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FC 27

Quanti punti servono per ogni Gallery Level in FC 27? Level 5, 10 e 15 spiegati (e il modo più economico per salire)

Ogni soglia di Gallery Score confermata dal Level 2 al 14, quanto costerà probabilmente il Level 15, ogni ricompensa milestone e il modo più economico per superare il muro dopo il Level 10

WhatsGaming Gallery Level Breakdown graphic featuring Quaresma, Hamsik, and Sneijder player cards, with point thresholds of 500K for Level 5, 3M for Level 10, and about 20M for Level 15.

Di Parth Raj, WhatsGaming · Ultimo aggiornamento: · I Level dal 2 al 14 sono stati confermati in gioco al 16 ottobre; il Level 15 e quelli successivi sono segnalati dove sono ancora stime.

Apri il Gallery hub. La barra è all'80%. Bello. L'80% di cosa, esattamente?


Il gioco non te lo dice. Ti dà solo una linea dorata e una sensazione.


Quindi ecco il numero. In FC 27 il Gallery Level 5 richiede 500.000 Gallery Score, il Level 10 richiede 3.000.000 e il Level 14 richiede 15.000.000. Il Level 15 non è ancora confermato; la stima migliore della community è intorno ai 20 milioni. Il Level 5 ti dà un Jesús Corona 84, il Level 10 un Holographic Base Hero pick e il Level 15 un Holographic Base ICON pick. Il tuo punteggio non scende mai, quindi anche le carte che hai venduto continuano a contare.


Questa è la versione breve. Quella lunga nasconde un muro tra il Level 10 e il Level 15, e un trucco economico per scavalcarlo.

GALLERY LEVEL 5

500K

Jesús Corona 84. Il primo livello che paga.

GALLERY LEVEL 10

3M

1 of 5 Holographic Base Hero pick. L'obiettivo realistico.

GALLERY LEVEL 14

15M

La soglia più alta confermata in gioco finora.

GALLERY LEVEL 15

~20M?

1 of 5 Holographic Base ICON pick. Non ancora confermato.

COSA TI MOSTRA IL GIOCO · GALLERY LEVEL 9


80% di ???

COSA SIGNIFICA DAVVERO

Il Level 9 parte da 2.250.000 e il Level 10 è a 3.000.000. Il divario è di 750.000, quindi l'80% equivale a 600.000 dentro il livello: 2.850.000 in totale, e 150.000 di distanza dall'Hero pick.

Punti dei Gallery Level di FC 27: la tabella completa

Ogni soglia dal Level 2 al Level 14 è stata confermata in gioco al 16 ottobre, secondo l'analisi dei Gallery Level di FUT.GG. Le ricompense arrivano dagli obiettivi Gallery Milestone, che puoi controllare sul tracker delle milestone di FUT.GG e sulla pagina dell'obiettivo di FUTBIN.


Guarda la terza colonna. Tutti gli altri ti danno i totali. Il divario dal livello precedente è il numero che ti dice davvero quanto sarà lungo il prossimo grind.

Soglie dei Gallery Level di FC 27 — Gallery Score totale, il divario dal livello precedente e la ricompensa milestone
LevelGallery Score totaleDivario dal livello precedenteRicompensa milestone
25.0005.000–
325.00020.000–
4125.000100.000–
5500.000375.000Ricompensa Jesús Corona 84 (Squad Foundations)
6750.000250.000–
71.250.000500.000–
81.500.000250.000–
92.250.000750.000–
103.000.000750.000Ricompensa 1 of 5 Holographic Base Hero Player Pick
115.000.0002.000.000–
127.000.0002.000.000–
1311.000.0004.000.000–
1415.000.0004.000.000–
15~20.000.000 Stima~5.000.000+Ricompensa 1 of 5 Holographic Base ICON Player Pick
20Sconosciuto–Ricompensa 1 of 5 88+ Holographic Base Hero Player Pick
25Sconosciuto–Ricompensa 1 of 5 92+ Holographic Base ICON Player Pick

Ogni ricompensa milestone è untradeable. Completale tutte e cinque e ottieni anche la Gallery Excellence Evolution, che FUT.GG indica come gratuita e senza requisiti. FUTBIN non mostra scadenze per il gruppo di milestone, quindi nessuno ti mette fretta.

Barra di avanzamento del Gallery Level di FC 27 nel Gallery hub di Ultimate TeamBarra di avanzamento del Gallery Level di FC 27 nel Gallery hub di Ultimate Team

  • 5
    Level 5 · 500.000

    Un Jesús Corona 84 Squad Foundations. Completa anche lo Squad Foundations Set, che vale 10 Gallery Tokens.

  • 10
    Level 10 · 3.000.000

    1 of 5 Holographic Base Hero Player Pick, tra le carte Holographic uscite finora.

  • 15
    Level 15 · ~20.000.000 (stima)

    1 of 5 Holographic Base ICON Player Pick. La soglia non è ancora confermata.

  • 20
    Level 20 · soglia sconosciuta

    1 of 5 88+ Holographic Base Hero Player Pick.

  • Level 25 · soglia sconosciuta

    1 of 5 92+ Holographic Base ICON Player Pick.

  • Tutte e cinque le milestone

    La Gallery Excellence Evolution, gratuita e senza requisiti secondo FUT.GG. Ogni ricompensa su questa strada è untradeable.

Quanti punti servono per i Gallery Level 5, 10 e 15?

Tre livelli, tre compiti molto diversi. Il Level 5 è il riscaldamento, il Level 10 è l'obiettivo e il Level 15 è dove il gioco cambia le regole senza dirtelo.

Quanti punti servono per il Gallery Level 5 in FC 27?

Il Gallery Level 5 richiede 500.000 Gallery Score. È il primo livello che paga: un Jesús Corona 84 Squad Foundations untradeable. Richiede anche quattro volte il Level 4, quindi è il primo momento della stagione in cui la barra smette di volare.


Il bonus nascosto: secondo FUT.GG, Corona completa lo Squad Foundations Set, che regala altri 10 Gallery Tokens. La nostra guida per ottenere Gallery Tokens in fretta copre gli altri Set che conviene completare per i token.

Quanti punti servono per il Gallery Level 10 in FC 27?

Il Gallery Level 10 richiede 3.000.000 Gallery Score, sei volte il Level 5. La ricompensa è un 1 of 5 Holographic Base Hero Player Pick, tra le carte Holographic uscite finora.


Con un club discreto costruito dai pacchetti, questo è l'obiettivo realistico. Dal Level 6 al 10 si sale solo di 250.000–750.000 alla volta, quindi di solito arriva mentre giochi e basta.

Quanti punti servono per il Gallery Level 15 in FC 27?

Nessuno lo sa ancora con certezza, perché il Level 15 non è confermato. FUT.GG stima circa 20.000.000, dopo i Level 11–14 a 5, 7, 11 e 15 milioni.


La mia lettura in più: i passi dall'11 al 14 arrivano in coppie uguali (+2M, +2M, +4M, +4M). Se questo schema di raddoppio a coppie regge, il passo successivo è +8M e il Level 15 finisce più vicino ai 23 milioni. È riconoscimento di uno schema, non un leak. Pianifica 20 milioni, metti in conto qualcosa in più e ignora chiunque citi una cifra esatta finché non compare in gioco.

IN SINTESI

500.000, 3M e 15M sono confermati. Tutto ciò che riguarda il Level 15 è una stima, e 20M è il minimo su cui pianificare, non il massimo.

Perché il grind dei Gallery Level diventa brutale dopo il Level 10

Ecco la parte che la barra di avanzamento nasconde. Dal Level 2 al 10 servono 3 milioni di punti in tutto.


Dal Level 11 al 14? 12 milioni. Quattro volte tutto quello che hai fatto per arrivare al Level 10, solo per i quattro livelli successivi.

PUNTI NECESSARI PER OGNI LIVELLO, DAL LIVELLO PRECEDENTE

Level 2


5k

Level 3


20k

Level 4


100k

Level 5 ★


375k

Level 6


250k

Level 7


500k

Level 8


250k

Level 9


750k

Level 10 ★


750k

Level 11


2M

Level 12


2M

Level 13


4M

Level 14


4M

Level 15 ★


~5M+

Level 2–10Livello con ricompensaIl muro (11–14)Stima

Level 2–14 confermati in gioco al 16 ottobre 2026 (FUT.GG). Il Level 15 è una stima: circa 20M in totale, quindi circa 5M sopra il Level 14, forse di più. Scala: 0–5M punti.

E se la stima di 20 milioni è giusta, il singolo passo dal 14 al 15 vale più dei Level 1–10 messi insieme. Non è più un grind. È una seconda carriera con orari peggiori.


Ecco perché tanti arrivano al Level 10 nelle prime settimane, guardano la barra e semplicemente… si fermano. La buona notizia è che il punteggio non scende mai, e ci sono più modi per gonfiarlo di quanti il gioco si prenda la briga di spiegarti.

Una barra di avanzamento senza numero è solo una sensazione.

Cosa misura davvero il tuo Gallery Level in FC 27?

Il tuo Gallery Level sale ogni volta che completi un Set o migliori il voto di uno già fatto. Lo dice direttamente il FUT Deep Dive di EA. I Set sono a tema nazioni, campionati, club e campagne.


Ogni Set riceve un voto da D a S, e il voto dipende dall'Item Score dei giocatori al suo interno. L'Item Score si basa su OVR e rarità, ed EA dice che è lo stesso punteggio usato per le SBC. Valutazione più alta più versione più rara significa più punti. Il prezzo non conta per niente.


Alcune regole della pagina di aiuto di EA sul Gallery Hub cambiano il modo in cui dovresti giocartela:

  • Riempire un Set non ti mangia le carte. A differenza di una SBC, i giocatori restano nel tuo club.
  • Una carta può stare in più Set. Una carta di un attaccante di Premier League può contare contemporaneamente per un League Set, un Club Set e un Nation Set.
  • Le carte vendute continuano a contare. Se una carta è passata dal tuo club, conta, anche dopo che l'hai venduta o usata in una SBC.
  • I prestiti non contano. Per niente.
  • Le carte evolute contano come la loro versione originale. Gli upgrade delle Evo non passano nella Gallery, quindi non far evolvere una carta sperando in un punteggio più alto. La stessa logica vale per il PlayStyles Lab e l'ordine delle tue Evo.
  • Saltare i voti va benissimo. Passa direttamente da zero a una A e ricevi comunque le ricompense di tutti i voti inferiori.

Vuoi il quadro completo di tutto quello che EA ha cambiato in Ultimate Team quest'anno? La nostra guida FC 27 FUT su ogni modifica di Ultimate Team copre tutto.

Obiettivi Gallery Milestone di FC 27 con le ricompense fino al Level 7Obiettivi Gallery Milestone di FC 27 con le ricompense fino al Level 7

Come si alza più in fretta il Gallery Score in FC 27?

Valuta prima i League Set, infila ogni carta in ogni Set in cui entra, punta sulle carte First Owner e fai passare carte comprate dal tuo club. È tutto il metodo. Eccolo nell'ordine in cui lo farei io.

1. Valuta i League Set prima dei Club Set

FUT.GG fa notare che i League Set contengono 30 carte contro le 15 di un Club Set. Probabilmente hai già buoni giocatori sparsi nei grandi campionati, mentre un Club Set vive o muore su una o due carte. Più posti, più punti, meno spese.

2. Infila ogni carta in ogni Set in cui entra

Dato che una carta può contare in più Set, una sola carta con valutazione alta fa il triplo del lavoro. Prima di comprare qualsiasi cosa, controlla quali delle tue carte attuali non sono in nessun Set. Lì si nascondono punti gratis.

3. Punta forte su First Owner

I tag aggiungono percentuali bonus al punteggio base, e First Owner è il mostro. L'analisi dei tag di Prima Games elenca queste fasce:

Bonus dei tag della Gallery di FC 27 — dati di terze parti, controlla l'anteprima del voto in gioco
TagCosa richiedeFasce bonus
First OwnerCarte trovate nei pacchetti o guadagnate5–9: 150% · 10–19: 300% · 20+: 500%
IconicGiocatori ICON2–3: 10% · 4–5: 15% · 6+: 25%
HeroicGiocatori Hero2–3: 8% · 4–5: 12% · 6+: 20%
HolographicCarte Holographic2–3: 8% · 4–5: 12% · 6+: 20%
TOTWCarte Team of the Week3–5: 4% · 6–9: 8% · 10+: 15%
Same LeagueUn campionato in comune5–9: 1% · 10–19: 2% · 20+: 8%

BONUS MASSIMO PER OGNI TAG DELLA GALLERY

First Owner


+500%

Iconic


+25%

Heroic


+20%

Holographic


+20%

TOTW


+15%

Same League


+8%

Fascia più alta di ogni tag: 20+ carte First Owner, 6+ ICON, Hero o Holographic, 10+ carte TOTW, 20+ dallo stesso campionato. Dati di terze parti di Prima Games, non una tabella di EA. Scala: 0–500%.

Non sono numeri ufficiali di EA, quindi fidati dell'anteprima del voto più che di qualsiasi tabella. Ma anche se fossero un po' sbagliati, il divario è enorme. Venti carte trovate nei pacchetti in un Set schiacciano qualsiasi cosa dia un tag stile intesa. Quindi smetti di vendere subito le ricompense degli obiettivi che non userai mai. Ora sono carburante per la Gallery.

4. Compra, registra, vendi

Ecco il trucco economico dell'inizio. Una carta conta dal momento in cui è stata nel tuo club, quindi puoi comprare un giocatore con valutazione alta, mettere la carta nei suoi Set e rimetterla subito in vendita. Il costo reale è la tassa di trasferimento del 5% di EA più quello che fa il prezzo mentre la tieni. Il punteggio resta.

PASSO 01

Compra

Una carta con valutazione alta che entra in Set che non hai ancora massimizzato.

PASSO 02

Registra

Mettila in ogni League, Club e Nation Set in cui entra.

PASSO 03

Rivendi

Rimettila in vendita. Il Gallery Score resta sul tuo account.

RICEVUTA · CARTA DA 100K

Compri la carta a100.000

La rivendi allo stesso prezzo e ricevi95.000

Gallery Score dalla cartaTuo per sempre

Quanto ti è costata davvero5.000 + eventuale calo di prezzo

Due avvertenze oneste. Una carta comprata non ha First Owner, quindi vale meno di una copia trovata in un pacchetto. E ti servono crediti da parte per far girare le carte, perché compri prima di vendere. Nuovo al flipping? La nostra guida al trading di FC 27 spiega prezzi di vendita e tempismo, così la tassa è l'unica cosa che perdi.

5. Pianifica il Set prima di spendere

Lo strumento Gallery di FUT.GG mostra le carte più economiche che raggiungono ogni voto in ogni Set, più i tag che portano. Usalo per vedere il punteggio prima di comprare, non dopo. Lo stesso vale per il fodder: tutto quello che usi nelle SBC che valgono davvero la pena continua a contare per la tua Gallery. E ogni promo nel calendario promo della Season 2 di FC 27 porta più carte dai pacchetti, cioè più carburante First Owner.

IN SINTESI

Le carte dai pacchetti valgono di più, i League Set hanno più spazio e una carta comprata conta anche dopo che l'hai venduta. Combina tutte e tre le cose e il muro si abbassa.

Schermata del voto di un Set della Gallery di FC 27 con il bonus del tag First Owner

Cosa si sbaglia sui Gallery Level di FC 27

Alcune delle pagine che si posizionano per questo argomento fanno parecchia confusione. Ecco cosa è vero davvero.

Miti sui Gallery Level di FC 27 — cosa leggerai e cosa è vero
Cosa leggeraiVerdettoCosa è vero davveroFonte
Ogni Gallery Level costa 1.000 Season Points fissiFalsoQuello è il Season Pass. Il Gallery Level funziona con il Gallery Score, e i divari crescono da 5.000 a milioniFUT.GG
Il Level 15 richiede esattamente 20 milioniNon confermatoÈ una stima. Non ancora confermata in giocoFUT.GG
Vendere una carta abbassa il tuo Gallery LevelFalsoLe carte passate dal tuo club continuano a contareEA Help
Le carte evolute contano con i loro upgradeFalsoLa Gallery usa la versione base originaleEA Help
Le carte in prestito contanoFalsoI prestiti non sono validiEA Help
I pick delle milestone sono scambiabiliFalsoOgni ricompensa milestone è untradeableFUTBIN

Inseguire il Gallery Level 15 vale davvero la pena?

Il Level 10 sì, praticamente per tutti. Il Level 15 solo se sei già molto dentro al gioco.


Il Level 10 arriva quasi da solo se apri pacchetti e fai gli obiettivi. Un Holographic Hero pick gratis solo per giocare normalmente è un buon affare.


Il Level 15 è un'altra storia. Parliamo di circa 17 milioni di punti in più rispetto al Level 10, e il premio è un 1 of 5 Holographic Base ICON pick. Base, non un ICON promo. È una bella carta da Gallery e in molti casi una giocatrice o un giocatore forte, ma alla fine non c'è nessuna Prime che definisce il meta.


Quando ha senso: un grande club costruito dai pacchetti, Set che stai già riempiendo per i token e crediti per il ciclo compra-registra-vendi. Allora il Level 15 è solo la conclusione naturale di quello che stavi già facendo.


Quando no: se per arrivarci dovessi svuotare il club. Non vendere il tuo undici titolare per fare flipping di ICON in cambio di un pick che potrebbe finire su un terzino che non userai mai.


Se preferisci avere una scorta di crediti senza grindarla, puoi comprare crediti FC 27 per il ciclo. WhatsGaming ha consegnato oltre 408.000 ordini, ha un TrustScore di 4,7 su circa 1.768 recensioni Trustpilot e ogni ordine ha una garanzia di rimborso di 72 ore. Decidi tu, nessuna pressione.

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FAQ sui Gallery Level di FC 27

Dove vedo il mio Gallery Level?

Nel Gallery hub di Ultimate Team. Mostra il tuo livello e una barra di avanzamento, ma non il numero da raggiungere, ed è per questo che esiste la tabella qui sopra.

Le carte vendute contano per il mio Gallery Level di FC 27?

Sì. EA conferma che ogni carta valida che passa dal tuo club continua a contare dopo che l'hai venduta o usata in una SBC. Le carte in prestito sono l'unica eccezione.

Il mio Gallery Level di FC 27 può scendere?

No. Il Gallery Score sale soltanto, quindi un livello raggiunto resta raggiunto, e gli obiettivi Gallery Milestone non mostrano scadenze.

I giocatori evoluti danno più Gallery Score?

No. La Gallery legge la versione originale della carta, quindi gli upgrade delle Evolution non aggiungono nulla al tuo punteggio.

Il Gallery Level dà Gallery Tokens?

Non direttamente. I token arrivano dalla valutazione dei Set. Il Corona del Level 5 però completa lo Squad Foundations Set, che dà 10 token.

Cosa ottengo completando tutte e cinque le milestone della Gallery?

La Gallery Excellence Evolution, in aggiunta alle cinque ricompense singole: Corona, l'Hero pick, l'ICON pick, l'Hero pick 88+ e l'ICON pick 92+.

In sintesi

  • Il Level 5 è a 500.000, il Level 10 a 3 milioni, il Level 14 a 15 milioni. Il Level 15 non è confermato, quindi pianifica 20 milioni e metti in conto che potrebbero essere di più.
  • Il muro arriva dopo il Level 10. I quattro livelli successivi richiedono quattro volte tutto quello che c'era prima.
  • League Set, carte First Owner e il ciclo compra-registra-vendi sono il modo per scavalcarlo senza distruggere il tuo club.

Arriva al Level 10, prenditi l'Hero pick e punta al 15 solo se il tuo club stava già andando in quella direzione. La barra non torna indietro, quindi non c'è fretta.

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