Ile punktów wymaga każdy Gallery Level w FC 27? Levele 5, 10 i 15 wyjaśnione (i najtańsza droga w górę)
Każdy potwierdzony próg Gallery Score od Levelu 2 do 14, ile prawdopodobnie kosztuje Level 15, każda nagroda za kamień milowy i najtańszy sposób na mur po Levelu 10
Autor: Parth Raj, WhatsGaming · Ostatnia aktualizacja: · Levele od 2 do 14 zostały potwierdzone w grze na 16 października; Level 15 i wyższe są oznaczone tam, gdzie to wciąż szacunki.
Otwierasz Gallery hub. Pasek stoi na 80%. Super. 80% czego dokładnie?
Gra tego nie mówi. Daje ci tylko złotą linię i przeczucie.
Więc oto liczba. Gallery Level 5 w FC 27 wymaga 500 000 Gallery Score, Level 10 wymaga 3 000 000, a Level 14 wymaga 15 000 000. Level 15 nie jest jeszcze potwierdzony; najlepszy szacunek społeczności to około 20 milionów. Level 5 daje Jesúsa Coronę 84, Level 10 Holographic Base Hero pick, a Level 15 Holographic Base ICON pick. Twój wynik nigdy nie spada, więc sprzedane karty nadal się liczą.
To wersja skrócona. Wersja długa chowa mur między Levelem 10 a Levelem 15 i tani trik, żeby się przez niego przedostać.
GALLERY LEVEL 5
500K
Jesús Corona 84. Pierwszy level z nagrodą.
GALLERY LEVEL 10
3M
1 of 5 Holographic Base Hero pick. Realny cel.
GALLERY LEVEL 14
15M
Najwyższy próg potwierdzony w grze do tej pory.
GALLERY LEVEL 15
~20M?
1 of 5 Holographic Base ICON pick. Jeszcze niepotwierdzony.
CO POKAZUJE GRA · GALLERY LEVEL 9
80% z ???
CO TO NAPRAWDĘ ZNACZY
Level 9 zaczyna się od 2 250 000, a Level 10 jest na 3 000 000. Różnica wynosi 750 000, więc 80% to 600 000 w obrębie levelu: łącznie 2 850 000, a do Hero picka brakuje 150 000.
- Level 5: 500 000 Gallery Score. Nagroda: Jesús Corona 84 (untradeable).
- Level 10: 3 000 000. Nagroda: 1 of 5 Holographic Base Hero Player Pick.
- Level 14: 15 000 000, najwyższy potwierdzony do tej pory level.
- Level 15: niepotwierdzony. Szacunkowo około 20 000 000. Nagroda: 1 of 5 Holographic Base ICON Player Pick.
- Mur: Levele od 11 do 14 wymagają razem 12 milionów punktów, cztery razy tyle co wszystko do Levelu 10.
- Dobra wiadomość: Gallery Score nigdy nie spada, sprzedane karty nadal się liczą, a kamienie milowe nie wygasają.
Punkty Gallery Leveli w FC 27: pełna tabela
Każdy próg od Levelu 2 do Levelu 14 został potwierdzony w grze na 16 października, według zestawienia Gallery Leveli od FUT.GG. Nagrody pochodzą z celów Gallery Milestone, które można sprawdzić w trackerze kamieni milowych FUT.GG i na stronie celu na FUTBIN.
Spójrz na trzecią kolumnę. Wszyscy inni podają same sumy. Różnica względem poprzedniego levelu to liczba, która naprawdę mówi, jak długi będzie następny grind.
| Level | Łączny Gallery Score | Różnica względem poprzedniego levelu | Nagroda za kamień milowy |
|---|---|---|---|
| 2 | 5000 | 5000 | – |
| 3 | 25 000 | 20 000 | – |
| 4 | 125 000 | 100 000 | – |
| 5 | 500 000 | 375 000 | Nagroda Jesús Corona 84 (Squad Foundations) |
| 6 | 750 000 | 250 000 | – |
| 7 | 1 250 000 | 500 000 | – |
| 8 | 1 500 000 | 250 000 | – |
| 9 | 2 250 000 | 750 000 | – |
| 10 | 3 000 000 | 750 000 | Nagroda 1 of 5 Holographic Base Hero Player Pick |
| 11 | 5 000 000 | 2 000 000 | – |
| 12 | 7 000 000 | 2 000 000 | – |
| 13 | 11 000 000 | 4 000 000 | – |
| 14 | 15 000 000 | 4 000 000 | – |
| 15 | ~20 000 000 Szacunek | ~5 000 000+ | Nagroda 1 of 5 Holographic Base ICON Player Pick |
| 20 | Nieznany | – | Nagroda 1 of 5 88+ Holographic Base Hero Player Pick |
| 25 | Nieznany | – | Nagroda 1 of 5 92+ Holographic Base ICON Player Pick |
Każda nagroda za kamień milowy jest untradeable. Zalicz wszystkie pięć, a dodatkowo dostaniesz Gallery Excellence Evolution, którą FUT.GG wymienia jako darmową i bez wymagań. FUTBIN nie pokazuje daty wygaśnięcia dla grupy kamieni milowych, więc nic cię nie pogania.
Pasek postępu Gallery Levelu w FC 27 w Gallery hubie Ultimate Team
- Level 5 · 500 000
Jesús Corona 84 ze Squad Foundations. Ta karta kończy też Squad Foundations Set, wart 10 Gallery Tokens.
- Level 10 · 3 000 000
1 of 5 Holographic Base Hero Player Pick spośród wydanych do tej pory kart Holographic.
- Level 15 · ~20 000 000 (szacunek)
1 of 5 Holographic Base ICON Player Pick. Próg nie jest jeszcze potwierdzony.
- Level 20 · próg nieznany
1 of 5 88+ Holographic Base Hero Player Pick.
- Level 25 · próg nieznany
1 of 5 92+ Holographic Base ICON Player Pick.
- Wszystkie pięć kamieni milowych
Gallery Excellence Evolution, według FUT.GG darmowa i bez wymagań. Każda nagroda na tej drodze jest untradeable.
Ile punktów potrzeba na Gallery Level 5, 10 i 15?
Trzy levele, trzy zupełnie różne zadania. Level 5 to rozgrzewka, Level 10 to cel, a przy Levelu 15 gra po cichu zmienia zasady.
Ile punktów wymaga Gallery Level 5 w FC 27?
Gallery Level 5 wymaga 500 000 Gallery Score. To pierwszy level z nagrodą: untradeable Jesús Corona 84 ze Squad Foundations. Wymaga też cztery razy więcej niż Level 4, więc to pierwszy moment sezonu, w którym pasek przestaje fruwać.
Ukryty bonus: według FUT.GG Corona kończy Squad Foundations Set, który daje dodatkowo 10 Gallery Tokens. Nasz poradnik, jak szybko zdobywać Gallery Tokens omawia inne Sety, które warto skończyć dla tokenów.
Ile punktów wymaga Gallery Level 10 w FC 27?
Gallery Level 10 wymaga 3 000 000 Gallery Score, sześć razy więcej niż Level 5. Nagrodą jest 1 of 5 Holographic Base Hero Player Pick spośród wydanych do tej pory kart Holographic.
Przy przyzwoitym klubie z paczek to realny cel. Levele od 6 do 10 rosną za każdym razem tylko o 250 000–750 000, więc zwykle wpada samo, podczas zwykłego grania.
Ile punktów wymaga Gallery Level 15 w FC 27?
Nikt jeszcze nie wie tego na pewno, bo Level 15 nie jest potwierdzony. FUT.GG szacuje około 20 000 000, w ślad za Levelami 11–14 na poziomie 5, 7, 11 i 15 milionów.
Moja dodatkowa interpretacja: kroki od 11 do 14 przychodzą w równych parach (+2M, +2M, +4M, +4M). Jeśli ten wzór podwajania w parach się utrzyma, następny krok to +8M i Level 15 wyląduje bliżej 23 milionów. To odczytanie wzoru, nie leak. Planuj z 20 milionami, uwzględnij trochę zapasu i ignoruj każdego, kto podaje dokładną liczbę, dopóki nie pojawi się w grze.
NAJWAŻNIEJSZE
500 000, 3M i 15M są potwierdzone. Wszystko na temat Levelu 15 to szacunki, a 20M to dolna granica planowania, nie sufit.
Dlaczego grind Gallery Levelu robi się brutalny po Levelu 10
Oto część, którą chowa pasek postępu. Levele od 2 do 10 wymagają łącznie 3 milionów punktów.
Levele od 11 do 14? 12 milionów. Cztery razy tyle, ile trzeba było na dojście do Levelu 10, tylko na kolejne cztery levele.
PUNKTY POTRZEBNE NA KAŻDY LEVEL, OD POPRZEDNIEGO LEVELU
Level 2
5k
Level 3
20k
Level 4
100k
Level 5 ★
375k
Level 6
250k
Level 7
500k
Level 8
250k
Level 9
750k
Level 10 ★
750k
Level 11
2M
Level 12
2M
Level 13
4M
Level 14
4M
Level 15 ★
~5M+
Levele 2–10Level z nagrodąMur (11–14)Szacunek
A jeśli szacunek 20 milionów jest trafny, sam krok z 14 na 15 jest wart więcej niż Levele od 1 do 10 razem wzięte. To już nie grind. To druga kariera z gorszymi godzinami pracy.
Dlatego tylu graczy dochodzi do Levelu 10 w pierwszych tygodniach, patrzy na pasek i po prostu… odpuszcza. Dobra wiadomość jest taka, że wynik nigdy nie spada, a sposobów na jego podbicie jest więcej, niż gra raczy wyjaśnić.
Pasek postępu bez liczby to tylko przeczucie.
Co tak naprawdę mierzy twój Gallery Level w FC 27?
Twój Gallery Level rośnie za każdym razem, gdy kończysz Set albo poprawiasz ocenę Setu, który już masz zrobiony. To prosto z FUT Deep Dive od EA. Sety dotyczą reprezentacji, lig, klubów i kampanii.
Każdy Set dostaje ocenę od D do S, a ocena wynika z Item Score zawodników w środku. Item Score opiera się na OVR i rzadkości, a według EA to ta sama punktacja, której używają SBC. Wyższa ocena plus rzadsza wersja daje więcej punktów. Cena nie ma żadnego znaczenia.
Kilka zasad ze strony pomocy EA o Gallery Hubie zmienia to, jak warto do tego podejść:
- Wypełnienie Setu nie zjada kart. W przeciwieństwie do SBC zawodnicy zostają w klubie.
- Jedna karta może być w kilku Setach. Karta napastnika z Premier League może jednocześnie liczyć się do League Setu, Club Setu i Nation Setu.
- Sprzedane karty nadal się liczą. Jeśli karta kiedykolwiek była w twoim klubie, liczy się, nawet po sprzedaży albo użyciu w SBC.
- Wypożyczenia się nie liczą. W ogóle.
- Ewoluowane karty liczą się jako swoja oryginalna wersja. Ulepszenia z Evo nie przechodzą do Gallery, więc nie ewoluuj karty w nadziei na wyższy wynik. Ta sama logika dotyczy PlayStyles Lab i kolejności twoich Evo.
- Pomijanie ocen jest w porządku. Przeskocz od razu od zera do A, a i tak dostaniesz nagrody za wszystkie niższe oceny.
Chcesz szerszy obraz wszystkiego, co EA zmieniło w tym roku w Ultimate Team? Nasz poradnik FC 27 FUT o każdej zmianie w Ultimate Team to omawia.
Cele Gallery Milestone w FC 27 z nagrodami do Levelu 7
Jak najszybciej podbić Gallery Score w FC 27?
Najpierw oceniaj League Sety, wciśnij każdą kartę do każdego Setu, w którym pasuje, opieraj się na kartach First Owner i przepuszczaj kupione karty przez klub. To cała metoda. Oto ona w kolejności, którą polecam.
1. Oceniaj League Sety przed Club Setami
FUT.GG zwraca uwagę, że League Sety mieszczą 30 kart, a Club Set tylko 15. Pewnie masz już dobrych zawodników rozsianych po dużych ligach, a Club Set stoi lub upada na jednej czy dwóch kartach. Więcej miejsc, więcej punktów, mniej wydatków.
2. Wciśnij każdą kartę do każdego Setu, w którym pasuje
Ponieważ jedna karta może liczyć się w kilku Setach, pojedyncza wysoko oceniona karta wykonuje potrójną robotę. Zanim cokolwiek kupisz, sprawdź, które z obecnych kart nie są w żadnym Secie. Tam chowają się darmowe punkty.
3. Postaw mocno na First Owner
Tagi dodają procentowe bonusy do bazowego wyniku, a First Owner to potwór. Zestawienie tagów od Prima Games podaje takie progi:
| Tag | Czego wymaga | Progi bonusu |
|---|---|---|
| First Owner | Karty wyciągnięte z paczek lub zdobyte | 5–9: 150% · 10–19: 300% · 20+: 500% |
| Iconic | Zawodnicy ICON | 2–3: 10% · 4–5: 15% · 6+: 25% |
| Heroic | Zawodnicy Hero | 2–3: 8% · 4–5: 12% · 6+: 20% |
| Holographic | Karty Holographic | 2–3: 8% · 4–5: 12% · 6+: 20% |
| TOTW | Karty Team of the Week | 3–5: 4% · 6–9: 8% · 10+: 15% |
| Same League | Wspólna liga | 5–9: 1% · 10–19: 2% · 20+: 8% |
NAJWYŻSZY BONUS DLA KAŻDEGO TAGU GALLERY
First Owner
+500%
Iconic
+25%
Heroic
+20%
Holographic
+20%
TOTW
+15%
Same League
+8%
To nie są oficjalne liczby EA, więc ufaj bardziej podglądowi oceny niż jakiejkolwiek tabeli. Ale nawet jeśli są trochę nietrafione, różnica jest ogromna. Dwadzieścia kart z paczek w jednym Secie przyćmiewa wszystko, co daje tag w stylu zgrania. Przestań więc szybko sprzedawać nagrody z celów, którymi nigdy nie zagrasz. Teraz to paliwo dla Gallery.
4. Kup, zarejestruj, sprzedaj
To ten tani trik z początku. Karta liczy się od momentu, w którym trafiła do klubu, więc możesz kupić wysoko ocenionego zawodnika, włożyć kartę do jej Setów i od razu wystawić ją z powrotem. Prawdziwy koszt to 5% podatku transferowego EA plus to, co zrobi cena, gdy karta jest u ciebie. Wynik zostaje.
KROK 01
Kup
Wysoko ocenioną kartę, która pasuje do Setów jeszcze niewymaksowanych.
KROK 02
Zarejestruj
Włóż ją do każdego League, Club i Nation Setu, w którym pasuje.
KROK 03
Wystaw ponownie
Sprzedaj ją z powrotem. Gallery Score zostaje na koncie.
PARAGON · KARTA ZA 100K
Kupujesz kartę za100 000
Wystawiasz ją za tę samą cenę i dostajesz z powrotem95 000
Gallery Score z kartyZostaje na stałe
Ile to naprawdę kosztowało5000 + ewentualny spadek ceny
Dwa uczciwe zastrzeżenia. Kupiona karta nie ma First Owner, więc daje mniej punktów niż kopia z paczki. I potrzeba monet w zapasie, żeby obracać kartami, bo kupujesz, zanim sprzedasz. Flipowanie to dla ciebie nowość? Nasz poradnik tradingu w FC 27 omawia ceny wystawiania i wyczucie czasu, żeby podatek był jedyną stratą.
5. Zaplanuj Set, zanim wydasz monety
Narzędzie Gallery od FUT.GG pokazuje najtańsze karty, które osiągają każdą ocenę w każdym Secie, plus tagi, które wnoszą. Sprawdzaj w nim wynik przed zakupem, nie po. To samo dotyczy fodderu: wszystko, co przepuszczasz przez SBC, które naprawdę warto robić, nadal liczy się potem do Gallery. A każda promocja w harmonogramie promocji Season 2 w FC 27 to więcej kart z paczek, czyli więcej paliwa First Owner.
NAJWAŻNIEJSZE
Karty z paczek są warte najwięcej, League Sety mają najwięcej miejsca, a kupiona karta liczy się także po sprzedaży. Połącz wszystkie trzy, a mur się skurczy.
Ekran oceny Setu Gallery w FC 27 z bonusem tagu First Owner
Co ludzie źle rozumieją w kwestii Gallery Leveli w FC 27
Niektóre strony, które pozycjonują się na ten temat, mocno to mieszają. Oto, co jest naprawdę prawdą.
| Co przeczytasz | Werdykt | Co jest naprawdę prawdą | Źródło |
|---|---|---|---|
| Każdy Gallery Level kosztuje stałe 1000 Season Points | Fałsz | To Season Pass. Gallery Level działa na Gallery Score, a różnice rosną od 5000 do milionów | FUT.GG |
| Level 15 wymaga dokładnie 20 milionów | Niepotwierdzone | To szacunek. W grze jeszcze niepotwierdzony | FUT.GG |
| Sprzedaż karty obniża Gallery Level | Fałsz | Karty, które przeszły przez klub, nadal się liczą | EA Help |
| Ewoluowane karty liczą się z ulepszeniami | Fałsz | Gallery używa oryginalnej wersji bazowej | EA Help |
| Karty wypożyczone się liczą | Fałsz | Wypożyczenia się nie kwalifikują | EA Help |
| Picki za kamienie milowe są wymienialne | Fałsz | Każda nagroda za kamień milowy jest untradeable | FUTBIN |
Czy pogoń za Gallery Levelem 15 jest naprawdę warta zachodu?
Level 10: tak, praktycznie dla każdego. Level 15: tylko przy bardzo dużym zaangażowaniu w grę.
Level 10 przychodzi niemal sam, jeśli otwierasz paczki i robisz cele. Darmowy Holographic Hero pick za zwykłe granie to dobry interes.
Level 15 to zupełnie inna bajka. Mowa o mniej więcej 17 milionach punktów więcej niż na Level 10, a nagrodą jest 1 of 5 Holographic Base ICON pick. Base, a nie promocyjna ICON. To ładna karta do Gallery i w wielu przypadkach mocna karta, ale na końcu nie czeka żadna Prime definiująca metę.
Kiedy to ma sens: duży klub z paczek, Sety, które i tak wypełniasz dla tokenów, i monety na pętlę kup-zarejestruj-sprzedaj. Wtedy Level 15 to po prostu naturalne zwieńczenie tego, co i tak robisz.
Kiedy nie: jeśli trzeba by było wyczyścić klub, żeby tam dojść. Nie sprzedawaj wyjściowej jedenastki, żeby flipować ICON za picka, który może trafić na bocznego obrońcę, którego nigdy nie użyjesz.
Jeśli wolisz mieć zapas monet bez grindu, możesz kupić monety FC 27 na tę pętlę. WhatsGaming dostarczył ponad 408 000 zamówień, ma TrustScore 4,7 z około 1768 opinii na Trustpilocie, a każde zamówienie jest objęte 72-godzinną gwarancją zwrotu pieniędzy. Twój wybór, bez presji.
Zachowaj prawo do przechwałek.
60 godzin grindu? Nie, dzięki. Dostawa monet rusza od razu, z zaufaniem ponad 100K graczy i 72-godzinną gwarancją zwrotu pieniędzy.
FAQ o Gallery Levelach w FC 27
Gdzie zobaczyć mój Gallery Level?
W Gallery hubie w Ultimate Team. Widać tam level i pasek postępu, ale nie liczbę docelową, i właśnie dlatego istnieje tabela powyżej.
Czy sprzedane karty liczą się do mojego Gallery Levelu w FC 27?
Tak. EA potwierdza, że każda kwalifikująca się karta, która przejdzie przez klub, nadal się liczy po sprzedaży lub użyciu w SBC. Jedynym wyjątkiem są karty wypożyczone.
Czy mój Gallery Level w FC 27 może spaść?
Nie. Gallery Score tylko rośnie, więc osiągnięty level zostaje osiągnięty, a cele Gallery Milestone nie mają daty wygaśnięcia.
Czy ewoluowani zawodnicy dają więcej Gallery Score?
Nie. Gallery odczytuje oryginalną wersję karty, więc ulepszenia z Evolution nic nie dodają do wyniku.
Czy Gallery Level daje Gallery Tokens?
Nie bezpośrednio. Tokeny pochodzą z oceniania Setów. Corona z Levelu 5 kończy jednak Squad Foundations Set, który daje 10 tokenów.
Co dostaję za zaliczenie wszystkich pięciu kamieni milowych Gallery?
Gallery Excellence Evolution, oprócz pięciu pojedynczych nagród: Corony, Hero picka, ICON picka, Hero picka 88+ i ICON picka 92+.
Podsumowanie
- Level 5 to 500 000, Level 10 to 3 miliony, Level 14 to 15 milionów. Level 15 nie jest potwierdzony, więc planuj z 20 milionami i licz się z tym, że może być więcej.
- Mur pojawia się po Levelu 10. Kolejne cztery levele wymagają cztery razy tyle, co wszystko wcześniej.
- League Sety, karty First Owner i pętla kup-zarejestruj-sprzedaj to sposób na pokonanie go bez rujnowania klubu.
Dojdź do Levelu 10, odbierz Hero picka i idź po 15 tylko wtedy, gdy klub i tak zmierzał w tę stronę. Pasek nie cofa się, więc nie ma pośpiechu.
Źródła
Karty Debut trafią na rynek w dniu premiery. Miej coiny gotowe, zanim ceny skoczą.
