoutent des pourcentages de bonus au score de base, et First Owner est le monstre. L'analyse des tags de Prima Games liste ces paliers :

Bonus des tags de la Gallery de FC 27 — chiffres de sources tierces, vérifie l'aperçu de la note en jeu
TagCe qu'il demandePaliers de bonus
First OwnerCartes obtenues en pack ou gagnées5–9: 150% · 10–19: 300% · 20+: 500%
IconicJoueurs ICON2–3: 10% · 4–5: 15% · 6+: 25%
HeroicJoueurs Hero2–3: 8% · 4–5: 12% · 6+: 20%
HolographicCartes Holographic2–3: 8% · 4–5: 12% · 6+: 20%
TOTWCartes Team of the Week3–5: 4% · 6–9: 8% · 10+: 15%
Same LeagueUn championnat commun5–9: 1% · 10–19: 2% · 20+: 8%

BONUS MAXIMUM DE CHAQUE TAG DE LA GALLERY

First Owner


+500%

Iconic


+25%

Heroic


+20%

Holographic


+20%

TOTW


+15%

Same League


+8%

Palier le plus haut de chaque tag : 20+ cartes First Owner, 6+ ICONs, Heroes ou Holographics, 10+ cartes TOTW, 20+ du même championnat. Chiffres de sources tierces selon Prima Games, pas un tableau d'EA. Échelle : 0–500 %.

Ce ne sont pas les chiffres officiels d'EA, donc fie-toi à l'aperçu de la note plutôt qu'à n'importe quel tableau. Mais même s'ils sont un peu faux, l'écart est énorme. Vingt cartes obtenues en pack dans un Set écrasent tout ce qu'un tag façon collectif peut apporter. Alors arrête de vendre en rapide les récompenses d'objectifs que tu ne joueras jamais. C'est du carburant pour la Gallery, maintenant.

4. Acheter, enregistrer, revendre

Voici l'astuce pas chère du début. Une carte compte dès qu'elle est passée par ton club, donc tu peux acheter un joueur bien noté, placer la carte dans ses Sets, puis la remettre en vente aussitôt. Ton vrai coût, c'est la taxe de transfert de 5 % d'EA plus ce que fait le prix pendant que tu la gardes. Le score reste.

ÉTAPE 01

Acheter

Une carte bien notée qui rentre dans des Sets que tu n'as pas encore maximisés.

ÉTAPE 02

Enregistrer

Place-la dans chaque League, Club et Nation Set où elle rentre.

ÉTAPE 03

Revendre

Remets-la en vente. Le Gallery Score reste sur ton compte.

REÇU D'EXEMPLE · UNE CARTE À 100K

Tu achètes la carte à100 000

Tu la revends au même prix et récupères95 000

Gallery Score de la carteAcquis pour de bon

Ce que ça t'a vraiment coûté5 000 + toute baisse de prix

Deux réserves honnêtes. Une carte achetée n'a pas First Owner, donc elle rapporte moins qu'un exemplaire obtenu en pack. Et il te faut des crédits en réserve pour faire tourner les cartes, parce que tu achètes avant de vendre. Nouveau dans l'achat-revente ? Notre guide du trading sur FC 27 explique les prix de mise en vente et le bon timing, pour que la taxe soit la seule chose que tu perdes.

5. Planifie le Set avant de dépenser

L'outil Gallery de FUT.GG montre les cartes les moins chères qui atteignent chaque note dans chaque Set, avec les tags qu'elles apportent. Sers-t'en pour voir le score avant d'acheter, pas après. Même chose pour le fourrage : tout ce que tu passes dans les DCE qui valent vraiment le coup continue de compter pour ta Gallery ensuite. Et chaque promo du calendrier des promos de la Season 2 de FC 27 apporte plus de cartes en pack, donc plus de carburant First Owner.

À RETENIR

Les cartes obtenues en pack valent le plus, les League Sets ont le plus de place, et une carte achetée compte encore après sa revente. Combine les trois et le mur rétrécit.

Écran de note d'un Set de la Gallery de FC 27 avec le bonus du tag First Owner

Ce que beaucoup comprennent mal sur les Gallery Levels de FC 27

Certaines des pages qui se classent sur le sujet mélangent pas mal de choses. Voici ce qui est vraiment vrai.

Idées reçues sur les Gallery Levels de FC 27 — ce que tu vas lire et ce qui est vrai
Ce que tu vas lireVerdictCe qui est vraiment vraiSource
Chaque Gallery Level coûte 1 000 Season Points fixesFauxÇa, c'est le Season Pass. Le Gallery Level fonctionne au Gallery Score, et les écarts passent de 5 000 à des millionsFUT.GG
Le Level 15 demande exactement 20 millionsNon confirméC'est une estimation. Pas encore confirmée en jeuFUT.GG
Vendre une carte fait baisser ton Gallery LevelFauxLes cartes passées par ton club continuent de compterEA Help
Les cartes évoluées comptent avec leurs améliorationsFauxLa Gallery utilise la version de base d'origineEA Help
Les cartes prêtées comptentFauxLes prêts ne sont pas éligiblesEA Help
Les picks de milestones sont échangeablesFauxChaque récompense de milestone est untradeableFUTBIN

Courir après le Gallery Level 15, ça vaut vraiment le coup ?

Le Level 10, oui, pour à peu près tout le monde. Le Level 15, seulement si tu es déjà très investi dans le jeu.


Le Level 10 arrive presque tout seul si tu ouvres des packs et fais les objectifs. Un Holographic Hero pick gratuit pour avoir joué normalement, c'est une bonne affaire.


Le Level 15, c'est une autre histoire. On parle d'environ 17 millions de points de plus que le Level 10, et le prix est un 1 of 5 Holographic Base ICON pick. Base, pas une ICON promo. C'est une belle carte de Gallery et souvent une carte solide, mais aucune Prime qui définit le méta ne t'attend au bout.


Quand ça a du sens : un gros club monté grâce aux packs, des Sets que tu remplis déjà pour les tokens et des crédits pour faire tourner la boucle acheter-enregistrer-revendre. Là, le Level 15 est juste la suite logique de ce que tu faisais déjà.


Quand ça n'en a pas : si tu devais vider ton club pour y arriver. Ne vends pas ton onze de départ pour faire de l'achat-revente d'ICONs pour un pick qui pourrait tomber sur un latéral que tu n'utiliseras jamais.


Si tu préfères avoir une réserve de crédits sans la grinder, tu peux acheter des crédits FC 27 pour faire tourner la boucle. WhatsGaming a livré plus de 408 000 commandes, affiche un TrustScore de 4,7 sur environ 1 768 avis Trustpilot, et chaque commande est couverte par une garantie de remboursement de 72 heures. À toi de voir, aucune pression.

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FAQ sur les Gallery Levels de FC 27

Où voir mon Gallery Level ?

Dans le Gallery hub d'Ultimate Team. Il affiche ton niveau et une barre de progression, mais pas le chiffre à atteindre, et c'est justement pour ça que le tableau plus haut existe.

Les cartes vendues comptent-elles pour mon Gallery Level de FC 27 ?

Oui. EA confirme que toute carte éligible passée par ton club continue de compter après sa vente ou son utilisation dans un DCE. Les cartes prêtées sont la seule exception.

Mon Gallery Level de FC 27 peut-il baisser ?

Non. Le Gallery Score ne fait que monter, donc un niveau atteint reste atteint, et les objectifs Gallery Milestone n'affichent aucune expiration.

Les joueurs évolués donnent-ils plus de Gallery Score ?

Non. La Gallery lit la version d'origine de la carte, donc les améliorations d'Evolution n'ajoutent rien à ton score.

Le Gallery Level donne-t-il des Gallery Tokens ?

Pas directement. Les tokens viennent de la notation des Sets. Le Corona du Level 5 termine cependant le Squad Foundations Set, qui rapporte 10 tokens.

Que gagne-t-on en terminant les cinq milestones de la Gallery ?

La Gallery Excellence Evolution, en plus des cinq récompenses individuelles : Corona, le Hero pick, l'ICON pick, le Hero pick 88+ et l'ICON pick 92+.

À retenir

  • Le Level 5, c'est 500 000, le Level 10, 3 millions, le Level 14, 15 millions. Le Level 15 n'est pas confirmé, alors prévois 20 millions et attends-toi à ce que ce soit plus.
  • Le mur arrive après le Level 10. Les quatre niveaux suivants demandent quatre fois tout ce qui précède.
  • Les League Sets, les cartes First Owner et la boucle acheter-enregistrer-revendre te permettent de le franchir sans ruiner ton club.

Atteins le Level 10, récupère ton Hero pick, et ne vise le 15 que si ton club y allait de toute façon. La barre ne recule jamais, donc rien ne presse.

Sources

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